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Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Gera: 4 de Ódio
Arremessa uma granada que quica e explode, causando dano Ígneo equivalente a 160% do dano de arma.
Primária
Habilitado no nível 15
Arremessa um conjunto de granadas que causa dano Ígneo equivalente a 200% do dano de arma em um raio de 9 metros.
Habilitado no nível 32
Custa: 20 de Ódio inicialmente e mais 6 de Ódio durante a canalização
Dispara rapidamente causando dano Fisico equivalente a 685% de dano de arma.
Requer Arma de Longo Alcance
Secundária
Habilitado no nível 5
Reduz o consumo inicial de Ódio para 10 e acende suas flechas, fazendo com que elas causem dano Ígneo.
Habilitado no nível 11
Custa: 14 de Disciplina
Recarga: 1,5 segundos
Você desaparece detrás de uma cortina de fumaça, tornando-se temporariamente invisível por 1 segundo.
Esta habilidade não começa a recarregar até que seus efeitos expirem.
Defensiva
Habilitado no nível 8
Você recebe 100% de velocidade de movimento enquanto está invisível.
Habilitado no nível 14
Custa: 8 de Disciplina
Você dá um salto acrobático de 35 metros.
Caça
Habilitado no nível 9
Ao usar a habilidade Salto Mortal duas vezes num intervalo de 6 segundos o consumo da segunda vez será reduzido em 50%.
Habilitado no nível 33
Custa: 3 de Disciplina
Marca um inimigo. O inimigo marcado recebe 15% de dano adicional durante os próximos 30 segundos.
Habilitado no nível 21
Quando o inimigo morre, a marca passa para os 3 inimigos mais próximos num raio de 30 metros. O efeito pode se desencadear várias vezes.
Habilitado no nível 27
Recarga: 45 segundos
Restaura instantaneamente 30 de Disciplina.
Habilitado no nível 13
Passiva: Aumenta sua Disciplina máxima permanentemente em 20.
Habilitado no nível 19
Última Atualização em 19 de jun. de 2022 04:12 BRT