Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Um espírito atormenta um inimigo, causando dano Gélido equivalente a 4000% de dano de arma durante 12 segundos. Se o inimigo morrer, o espírito passa a atormentar outro inimigo próximo.
Cada inimigo pode ser afetado por apenas uma assombração por vez.
Evoca um cardume de piranhas mortíferas que causa dano Venenoso equivalente a 400% do dano de arma ao longo de 8 segundos. Os inimigos atingidos também recebem dano aumentado em 15%.
Decomposição
Habilitado no nível 61
Piranhado
O lago de piranhas vira um tornado de piranhas que dura 4 segundos. Inimigos próximos são sugados periodicamente para dentro dele.
Deflagra uma explosão Arcana em um raio de 8 metros do inimigo, causando dano Arcano equivalente a 410% do dano de arma e repelindo todos os monstros pegos por ela.
Habilitado no nível 15
Empurrão Forte
Proteção Contra Mísseis
Dá um bônus para você e para a Sibila, reduzindo em 6% o dano dos ataques de longo alcance.
Habilitado no nível 20
Proteção Contra Mísseis
Desorientar
Recarga:6 segundos
Cria uma explosão de luz em uma área, desorientando os inimigos por 2 segundos.
Habilitado no nível 25
Desorientar
Mente Focalizada
Uma aura de 40 metros de raio que aumenta em 3% a velocidade de ataque da Sibila e a sua.