Requer nível
34

Faiscar da Serpente

  • Varinha Lendária
  • 41,3
  • Dano por Segundo
  • 21-38 de dano

    1,40 Ataques por Segundo

    Primária

    +[626 - 750] de Inteligência

    Secundária

    Você pode ter uma Hidra ativa a mais de cada vez. (Somente Arcanista)

  • Uma de {3} propriedades Mágicas (varia)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Venenoso
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Gélido
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Elétrico
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Sagrado
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Arcano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Ígneo
  • +3 Propriedades mágicas aleatórias

  • Vinculado à conta
Único Equipado

A lenda diz que essa varinha foi feita a partir da presa da Hidra original, derrotada há séculos pelo herói Bul-Kathos. Diz-se que a grande serpente criava duas cabeças para cada uma cortada. Conta-se que, para derrotá-la, o poderoso nefalem arremessou a fera em uma enorme fogueira, arrancando a presa no ato.