Voltando do inferno mais uma vez

Aniversário de 20 anos de Diablo

Faz vinte anos que os encantamentos de rituais sombrios ecoaram pela primeira vez da catedral soterrada embaixo de Tristram e os habitantes do Inferno Ardente foram liberados em Santuário sob o comando do vilão que dá nome à série, Diablo. Desde então, milhões de jogadores experimentaram a jogabilidade intensa e cativante que se tornou a marca da série. Que venham mais vinte anos!


Memórias

O que é Diablo?

Em 1996, a Blizzard Entertainment lançou Diablo®, mesclando ação de apontar e clicar acelerada com a personalização e a progressão de personagem encontradas em RPGs tradicionais. Com um imenso valor de replay, uma trilha sonora memorável e uma atmosfera soturna, Diablo definiu o gênero RPG de ação, influenciando muitos jogos posteriores.

Na BlizzCon 2016, reunimos um grupo de matadores de demônios veteranos para que abrissem o coração sobre o significado de Diablo para eles. Confira o vídeo para relembrar momentos inesquecíveis em Santuário, recontados por desenvolvedores do passado e do presente de Diablo. 


A história de Diablo 

A Condor entra em contato com a Blizzard para criar um projeto temporariamente chamado de Diablo A Condor é adquirida pela Davidson, empresa da qual a Blizzard era subsidiária, e é renomeada como Blizzard North Lançamento de Diablo Para acabar com os rumores, a Blizzard declara que não existe uma fase das vacas A revista Computer Gaming World nomeia Diablo o "Jogo do Ano" Diablo II é anunciado com lançamento previsto para 1998 O beta de Diablo II começa A abertura de Diablo II é revelada pelo GameSpot Diablo II é lançado para PC Diablo II vende mais de 1 milhão de cópias em duas semanas e se torna o jogo de vendas mais rápidas do PC Diablo II é lançado para Mac Diablo II: Lord of Destruction é anunciado na ECTS Começa o beta de Diablo II: Lord of Destruction Diablo II: Lord of Destruction é lançado Diablo II: Lord of Destruction vende mais de 1 milhão de cópias e se torna a expansão mais rapidamente vendida O anúncio do patch 1.10 avisa aos jogadores que a "Tempestade de Ferrugem" apagará todos os itens criados ilegalmente O patch de Diablo II é lançado e inclui personagens de ranking sazonal, nova dificuldade, itens, o evento Uber Diablo e muito mais O ranking de Diablo II é reiniciado pela primeira vez e ocorre uma corrida até o nível 99 O vencedor da corrida do ranking US West foi "Matriarch Tifas-Revenge" O vencedor do ranking EU foi "Patriarch ETFonTop-Leader" O patch 1.1 de Diablo II traz mais conteúdo e talismã Hellfire Torch Diablo III é anunciado na Blizzard Worldwide Invitational em Paris e as classes bárbaro e feiticeiro são mostradas O arcanista de Diablo III é revelado na BlizzCon 2008 Participantes da Blizzcon 2009 experimentam a fúria íntegra da quarta classe de Diablo III: o poderoso e estóico Monge O patch 1.13 de Diablo II é lançado e dá início à 5ª temporada A última classe jogável de Diablo III, o caçador de demônios, é revelada na 2010 Beta de Diablo III começa O teaser "Pedra da Alma Negra" é revelado na BlizzCon 2011 A abertura de Diablo III é revelada no Spike Video Game Awards Diablo III lançado para PC e Mac, tornando-se o jogo de PC que vendeu mais depressa de todos os tempos. Diablo III: Reaper of Souls anunciado. Vídeo de introdução de Diablo III: Reaper of Souls revelado. Diablo III lançado para PS3 e Xbox 360. Diablo III: Reaper of Souls lançado para PC e Mac. Diablo III: Ultimate Evil Edition lançado para PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One. O patch 2.1.0 é lançado com novos recursos: temporadas, fendas maiores e tabelas de classificação Patch 2.2.1: D3 é lançado na China O patch 2.3.0 traz novos recursos como o Cubo de Kanai, a Jornada da Temporada e as Ruínas de Sescheron. O patch 2.4.0 traz as masmorras de conjunto, renascimento para temporada e a Ilha Grotagris

Diablo

Em Diablo, você pegava em armas como uma Ladina, um Mago ou um Guerreiro de valor para explorar as catacumbas abaixo da conturbada cidade de Tristram, encarando um mal que ameaçava infestar o mundo inteiro: Diablo, o Senhor Sombrio.

Diablo foi lançado para PCs com Windows e Mac, uma raridade na época, pois, para encarar um perigo tão ameaçador, era essencial recrutar o máximo possível de heróis em potencial. Além de colocar os jogadores para enfrentar uma horda aparentemente infinita de criaturas repulsivas, demoníacas e mortas-vivas, Diablo também agradou quem estava sedento por uma experiência de jogo mais social através do nosso serviço online pioneiro, o Battle.net. No primeiro mês de operação, o Battle.net reuniu jogadores em mais de 1,5 milhão de jogos.

VOCÊ SE LEMBRA...

  • Da primeira vez que ouviu o Açougueiro dizer "ah, carne fresca!"
  • Dos acordes iniciais do tema da cidade de Tristram?
  • De inserir a pedra das almas de Diablo na testa do seu herói?
  • De matar outro jogador e pegar a orelha dele?
  • De adquirir uma Espada Régia da Velocidade ou os Anéis de Obsidiana do Zodíaco?

