Prévia do RTP do Patch 2.6.5

Prévia do RTP do Patch 2.6.5

Com o Patch 2.6.4, iniciamos um novo processo de teste do conteúdo, interna e externamente, que funcionou bem em nosso cronograma de produção e assegurou o recebimento de comentários pontuais e viáveis dos jogadores. Vamos continuar com esse processo no Patch 2.6.5 no RTP de uma semana para testar toda a Temporada 17.

Novas alterações de qualidade de vida e de itens muito solicitadas devem impulsionar estilos de jogo menos comuns, mas aclamados pelos fãs. Além disso, um bônus inédito da Temporada 17 ajudará no clima de terror da Temporada dos Pesadelos!

Índice

Lembre-se: isto é uma prévia do conteúdo do RTP e está sujeito a mudanças.


Detalhes do RTP

O Patch 2.6.5 será implementado ao longo de uma semana, a partir de sexta-feira, 5 de abril. Durante o RTP, pode haver manutenções periódicas, quedas, ajustes ou patches menores.

Dois bônus serão ativados para ajudar na sua jornada no RTP: taxa de aparecimento de Lendários aumentada e o dobro de Estilhaços Sangrentos saqueados. Com isso, todos vão poder obter qualquer conjunto de classe (ou outros itens suplementares) que venham a ser necessários!

O feedback deve ser feito no fórum de feedback do RTP, e erros devem ser relatados no fórum de erros do RTP: a separação eficiente desses casos ajuda nossos designers e a equipe de testes a filtrar as informações de que precisam!

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Objetivos do RTP

Com mais um bônus de Temporada de alto impacto e vários auxílios parrudos para itens Lendários, sabemos que vai ser impossível não querer passar o máximo de tempo jogando! Para ajudar a orientar o foco, vamos dizer o que mais queremos testar.

  • Jogadores avançando nas Fendas Maiores o máximo possível com as novas alterações de itens na lista a seguir
  • Experimentos com o novo bônus de Temporada do Legado dos Pesadelos, dando ênfase à descoberta de novos arranjos com interações ou erros inéditos

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Dicas do RTP

Como no RTP 2.6.4 anterior, esse período de testes será breve. Seja você experiente no RTP ou esteja estreando nesses reinos de teste, aqui vão algumas dicas para você começar.

  • Como a duração do RTP é limitada, pedimos aos participantes que se concentrem em uma parte específica da atualização durante os testes.
    • Por exemplo, se Arcanista é a sua classe primária, pense em como essas mudanças a impactam especificamente. Do que você mais gostou, o que você acha que ainda precisa de ajuste e o que você gostaria de ver no futuro (mesmo que esteja além do escopo deste patch) são excelentes perguntas para se fazer.
  • Antes do início do RTP, vale a pena estocar itens como Anéis Enigma e Bardiches Bovinos. Ter esses itens disponíveis depois de importar seu personagem pode acelerar consideravelmente a obtenção de recursos no RTP!
  • Faça de tudo para quebrar o jogo! Só não se esqueça de nos avisar para que, no lançamento do 2.6.4, tudo esteja funcionando bem para os fãs.
  • Ao dar o seu feedback, vale mais a pena se concentrar na sua experiência do que em uma possível solução. O que você achou das mudanças? Você notou algo fora do lugar? Algo ficou parecendo errado ou insuficiente? Sugestões são bem-vindas, mas identificar os problemas propriamente ditos é o mais importante.

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Notas do patch

Última atualização: 22 de abril às 15h (horário de Brasília).

Seguem as notas da última atualização de Diablo III, o Patch 2.6.5.


PATCH 2.6.5

Índice:

Atenção: As alterações afetam todas as versões de Diablo III, incluindo PS4, Xbox One, Switch e PC, a menos que indicado o contrário.


