Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Arranca ossos dos inimigos próximos, causando dano Físico equivalente a 125% do dano de arma, e cria uma armadura que reduz o dano recebido em 3% por inimigo atingido, até o máximo de 10 inimigos. Dura 60 s.
Sangue & Ossos
Habilitado no nível 19
Corpo Sustentado
Custo:20% de Vida
Aumenta o seu atributo Vida por Segundo em 10% para cada inimigo atingido.
Ativa: Envia o Golem ao local selecionado, onde ele se transformará numa pilha de 5 cadáveres.
Passiva: Ergue um Golem de Carne para lutar ao seu lado. Golem de Carne causa dano Físico equivalente a 450% do dano de arma por ataque.
Reanimação
Habilitado no nível 13
Golem de Ossos
Ativa: O Golem se torna um tornado de ossos, que leva todos os inimigos próximos até o local selecionado, os atordoa por 2 s e causa dano Físico equivalente a 2000% do dano de arma ao longo da sua duração.
Ativa: Faz seus esqueletos atacarem o alvo, aumentando em 50% o dano causado por eles.
Passiva: Ergue esqueletos do chão a cada 2 s, até um máximo de 7 esqueletos. Os lacaios esqueletos causam dano Físico equivalente a 50% do dano de arma por ataque.
Reanimação
Habilitado no nível 9
Reparo Sombrio
Você recupera 0,5% de Vida por ataque dos Esqueletos enquanto os estiver comandando.
Ataque de longa distância que causa 320% do dano de arma e dano Venenoso adicional equivalente a 100% do dano de arma ao longo de 3 segundos.
Requer Arco
Habilitado no nível 5
Setas de Veneno
Desaparecimento
Recarga:30 segundos
O vigarista some em uma nuvem de fumaça quando fica ferido, reaparecendo 4 segundos depois. Enquanto estiver desaparecido, ele curará 268.210 da própria Vida.
Habilitado no nível 10
Desaparecimento
Disparo Potencializado
Recarga:8 segundos
Ataque de longa distância que explode com o impacto e causa dano Arcano equivalente a 310% do dano de arma aos inimigos num raio de 10 metros, com 100% de chance de atordoá-los por 2 segundos.
Requer Arco
Habilitado no nível 15
Disparo Potencializado
Anatomia
Aumenta a chance de acerto crítico em 1,8% para você e o Vigarista.
Deflagra uma explosão Arcana em um raio de 8 metros do inimigo, causando dano Arcano equivalente a 410% do dano de arma e repelindo todos os monstros pegos por ela.
Habilitado no nível 15
Empurrão Forte
Armadura Energizada
Concede um bônus para você e para a Sibila, aumentando a Armadura em 3%. Os inimigos que atacam corpo a corpo são desacelerados em 60% por 1 segundo.
Habilitado no nível 20
Armadura Energizada
Erosão
Recarga:15 segundos
Evoca um poço de energia que causa dano Arcano equivalente a 330% do dano de arma ao longo de 5 segundos. Inimigos afetados também recebem dano aumentado em 3%.
Habilitado no nível 25
Erosão
Mente Focalizada
Uma aura de 40 metros de raio que aumenta em 3% a velocidade de ataque da Sibila e a sua.