Requer nível
70

Carapaça de Arachyr

  • Peitoral Conjunto
  • 51 - 68
  • Armadura

    Secundária

    Engastes (3)

  • Uma de {3} propriedades Mágicas (varia)
    • +[416 - 500] de Destreza
    • +[416 - 500] de Inteligência
    • +[416 - 500] de Força
  • +4 Propriedades mágicas aleatórias

  • Espírito de Arachyr

  • Carapaça de Arachyr
  • Aspecto de Arachyr
  • Trilheiras de Arachyr
  • Manto de Arachyr
  • Pernas de Arachyr
  • Garras de Arachyr
  • Conjunto (2):
    Evoca uma Aranha Rainha que deixa um rastro de teias que causam 4000% do dano de arma ao longo de 5 segundos e desaceleram os inimigos. A Aranha Rainha é instruída a ir ao ponto onde você lança suas Aranhas Carniceiras.

    Conjunto (4):
    Mandinga ganha o efeito da runa Sapo da Imensidão. Depois de evocar o Sapo da Imensidão, você ganha 50% de redução de dano e se cura em 10% da sua Vida máxima por segundo durante 15 segundos.

    Conjunto (6):
    O dano das suas habilidades de criaturas aumenta em 9000%. As habilidades de criaturas são Aranhas Carniceiras, Praga de Sapos, Morcegos Ígneos, Enxame de Gafanhotos, Mandinga e Piranhas.

  • Vinculado à conta

"Arachyr é comumente retratado como um aracnídeo, mas existem inúmeros debates acerca do seu número de patas." — Os Livros da Criação

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