Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Lança uma salva de projéteis arcanos que causa 400% do dano de arma como dano Arcano a todos os inimigos perto do local de impacto.
O dano da Torrente Arcana é aumentado em 305% do dano de arma a cada segundo, até um máximo de 1010% de dano de arma como dano Arcano.
Secundária
Habilitado no nível 12
Proteção das Chamas
Você recebe 15% a menos de dano de ataques enquanto estiver canalizando. Cada segundo que você passa canalizando aumenta esta quantidade em 5%, até um máximo de 25% de redução de dano.
Evoca um meteoro gigantesco que cai do céu causando dano Ígneo equivalente a 740% do dano da sua arma a todos os inimigos atingidos na colisão. A área atingida expele chamas calcinantes que causam dano Ígneo equivalente a 235% de dano de arma durante 3 segundos.
Força
Habilitado no nível 25
Chuva de Meteoros
Libera uma rajada de 7 pequenos Meteoros que causam dano Ígneo equivalente a 277% do dano de arma cada.
Envolve você em uma barreira de gelo que reduz em 12% o dano dos ataques corpo a corpo. Atacantes em combate corpo a corpo são resfriados ou congelados por 3 segundos. O feitiço dura 10 minutos.
Apenas um feitiço de Armadura pode estar ativo por vez.
Conjuração
Habilitado no nível 14
Cristalizar
Ao ser atingido por um ataque corpo a corpo, sua Armadura aumenta em 20% por 30 segundos. O efeito acumula até um máximo de 3 vezes.
Ataque de longa distância que causa 140% do dano de arma e reduz em 80% a velocidade dos inimigos atingidos por 4 segundos.
Requer Arco
Habilitado no nível 5
Disparo Incapacitante
Luta Suja
Recarga:6 segundos
Cega os inimigos diante do Vigarista por 2 segundos.
Habilitado no nível 10
Luta Suja
Disparo Potencializado
Recarga:8 segundos
Ataque de longa distância que explode com o impacto e causa dano Arcano equivalente a 310% do dano de arma aos inimigos num raio de 10 metros, com 100% de chance de atordoá-los por 2 segundos.
Requer Arco
Habilitado no nível 15
Disparo Potencializado
Histeria
Sempre que você ou o Vigarista obtém um acerto crítico, ambos ficam histéricos, aumentando todo o dano causado em 3% por 3 segundos.
Enfeitiça um inimigo para lutar por você por 8 segundos.
Habilitado no nível 15
Patuá
Proteção Contra Mísseis
Dá um bônus para você e para a Sibila, reduzindo em 6% o dano dos ataques de longo alcance.
Habilitado no nível 20
Proteção Contra Mísseis
Erosão
Recarga:15 segundos
Evoca um poço de energia que causa dano Arcano equivalente a 330% do dano de arma ao longo de 5 segundos. Inimigos afetados também recebem dano aumentado em 3%.
Habilitado no nível 25
Erosão
Controle de massas
Recarga:18 segundos
Lança uma bolha de energia mágica que enfeitiça os inimigos em uma área, transformando-os em galinhas por 5 segundos.
Habilitado no nível 30
Controle de massas
0,00%
Encontrar Ouro
46,00%
Encontrar Itens Mágicos
+0,00
Experiência
Última Atualização em 17 de nov de 2019 01:31 BRST