Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Lança um orbe explosivo de energia pura que causa o equivalente a 435% do dano de arma como Arcano a todos os inimigos num raio de 15 metros.
Secundária
Habilitado no nível 5
Faísca
Arremessa sobre os inimigos um orbe de energia eletrificada que os eletrocuta, causando dano Elétrico equivalente a 349% de dano de arma e aumentando o dano do próximo feitiço Elétrico que você lançar em 2% para cada inimigo afetado, até um máximo de 15.
Faz chover estilhaços de gelo que causam dano Gélido equivalente a 1075% do dano de arma ao longo de 6 segundos a todos os inimigos em um raio de 12 metros. Lançamentos múltiplos do mesmo lançador na mesma área não acumulam o efeito.
Força
Habilitado no nível 27
Tempestade Inclemente
Aumenta a duração e o dano da Nevasca para causar dano Gélido equivalente a 1810% do dano de arma ao longo de 8 segundos.
Evoca uma bolha que deforma o tempo e o espaço em um raio de 60 metros a partir do local alvejado durante 15 segundos, reduzindo a velocidade de ataque dos inimigos em 20% e a velocidade de movimento em 60%. Esta bolha reduz o movimento dos projéteis inimigos em 90%.
Defensiva
Habilitado no nível 16
Distorção Temporal
Inimigos que estiverem dentro da bolha de distorção temporal receberão 15% a mais de dano.
Evoca uma Hidra durante 15 segundos. A Hidra ataca os inimigos com projéteis de fogo, causando dano Ígneo equivalente a 165% de dano de arma por ataque.
Você só pode ter uma Hidra ativa por vez.
Força
Habilitado no nível 21
Hidra Elétrica
Evoca uma Hidra Elétrica que eletrocuta seus inimigos, causando dano Elétrico equivalente a 255% de dano de arma.