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Item Req.

Lança Pesada de Steffon

  • Lança
  • 7,2
  • Dano por Segundo
  • 5-7 de dano

    1,20 Ataques por Segundo

1

Dardo

  • Lança
  • 7,2
  • Dano por Segundo
  • 5-7 de dano

    1,20 Ataques por Segundo

1

Fuscina

  • Lança
  • 12,6
  • Dano por Segundo
  • 9-12 de dano

    1,20 Ataques por Segundo

8

Lança

  • Lança
  • 18,6
  • Dano por Segundo
  • 13-18 de dano

    1,20 Ataques por Segundo

14

Lança de Jairo

  • Lança Lendária
  • 18,6
  • Dano por Segundo
  • 13-18 de dano

    1,20 Ataques por Segundo

    Primária

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano

    Secundária

    Seus Espinhos aumentam em 12% para cada inimigo afetado por uma de suas maldições. (Somente Necromante) [10 - 15]%

  • Uma de {3} propriedades Mágicas (varia)
    • +[626 - 750] de Força
    • +[626 - 750] de Destreza
    • +[626 - 750] de Inteligência
  • +4 Propriedades mágicas aleatórias

  • Vinculado à conta
Único Equipado

15

Hasta

  • Lança
  • 24,6
  • Dano por Segundo
  • 17-24 de dano

    1,20 Ataques por Segundo

20

Pilum

  • Lança
  • 32,4
  • Dano por Segundo
  • 22-32 de dano

    1,20 Ataques por Segundo

26

Scrimshaw

  • Lança Lendária
  • 38,4
  • Dano por Segundo
  • 26-38 de dano

    1,20 Ataques por Segundo

    Primária

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano
    +[6 - 10]% de dano
    Aumenta em [60 - 80]% o dano de Zumbi Suicida

    Secundária

    Reduz o custo de Mana de Zumbi Suicida em 75% e aumenta o dano causado em 6 vezes. (Somente Feiticeiro) [6 - 7]

  • Uma de {3} propriedades Mágicas (varia)
    • +[626 - 750] de Força
    • +[626 - 750] de Destreza
    • +[626 - 750] de Inteligência
  • +2 Propriedades mágicas aleatórias

  • Vinculado à conta
Único Equipado

30

Lei de Arreat

  • Lança Lendária
  • 38,4
  • Dano por Segundo
  • 26-38 de dano

    1,20 Ataques por Segundo

    Primária

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano

    Secundária

    Arremesso de Arma gera até 17 de Fúria adicional, com base na distância do inimigo atingido. Benefício máximo quando o inimigo atingido está a 20 m ou mais de distância. (Somente Bárbaro) [15 - 20]

  • Uma de {3} propriedades Mágicas (varia)
    • +[626 - 750] de Força
    • +[626 - 750] de Destreza
    • +[626 - 750] de Inteligência
  • +3 Propriedades mágicas aleatórias

  • Vinculado à conta
Único Equipado

30

Lei de Arreat

  • Lança Lendária
  • 38,4
  • Dano por Segundo
  • 26-38 de dano

    1,20 Ataques por Segundo

    Primária

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano

    Secundária

    Arremesso de Arma e Lança Ancestral causam 179% de dano aumentado.
    Arremesso de Arma gera até 50 de Fúria adicional com base na distância do inimigo atingido. A Fúria gerada pode exceder o limite máximo por 200 de Fúria.
    Lança Ancestral devolve até 50 de Fúria com base na distância do inimigo atingido e reinicia o limite de Fúria para o máximo básico.
    (Somente Bárbaro) [150 - 200]%

  • Uma de {3} propriedades Mágicas (varia)
    • +[626 - 750] de Força
    • +[626 - 750] de Destreza
    • +[626 - 750] de Inteligência
  • +3 Propriedades mágicas aleatórias

