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Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Custa: 20 de Fúria
Evoca um enorme martelo para esmagar inimigos diretamente à sua frente, causando 535% de dano de arma. O Martelo dos Ancestrais tem 1% a mais de chance de acerto crítico para cada 5 de Fúria que você tiver.
Secundária
Habilitado no nível 2
Esmaga, causando 640% de dano de arma como dano Ígneo.
Habilitado no nível 15
Custa: 30 de Fúria
Golpeia o chão, gerando uma onda de destruição que causa 620% de dano de arma aos alvos a até 50 metros à sua frente.
Secundária
Habilitado no nível 12
Aumenta o dano em 735% de dano de arma como dano Ígneo e lança os inimigos atingidos ao ar.
Habilitado no nível 25
Gera: 15 de Fúria
Recarga: 10 segundos
Um grito feroz que reduz em 20% o dano causado por inimigos num raio de 25 metros durante 15 segundos.
Táticas
Habilitado no nível 14
Reduz a velocidade de movimento dos inimigos afetados em 60%.
Habilitado no nível 23
Recarga: 120 segundos
Evoca os Bárbaros Ancestrais Talic, Korlic e Madawc para lutar ao seu lado por 20 segundos. Cada um causa 270% do dano de arma por ataque, além das habilidades bônus.
Talic empunha espada e escudo e possui as habilidades Tornado e Salto.
Korlic empunha uma arma de haste imensa e possui as habilidades Cutilada e Investida Furiosa.
Madawc empunha machados nas duas mãos e possui as habilidades Arremesso de Arma e Impacto Sísmico.
Raiva
Habilitado no nível 25
Os Ancestrais causam dano Ígneo equivalente a 540% do dano de arma por ataque.
Habilitado no nível 31
Recarga: 120 segundos
Entra em um estado de fúria berserker que aumenta vários atributos por 20 segundos.
Chance de acerto crítico: 10%
Velocidade de ataque: 25%
Chance de esquiva: 20%
Velocidade de movimento: 20%
Raiva
Habilitado no nível 30
Reduz todo dano recebido em 50%.
Habilitado no nível 52
Gera: 15 de Fúria
Recarga: 10 segundos
Dá um grande salto, causando 180% de dano de arma a todos os inimigos num raio de até 10 metros do local de aterrissagem e retardando o movimento deles em 60% por 3 segundos.
Defensiva
Habilitado no nível 8
Ondas de choque emanam do chão no local escolhido aumentando o raio de efeito para 16 metros e puxando os inimigos em sua direção.
Habilitado no nível 44
Recarga: 30 segundos
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Regenera 6436 de Vida por segundo para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Recarga: 10 segundos
Investe contra um alvo, causando 280% de dano de arma e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 15
Recarga: 120 segundos
Quando você recebe dano fatal, o Templário vai em seu auxílio, repelindo os inimigos em um raio de 15 metros, curando 15,00% da sua Vida, com base na Força do Templário, e protegendo você de todo dano durante 5 segundos.
Habilitado no nível 20
Última Atualização em 16 de mar. de 2023 21:43 BRT