70 male
54 male
Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Gera: 4 de Ódio
Dispara uma flecha mágica que persegue os inimigos e causa 155% de dano de arma e tem 35% de chance de perfurá-los.
Requer Arma de Longo Alcance
Primária
Habilitado no nível 1
Custa: 10 de Ódio
Dispara um Chakram giratório que causa dano Físico equivalente a 380% de dano de arma aos inimigos ao longo do caminho.
Secundária
Habilitado no nível 12
O Chakram faz uma curva suave, causando dano Gélido equivalente a 500% de dano de arma aos inimigos na sua trajetória.
Habilitado no nível 26
Custa: 14 de Disciplina
Recarga: 1,5 segundos
Você desaparece detrás de uma cortina de fumaça, tornando-se temporariamente invisível por 1 segundo.
Esta habilidade não começa a recarregar até que seus efeitos expirem.
Defensiva
Habilitado no nível 8
Você recebe 100% de velocidade de movimento enquanto está invisível.
Habilitado no nível 14
Custa: 8 de Disciplina
Você dá um salto acrobático de 35 metros.
Caça
Habilitado no nível 9
Ao usar a habilidade Salto Mortal duas vezes num intervalo de 6 segundos o consumo da segunda vez será reduzido em 50%.
Habilitado no nível 33
Convoca o poder das sombras, recebendo 26.821 de Vida por acerto durante 5 segundos.
A vida por acerto recebida é aumentada em 25% da sua Vida por abate.
Habilitado no nível 16
Recarga: 45 segundos
Restaura instantaneamente 30 de Disciplina.
Habilitado no nível 13
Passiva: Aumenta sua Disciplina máxima permanentemente em 20.
Habilitado no nível 19
Última Atualização em 9 de out. de 2022 11:13 BRT