Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Dispara contra inimigos aleatórios causando dano equivalente a 675% de dano de arma enquanto se move a 75% da velocidade de movimento normal.
Requer Arma
Arco e Flecha
Habilitado no nível 19
Trilha Gélida
Deixa no seu rastro uma trilha gélida que causa dano Gélido equivalente a 300% do dano de arma ao longo de 3 segundos e Gela os inimigos por 3 segundos.
Joga uma armadilha de estrepes que se ativa quando o inimigo se aproxima. Ao ser ativada, os estrepes retardam o movimento dos inimigos num raio de 12 metros em 60%. Esta armadilha dura 6 segundos.
Arremessa facas numa espiral ao seu redor, causando 620% do dano de arma a todos os inimigos num raio de 20 metros. Suas facas também retardam o movimento dos inimigos em 60% por 1 segundo.
Ativa: Seu corvo causa 500% de dano a mais no ataque seguinte.
Passiva: Evoca um corvo que bica os inimigos, causando dano Físico equivalente a 100% do seu dano de arma.
Caça
Habilitado no nível 17
Mascote Aranha
Ativa: Sua aranha atira teias em todos os inimigos num raio de 25 metros de distância de você e dela, reduzindo em 80% a velocidade com que se movem por 5 segundos.
Passiva: Evoca uma aranha que ataca e causa dano Físico equivalente a 140% do seu dano de arma aos inimigos à frente.
Os ataques da aranha reduzem em 60% a velocidade de movimento dos inimigos por 3 segundos.
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Cura
Lealdade
Regenera 6436 de Vida por segundo para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Lealdade
Investida
Recarga:10 segundos
Investe contra um alvo, causando 280% de dano de arma e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.