Diablo II

Diablo II trouxe uma estrutura com quatro Atos para a série, com heróis viajando a terras distantes em sua jornada para purificar Santuário do mal. Em Diablo II, você enfrentava diversas forças das mais sinistras do Inferno Ardente, incluindo Duriel, o Senhor da Agonia; Mefisto, o Senhor do Ódio; e Diablo, o Senhor do Medo. Enquanto os jogadores se envolviam no conflito entre o Paraíso Celestial e o Inferno Ardente, a série Diablo era reconhecida por sua abordagem única da tradicional narrativa "bem contra o mal".

As cinco classes de Diablo II (Amazona, Bárbaro, Necromante, Paladino e Feiticeira) expandiram os arquétipos básicos do jogo anterior, e as árvores de habilidades personalizáveis tornaram essas classes únicas. Mecânicas novas como itens com engastes, gemas, empunhar duas armas, seguidores e outras arredondaram o senso de progressão constante da série e o desenvolvimento do seu herói de acordo com suas especificações. Atualizações do Battle.net facilitaram mais do que nunca a formação de grupos, a participação em duelos emocionantes, a caça a artefatos valiosos e a luta por um lugar na tabela — tudo isso durante as aventuras online.

VOCÊ SE LEMBRA...

  • De ser massacrado por Duriel no Ato II?
  • Dos boatos sobre uma fase secreta da Vaca?
  • De transformar itens no Cubo Horádrico?
  • Da conversa de "Tyrael's" com Marius no asilo?
  • De ver outros personagens com equipamentos incríveis no Battle.net?
  • De perder seu primeiro personagem Hardcore?

Diablo II: Lord of Destruction

Em Diablo II: Lord of Destruction®, você caçou Baal, o último dos Males Supremos, enquanto ele devastava os Bárbaros de Arreat em busca da Pedra do Mundo, uma relíquia de valor inestimável ligada ao tecido do mundo de Santuário. Lord of Destruction também adicionou duas novas classes às de Diablo II: o Druida, um versátil mestre de metamorfose, evocação e magia elemental; e a Assassina, uma praticante de disciplinas mentais versada no uso de armadilhas e artes marciais mortais.

A vasta lista de itens de Diablo II foi expandida com palavras de runas, patuás, joias e novas propriedades de item, como "etéreo". Mudanças no jogo permitiram que os seguidores subissem de nível e equipassem itens, preparando o terreno para os seguidores de Diablo III.

VOCÊ SE LEMBRA...

  • Da morada dos Bárbaros, Harrogath?
  • Da batalha com Baal pela Pedra do Mundo?
  • Dos ataques incessantes contra Baal na corrida pelo nível 99?
  • Da primeira vez que você montou uma palavra de runa?

Diablo III

Vinte anos após a destruição da Pedra do Mundo e do banimento do Males Supremos de Santuário, rumores sobre uma estrela cadente trouxeram heróis para a cidade de Tristram reconstruída, em busca de um presságio do fim dos tempos.

Além de Bárbaros, que retornavam de Diablo II, os jogadores agora podiam representar Caçadores de Demônios, Monges, Feiticeiros ou Arcanistas, além de escolher variantes masculinas ou femininas de cada classe de personagem pela primeira vez na série. O sistema de habilidades único de Diablo III permitia que os jogadores trocassem suas habilidades à vontade, conferindo flexibilidade e experimentação incomparáveis à série. Artesões totalmente novos deram mais profundidade à criação de gemas e equipamentos, que se tornou uma parte grande da identidade de Diablo.

VOCÊ SE LEMBRA... 

  • Do seu primeiro item Lendário?
  • Do sacrifício de Tyrael?
  • De parar o cerco de Arreat e se aventurar no centro da montanha?
  • De Diablo estilhaçando os portões do Paraíso?

Diablo III: Reaper of Souls

Quando Maltael, o Anjo da Morte, roubou a Pedra Negra das Almas que continha a essência dos sete Males Supremos, Tyrael, o Arcanjo da Justiça caído, encarregou você de encontrar e deter Maltael antes que pudesse subjugar o poder infernal da Pedra à vontade dele. Você explorou as largas vias de Hespéria e se aventurou nas profundezas da Fortaleza Pandemônio em uma tentativa desesperada de deter a própria morte.

Diablo III: Reaper of Souls™ trouxe uma nova classe (o Cruzado), assim como um novo Ato para explorar. Também incluiu o Modo Aventura, uma forma inédita de vivenciar Diablo por meio de caçadas e Fendas Nefalem, masmorras aleatórias que combinavam os lugares mais mortais de Santuário com demônios perigosos, levando o valor de replay significativo do jogo a um novo patamar.

VOCÊ SE LEMBRA... 

  • De explorar as ruas de Hespéria?
  • De dar a Ádria o que ela merece?
  • De comungar com os heróis caídos na Fortaleza Pandemônio?
  • Da fome de Tyrael? 
  • De derrotar Maltael e não ter certeza sobre o futuro dos nefalem?

Nova classe

ASCENSÃO DO NECROMANTE

Previsto para 2017, o pacote Ascensão do Necromante trará os sacerdotes de Rathma, comandantes dos mortos, a Diablo III: Reaper of Souls. O pacote também dará acesso a espaços adicionais de personagem, uma mascote no jogo e muito mais. Assista ao vídeo de prévia e às apresentações na BlizzCon abaixo para saber mais.


Comentários dos desenvolvedores


Obrigado

Nós nos inspiramos no legado de Diablo e na nossa apaixonada comunidade de jogadores. Vocês nos guiam nessa jornada para que Diablo seja sempre uma experiência divertida para todos. Esperamos que continuem jogando por muitos anos.