  • Vinculado à conta
Único Equipado

30

Angon

  • Lança
  • 38,4
  • Dano por Segundo
  • 26-38 de dano

    1,20 Ataques por Segundo

30

Azagaia

  • Lança
  • 48,6
  • Dano por Segundo
  • 33-48 de dano

    1,20 Ataques por Segundo

34

Lança de Guerra

  • Lança
  • 60,6
  • Dano por Segundo
  • 41-60 de dano

    1,20 Ataques por Segundo

38

Meio-pique

  • Lança
  • 84,6
  • Dano por Segundo
  • 57-84 de dano

    1,20 Ataques por Segundo

44

A Tricentésima Lança

  • Lança Lendária
  • 84,6
  • Dano por Segundo
  • 57-84 de dano

    1,20 Ataques por Segundo

    Secundária

    Aumenta o dano de Arremesso de Arma e Lança Ancestral em 179%. A velocidade de ataque de Arremesso de Arma aumenta em 200% (Somente Bárbaro) [150 - 200]%

  • Uma de {3} propriedades Mágicas (varia)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Venenoso
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Gélido
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Elétrico
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Sagrado
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Arcano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Ígneo
  • Uma de {3} propriedades Mágicas (varia)
    • +[626 - 750] de Força
    • +[626 - 750] de Destreza
    • +[626 - 750] de Inteligência
  • +3 Propriedades mágicas aleatórias

  • Vinculado à conta
Único Equipado

50

A Tricentésima Lança

  • Lança Lendária
  • 84,6
  • Dano por Segundo
  • 57-84 de dano

    1,20 Ataques por Segundo

    Secundária

    Aumenta o dano de Arremesso de Arma e Lança Ancestral em 57%. (Somente Bárbaro) [45 - 60]%

  • Uma de {3} propriedades Mágicas (varia)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Venenoso
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Gélido
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Elétrico
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Sagrado
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Arcano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Ígneo
  • Uma de {3} propriedades Mágicas (varia)
    • +[626 - 750] de Força
    • +[626 - 750] de Destreza
    • +[626 - 750] de Inteligência
  • +3 Propriedades mágicas aleatórias

  • Vinculado à conta
Único Equipado

50

Yari

  • Lança
  • 127,8
  • Dano por Segundo
  • 86-127 de dano

    1,20 Ataques por Segundo

51

Arpão

  • Lança
  • 151,8
  • Dano por Segundo
  • 102-151 de dano

    1,20 Ataques por Segundo

54

Empaladora

  • Lança
  • 178,2
  • Dano por Segundo
  • 120-177 de dano

    1,20 Ataques por Segundo

57

Mensageira Empiriana

  • Lança Lendária
  • 311,4
  • Dano por Segundo
  • 209-310 de dano

    1,20 Ataques por Segundo

    Primária

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Sagrado
    Aumenta o dano contra Elites em [5,0 - 8,0]%

  • Uma de {3} propriedades Mágicas (varia)
    • +[626 - 750] de Força
    • +[626 - 750] de Destreza
    • +[626 - 750] de Inteligência
  • +3 Propriedades mágicas aleatórias

  • Vinculado à conta
Único Equipado

60

Vel

  • Lança
  • 268,2
  • Dano por Segundo
  • 180-267 de dano

    1,20 Ataques por Segundo

60

Lança de Centurião

  • Lança
  • 311,4
  • Dano por Segundo
  • 209-310 de dano

    1,20 Ataques por Segundo

60

Qiang

  • Lança
  • 230,4
  • Dano por Segundo
  • 155-229 de dano

    1,20 Ataques por Segundo

60

Lança Afiada

  • Lança
  • 419,4
  • Dano por Segundo
  • 281-418 de dano

    1,20 Ataques por Segundo

61

Akanesh, Arauto da Justiça

  • Lança Lendária
  • 527,4
  • Dano por Segundo
  • 353-526 de dano

    1,20 Ataques por Segundo

    Primária

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Sagrado
    Habilidades Sagradas causam [15 - 25]% de dano adicional.

  • Uma de {3} propriedades Mágicas (varia)
    • +[626 - 750] de Força
    • +[626 - 750] de Destreza
    • +[626 - 750] de Inteligência
  • +3 Propriedades mágicas aleatórias

  • Vinculado à conta
Único Equipado

70

Exibindo 125 de 26 resultados