Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Atinge o inimigo, causa dano equivalente a 335% do dano de arma e concede Sentidos Fortalecidos, aumentando em 15% a Chance de Bloqueio por 5 segundos.
Requer Escudo
Primária
Habilitado no nível 1
Rugidor
Ao bloquear com Sentidos Fortalecidos ativo, você explode em fúria, causando 75% do dano da arma aos inimigos em um raio de 15 metros.
Consagra uma área de 20 metros ao seu redor por 10 segundos. Você e todos os aliados receberão 32.185 de cura por segundo enquanto permanecerem dentro do solo consagrado.
Defensiva
Habilitado no nível 16
Chão Partido
Os inimigos que estiverem no Solo Consagrado receberão dano Ígneo equivalente a 155% do dano de arma por segundo.
Evoca um raio furioso de energia sagrada que causa dano Sagrado equivalente a 1710% do dano de arma ao longo de 6 segundos a todos os inimigos atingidos.
Convicção
Habilitado no nível 30
Ascendência
O raio aumenta para 12 metros, causando dano Sagrado equivalente a 2766% do dano de arma ao longo de 6 segundos a todos os inimigos atingidos.
Atira seu escudo, causando 430% do dano de arma como dano Sagrado mais 250% da Chance de Bloqueio total do escudo como dano Sagrado. O escudo ricocheteará em 3 inimigos próximos.
Requer Escudo
Secundária
Habilitado no nível 20
Arremesso Esfacelante
Quando o escudo atinge um inimigo, ele se divide em 3 fragmentos pequenos que ricocheteiam entre os inimigos próximos, causando 170% do dano de arma como dano Sagrado a todos os inimigos atingidos.
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Cura
Lealdade
Regenera 6436 de Vida por segundo para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Lealdade
Investida
Recarga:10 segundos
Investe contra um alvo, causando 280% de dano de arma e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.