Requer nível
70

Aspecto de Arachyr

  • Elmo Conjunto
  • 21 - 24
  • Armadura

    Secundária

    Engastes (1)

  • Uma de {3} propriedades Mágicas (varia)
    • +[626 - 750] de Força
    • +[626 - 750] de Destreza
    • +[626 - 750] de Inteligência
  • +4 Propriedades mágicas aleatórias

  • Espírito de Arachyr

  • Aspecto de Arachyr
  • Trilheiras de Arachyr
  • Manto de Arachyr
  • Carapaça de Arachyr
  • Pernas de Arachyr
  • Garras de Arachyr
  • Conjunto (2):
    Evoca uma Aranha Rainha permanente conectada a você por um fio infestado. Inimigos capturados pelo fio tornam-se infestados. Ataques de Aranha Carniceira contra inimigos infestados causam o mesmo dano a todos os inimigos infestados. A Aranha Rainha é instruída a ir ao ponto onde você lança suas Aranhas Carniceiras. Aranhas Carniceiras agora surgem com pontos de vida.

    Conjunto (4):
    A Aranha Rainha agora deixa um rastro de teias que dura 15 segundos e reduz a velocidade dos inimigos. Inimigos infestados permanecem infestados enquanto estiverem na teia. Você recebe 75% de dano reduzido enquanto estiver na teia e por 4 segundos depois disso.

    Conjunto (6):
    O dano das suas habilidades de criaturas aumenta em 25.000%. As habilidades de criaturas são Aranhas Carniceiras, Praga de Sapos, Morcegos Ígneos, Enxame de Gafanhotos, Mandinga e Piranhas.

  • Vinculado à conta

"Algumas criaturas são geradas pelo caos. Elas podem ser evocadas, mas jamais contidas." — Os Livros da Criação