Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Concentra uma onda de luz que fulmina os inimigos, causando dano Sagrado equivalente a 835% do dano de arma.
Secundária
Habilitado no nível 12
Pilar dos Ancestrais
Evoca um pilar antigo que causa 635% do dano de arma como dano Elétrico, seguido de mais 785% do dano de arma como dano Elétrico ao longo de 3 segundos aos inimigos que permanecerem na área.
Provoca Sangramento, causando 1200% do dano de arma como dano Físico durante 9 segundos. Se o alvo morrer sangrando, ele vai explodir e causar dano Físico de 2770% do dano de arma em todos os inimigos próximos.
Técnicas
Habilitado no nível 13
Punho Chocante
Palma Explosiva se propaga por até 15 metros para outro alvo.
O dano de Palma Explosiva se transforma em dano Elétrico.
Puxa até 16 inimigos num raio de 24 metros em sua direção e depois causa uma explosão furiosa de energia que causa dano Sagrado equivalente a 261% do dano de arma.
Foco
Habilitado no nível 14
Implosão
Aumenta a distância de onde inimigos serão puxados para 34 metros.