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Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Gera 24 de Essência
Espetos de ossos irrompem do chão, causando dano Físico equivalente a 120% do dano de arma por segundo.
Primária
Habilitado no nível 1
Espetos de ossos atordoam os inimigos por 1 segundo.
Habilitado no nível 6
Custo: 40 de Essência
Ergue do chão um esqueleto que ataca seus inimigos, causando dano Físico equivalente a 400% do dano de arma em dois ataques. Dura 6 s.
Secundária
Habilitado no nível 5
Os magos erguidos deixam um cadáver no chão quando morrem ou expiram.
Habilitado no nível 11
Evoca projéteis dos cadáveres próximos e os lança contra o alvo, causando dano Físico equivalente a 1750% do dano de arma.
Cadáveres
Habilitado no nível 8
Os inimigos ficam quebradiços, o que aumenta em 5% a chance de receberem acertos críticos por 5 s cada vez que forem atingidos pela Lança Cadavérica.
O dano da Lança Cadavérica se torna Gélido.
Habilitado no nível 21
Recarga: 120 s
Todos os feitiços de cadáver podem ser usados à vontade por 10 segundos.
Reanimação
Habilitado no nível 38
Custo: 20 de Essência
Provoca uma explosão que causa dano Venenoso equivalente a 350% do dano de arma a todos os inimigos em um raio de 25 m.
Habilitado no nível 12
Cada lançamento aumenta em 5 m o raio da sua próxima Nova até 2 vezes.
Habilitado no nível 18
Custo: 10 de Essência
Amaldiçoa a área selecionada. Inimigos amaldiçoados restauram 2% da Vida máxima do agressor quando atingidos. Dura 30 s.
Maldições
Habilitado no nível 17
Última Atualização em 30 de jul. de 2022 23:44 BRT