70 male
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Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Evoca projéteis dos cadáveres próximos e os lança contra o alvo, causando dano Físico equivalente a 1750% do dano de arma.
Cadáveres
Habilitado no nível 8
Os inimigos ficam quebradiços, o que aumenta em 5% a chance de receberem acertos críticos por 5 s cada vez que forem atingidos pela Lança Cadavérica.
O dano da Lança Cadavérica se torna Gélido.
Habilitado no nível 21
Custo: 20 de Essência
Evoca um projétil perfurante que causa dano Físico equivalente a 500% do dano de arma a todos os inimigos atingidos.
Secundária
Habilitado no nível 2
Cada inimigo atingido tem a velocidade de ataque reduzida em 20% e a sua velocidade de ataque aumenta em 3% por 3 s, acumulando até 10 vezes.
O dano da Lança de Ossos se torna Gélido.
Habilitado no nível 25
Recarga: 120 s
Todos os feitiços de cadáver podem ser usados à vontade por 10 segundos.
Reanimação
Habilitado no nível 38
Inimigos na Terra dos Mortos são congelados periodicamente.
Habilitado no nível 43
Custo: 5% da Vida
Recarga: 5 s
Abandona o próprio corpo para reaparecer em outro lugar a até 50 m de distância.
Sangue & Ossos
Habilitado no nível 30
Aumenta sua armadura em 100% por 2 segundos após o lançamento.
Habilitado no nível 34
Custo: 10 de Essência
Uma maldição incapacitante que mata inimigos que tenham menos de 15% de Vida. Dura 30 s.
Maldições
Habilitado no nível 22
Torna-se uma aura que amaldiçoa todos os inimigos em um raio de 15 m.
O alcance deste efeito é aumentado em 50% do seu raio de coleta de ouro.
Habilitado no nível 39
Consome cadáveres num raio de 60 m para restaurar 10 de Essência por cadáver.
Habilitado no nível 16
Cada cadáver devorado aumenta em 2% a sua Vida máxima por 2 s.
Habilitado no nível 23
Última Atualização em 31 de mar. de 2023 05:38 BRT