Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Mãos de carniçais emergem do solo e reduzem o movimento dos inimigos em 60%, causando dano Físico equivalente a 760% de dano de arma por segundo ao longo de 8 segundos.
Secundária
Habilitado no nível 2
Pegada Inquebrável
Remove o custo de Mana e aumenta a lentidão causada aos inimigos em 80%.
Evoca um cardume de piranhas mortíferas que causa dano Venenoso equivalente a 400% do dano de arma ao longo de 8 segundos. Os inimigos atingidos também recebem dano aumentado em 15%.
Decomposição
Habilitado no nível 61
Piranhas Congeladas
Muda o dano causado para 400% do dano de arma como dano Gélido ao longo de 8 segundos, gelando os inimigos durante todo este tempo.
Você se alimenta da força vital de inimigos em um raio de 18 metros. Ganhe 3% de Inteligência por 30 segundos para cada inimigo afetado. Esse efeito acumula até 5 vezes.
Terror
Habilitado no nível 9
Condenar Alma
Aumenta em 5% a velocidade de movimento para cada inimigo ceifado.
Bombardeia um alvo com 4 projéteis espirituais, causando dano Gélido equivalente a 600% do dano de arma.
Decomposição
Habilitado no nível 17
Manitu
Evoca um Espectro que paira sobre você, lançando raios espirituais nos inimigos causando dano Gélido equivalente a 14.000% de dano de arma durante 20 segundos.
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Cura
Intimidação
Os inimigos que atingem ou são atingidos pelo Templário ficam desacelerados em 80% durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Intimidação
Investida
Recarga:10 segundos
Investe contra um alvo, causando 280% de dano de arma e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.