Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Gera: 4 de Fúria por ataque
Golpeia causando 220% do dano de arma. A velocidade dos ataques em Frenesi aumenta em 15% por 4 segundos a cada golpe. Este efeito pode acumular até 5 vezes.
Primária
Habilitado no nível 11
Cada acerto tem 30% de chance de conjurar um raio dos céus, atordoando o inimigo por 1,5 segundos.
Habilitado no nível 51
Custa: 10 de Fúria
Desfere ataques múltiplos contra todos em seu caminho, causando 340% do dano de arma.
Enquanto estiver rodopiando, você se move com 100% da velocidade de movimento.
Secundária
Habilitado no nível 20
Gera tornados violentos que causam 180% do dano de arma aos inimigos em seu trajeto.
Habilitado no nível 24
Custa: 20 de Fúria
Entra num estado de fúria que aumenta o dano em 10% e a chance de acerto crítico em 3%. Dura 120 segundos.
Táticas
Habilitado no nível 22
Aumenta o bônus de dano em 15%.
Habilitado no nível 26
Custa: 20 de Fúria
Um golpe amplo que faz com que todos os inimigos em um raio de 12 metros sangrem, recebendo dano Físico equivalente a 1100% do dano de arma ao longo de 5 segundos.
Secundária
Habilitado no nível 5
Aumenta o dano para 1350% de dano de arma como dano Elétrico durante 5 segundos.
Habilitado no nível 33
Recarga: 120 segundos
Evoca os Bárbaros Ancestrais Talic, Korlic e Madawc para lutar ao seu lado por 20 segundos. Cada um causa 270% do dano de arma por ataque, além das habilidades bônus.
Talic empunha espada e escudo e possui as habilidades Tornado e Salto.
Korlic empunha uma arma de haste imensa e possui as habilidades Cutilada e Investida Furiosa.
Madawc empunha machados nas duas mãos e possui as habilidades Arremesso de Arma e Impacto Sísmico.
Raiva
Habilitado no nível 25
Inimigos atingidos pelos Ancestrais são Gelados por 2 segundos e têm 10% mais chance de sofrer acertos críticos.
O dano dos Ancestrais se torna Gélido.
Habilitado no nível 37
Custa: 25 de Fúria
Recarga: 60 segundos
Sacode o chão violentamente causando dano Ígneo equivalente a 4800% de dano de arma durante 8 segundos a todos os inimigos num raio de 18 metros.
Raiva
Habilitado no nível 19
Remove o custo de Fúria e reduz a recarga para 30 segundos.
O dano de Terremoto se torna dano Elétrico.
Habilitado no nível 39
Recarga: 30 segundos
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Regenera 6436 de Vida por segundo para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Recarga: 10 segundos
Investe contra um alvo, causando 280% de dano de arma e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 15
Aumenta a sua geração de recursos.
Mana: 7 por segundo.
Ódio: 1 por segundo.
Ira: 1,1 por segundo.
Poder Arcano: 1,4 por segundo.
Fúria: 10% gerada.
Espírito: 10% gerado.
Essência: 10% gerada.
Habilitado no nível 20
Última Atualização em 28 de abr. de 2023 19:30 BRT