Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Desfere uma série de socos rápida que causa 190% do dano de arma como Físico aos inimigos.
Primária
Habilitado no nível 15
Punhos de Fúria
Executa uma curta investida com o primeiro ataque, e os inimigos afetados recebem dano Sagrado adicional equivalente a 60% do dano de arma ao longo de 3 segundos. O dano de Punhos de Fúria pode se acumular várias vezes no mesmo inimigo.
Provoca Sangramento, causando 1200% do dano de arma como dano Físico durante 9 segundos. Se o alvo morrer sangrando, ele vai explodir e causar dano Físico de 2770% do dano de arma em todos os inimigos próximos.
Técnicas
Habilitado no nível 13
Queima de Essência
Faz o inimigo queimar em vez de sangrar, causando dano Ígneo equivalente a 1875% do dano de arma durante 9 segundos. Se o inimigo morrer queimando, ele explode, queimando os inimigos próximos e causando dano Ígneo equivalente a 3260% do dano de arma durante 3 segundos.
Cerca você com um vórtice que dura 6 segundos e causa 105% de dano de arma em cada inimigo num raio de 10 metros. O vórtice é renovado cada vez que você atinge um inimigo com um ataque corpo a corpo, e obter um acerto crítico pode aumentar seu efeito em 3 vezes até um total de 315% de dano de arma nos inimigos próximos.
Técnicas
Habilitado no nível 21
Tempestade Interior
Quando seu vórtice tiver 3 ou mais aplicações, você ganha 8 de Espírito por segundo.
Ativa: Seu aliado místico tem o dano aumentado em 50% por 10 segundos.
Passiva: Um aliado místico luta ao seu lado. O aliado causa dano Físico equivalente a 130% do seu dano de arma por golpe. Ao morrer, ele renasce após 5 segundos.
Foco
Habilitado no nível 22
Aliado Resistente
Ativa: Seu aliado místico se sacrifica para curar 100% da sua Vida máxima. A recarga de Aliado Místico aumenta para 50 segundos.
Passiva: Um aliado místico luta ao seu lado, aumentando em 10.728 a Vida que você recebe por segundo. Aumenta o valor da cura em 7% da sua Vida por segundo.
Ataque de longo alcance que explode com o impacto e causa dano Arcano equivalente a 120% do dano de arma em inimigos em um raio de 10 metros e tem 100% de chance de atordoar os alvos durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.
Requer Arco
Habilitado no nível 5
Disparo Potencializado
Anatomia
Aumenta a chance de acerto crítico em 1,80% para você e para o Vigarista com base na Destreza do Vigarista.
Habilitado no nível 10
Anatomia
Tiro Múltiplo
Recarga:8 segundos
Ativa: O Vigarista dispara 3 setas, cada uma causando 110% do dano de arma.
Passiva: Os ataques especiais do Vigarista têm 50,00% de chance de disparar 3 setas com base na Destreza do Vigarista.
Requer Arco
Habilitado no nível 15
Tiro Múltiplo
Desaparecimento
Recarga:120 segundos
Quando você recebe dano fatal, o Vigarista esconde você dos inimigos durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista, permitindo que você evite a morte.