Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Arremessa um martelo da justiça nos inimigos, causando 245% de dano de arma.
Primária
Habilitado no nível 15
Fendedor
Quando o martelo atinge um inimigo, tem 100% de chance de se dividir em 2 martelos menores que são disparados e causam dano Sagrado equivalente a 245% do dano de arma aos inimigos.
Sua pele transforma-se em ferro e absorve 50% de todo o dano por 4 segundos.
Defensiva
Habilitado no nível 8
Lampejo
Se receber dano enquanto o efeito Pele de Ferro estiver ativo, sua velocidade de movimento aumenta em 60% por 5 segundos e você pode se mover desimpedido por entre os inimigos.
Você prepara uma explosão poderosa e a lança após 3 segundos, causando dano Sagrado equivalente a 1160% do dano de arma a todos os inimigos num raio de 15 metros.
Utilidade
Habilitado no nível 21
Vácuo
Conforme a explosão acumula energia, ela atrai os inimigos. Quanto mais perto de explodir, mais inimigos ela atrai.
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Cura
Lealdade
Regenera 6436 de Vida por segundo para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Lealdade
Investida
Recarga:10 segundos
Investe contra um alvo, causando 280% de dano de arma e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.