Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Este é um Feitiço Característico. Feitiços Característicos são lançados sem custo.
Arremessa uma caveira explosiva que causa dano Ígneo equivalente a 155% do dano de arma a todos os inimigos em um raio de 8 metros.
Primária
Habilitado no nível 21
Pirogeist
Cria uma coluna de fogo que cospe labaredas contra os inimigos ao redor, causando dano Ígneo equivalente a 880% do dano de arma ao longo de 6 segundos.
Só é possível ter no máximo 3 Pirogeists ativos por vez.
Incita a paranoia nos inimigos, confundindo-os e fazendo com que alguns fiquem Enfeitiçados e lutem ao seu lado por 12 segundos.
Terror
Habilitado no nível 22
Alucinação Coletiva
Em meio à confusão, um espírito gigante investe contra os inimigos, causando dano Físico equivalente a 400% do dano de arma por segundo a todos os inimigos no caminho.
Você se alimenta da força vital de inimigos em um raio de 18 metros. Ganhe 3% de Inteligência por 30 segundos para cada inimigo afetado. Esse efeito acumula até 5 vezes.
Terror
Habilitado no nível 9
Condenar Alma
Aumenta em 5% a velocidade de movimento para cada inimigo ceifado.
Conjura um Carranco para realizar uma dança ritualística, aumentando a velocidade de ataque e de movimento de todos os aliados próximos em 15% durante 20 segundos.
Vodu
Habilitado no nível 25
Dança Macabra
Também aumenta o dano de todos os aliados próximos em 15%.
Ataque de longo alcance que explode com o impacto e causa dano Arcano equivalente a 120% do dano de arma em inimigos em um raio de 10 metros e tem 100% de chance de atordoar os alvos durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.
Requer Arco
Habilitado no nível 5
Disparo Potencializado
Anatomia
Aumenta a chance de acerto crítico em 1,80% para você e para o Vigarista com base na Destreza do Vigarista.
Habilitado no nível 10
Anatomia
Tiro Múltiplo
Recarga:8 segundos
Ativa: O Vigarista dispara 3 setas, cada uma causando 110% do dano de arma.
Passiva: Os ataques especiais do Vigarista têm 50,00% de chance de disparar 3 setas com base na Destreza do Vigarista.
Requer Arco
Habilitado no nível 15
Tiro Múltiplo
Véu da Noite
Recarga:30 segundos
O Vigarista lança uma nuvem que cobre uma área de 20 metros e dura 2,00 segundos com base na Destreza do Vigarista. Todos os ataques contra inimigos que estiverem dentro da nuvem serão acertos críticos.