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Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Gera: 4 de Ódio
Dispara uma flecha mágica que persegue os inimigos e causa 155% de dano de arma e tem 35% de chance de perfurá-los.
Requer Arma de Longo Alcance
Primária
Habilitado no nível 1
Acertos Críticos fazem com que os ossos do inimigo explodam, causando 60% de dano de arma aos inimigos em um raio de 10 metros.
Habilitado no nível 52
Custa: 25 de Ódio
Dispara uma salva de flechas que causam 360% de dano de arma em todos os inimigos na área.
Arco e Flecha
Habilitado no nível 22
Sempre que você atira, são disparados 3 foguetes contra os inimigos ao redor, causando, cada um, dano Ígneo equivalente a 300% do dano de arma.
Habilitado no nível 55
Custa: 14 de Disciplina
Recarga: 1,5 segundos
Você desaparece detrás de uma cortina de fumaça, tornando-se temporariamente invisível por 1 segundo.
Esta habilidade não começa a recarregar até que seus efeitos expirem.
Defensiva
Habilitado no nível 8
Aumenta a duração para 1,5 segundos.
Habilitado no nível 23
Custa: 8 de Disciplina
Você dá um salto acrobático de 35 metros.
Caça
Habilitado no nível 9
Ao usar a habilidade Salto Mortal duas vezes num intervalo de 6 segundos o consumo da segunda vez será reduzido em 50%.
Habilitado no nível 33
Convoca o poder das sombras, recebendo 26.821 de Vida por acerto durante 5 segundos.
A vida por acerto recebida é aumentada em 25% da sua Vida por abate.
Habilitado no nível 16
Reduz em 35% o dano recebido enquanto o Poder das Sombras está ativo.
Habilitado no nível 51
Recarga: 45 segundos
Restaura instantaneamente 30 de Disciplina.
Habilitado no nível 13
Usar Preparação concede 40% de Vida.
Habilitado no nível 35
Última Atualização em 14 de nov. de 2023 22:33 BRT