Geral

  • Acrescentamos os Suplícios 14, 15 e 16 ao jogo.
    • Ajustes foram feitos à Vida e ao Dano dos inimigos nos Suplícios 14, 15, e 16, para corresponder melhor às Fendas Maiores 65, 70 e 75 respectivamente
    • As recompensas por Máquinas Infernais, Órgãos e Chaves de Fenda Maior foram aprimoradas
  • Às vezes, os Portais deixados por Goblins do Tesouro podem levar a locais totalmente absurdos
  • Usar um Anel Enigma Ancestral ou Primevo no Cubo de Kanai gerará um novo resultado
  • Os retratos do grupo agora mostram se um jogador acabou de usar um bônus de trapacear a morte (apenas para PC)
  • Quando um chefe morrer na Fenda Nefalem, um sinal permanente marcará o local do abate até que a Fenda seja fechada
  • A tela de Notificação de Chefe foi retrabalhada (apenas para PC)
  • A tela de Notificação de Fenda Maior foi retrabalhada (apenas para PC)
  • A tela de Conclusão de Fenda Maior foi retrabalhada (apenas para PC)
  • O pareamento não impede mais os jogadores de entrar em uma partida com uma Fenda Maior em andamento
    • Mesmo assim, os jogadores que entrarem na partida não poderão entrar na Fenda Maior em andamento
  • A barra de progresso da Fenda Maior agora fica visível para todos os jogadores na partida, estejam eles participando ou não da Fenda

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Qualidade de vida

  • Disponibilizamos mais espaço ao baú de todos os jogadores
    • PC: O limite de abas adicionais do baú pessoal ao longo da Jornada de Temporada aumentou de 4 para 9
    • PS4/XB1/Switch: Todos os jogadores poderão adquirir 70 espaços adicionais com ouro ao fazer login
    • Observação: Todas as abas ficam disponíveis imediatamente ao fazer login no RTP somente para fins de teste
  • Adicionamos a função de Busca no Baú pessoal (apenas para PC)
  • Agora, todos os artesãos incluem um botão Expandir/Recolher Tudo nas receitas (apenas para PC)
  • A maioria dos indicadores de Caçada agora é exibida logo após entrar em uma área de Caçada
  • Sopro da Morte agora cai nos Tesouros dos Horadrim

Comentários do desenvolvedor: Com o 2.6.5, queremos atender alguns dos recursos de qualidade de vida mais antigos e desejados que a comunidade solicitou. Mexemos um pouco em cada coisinha, desde níveis adicionais de Suplício, tornando mais recompensadores os Anéis Enigma Ancestrais/Primevos e reestruturando o tamanho e as funcionalidades do baú pessoal. Outras alterações foram feitas para otimizar a jogabilidade geral. Por exemplo, tornamos as Caçadas menos tediosas e mais recompensadoras e reformulamos algumas das telas de notificação. Voltar ao início


Temporadas

  • O Diário da Jornada de Temporada agora exibe todos os capítulos, independentemente do progresso atual
  • Há uma nova recompensa por concluir a Jornada de Temporada (Guardião)
    • ​As Asas Galácticas estão disponíveis na Temporada 17
  • Adicionamos o bônus da Temporada 17
    • O dano dos jogadores aumentará em 750% e o dano recebido será reduzido em 4% para cada item Ancestral equipado enquanto não tiverem nenhum Bônus de Conjunto ativo

Comentários do desenvolvedor: A Temporada da Grandiosidade foi a Temporada Temática mais popular até hoje. Depois de termos um Anel da Grandeza Régia ativo gratuitamente, recebemos muitos pedidos para testar a mesma coisa com o poder do conjunto Legado dos Pesadelos. Internamente, estávamos com a mesma ideia, e o pedido da comunidade deu o empurrão que faltava para irmos em frente!

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Itens

  • (NOVIDADE) Poção sem Fundo do Liberto
    • Torne-se imune a efeitos que prejudicam o controle por 5 a 7 s depois de beber esta poção
  • Leniência de Akkhan
    • Cada inimigo atingido pelo seu Escudo Abençoado aumenta o dano do seu Escudo Abençoado em 15-20% 75-100% 30-35% por 3 s
  • Lâmina da Maré Sangrenta
    • Explosão Fúnebre causa 80-100% 300-400% de dano a mais para cada inimigo em um raio de 25 m
  • Carnevil
    • ​Os 5 10 Carrancos mais próximos de você disparam um Dardo Envenenado poderoso sempre que você dispara um.
  • Vontade de Chantodo
    • A cada segundo na forma de Arconte, você solta uma Onda de Destruição, causando 1000% 4000% do dano de arma aos inimigos em um raio de 30 m. Toda vez que você acerta um ataque sem estar na forma de Arconte, 1000% 4000% do dano de arma é adicionado à Onda de Destruição, acumulando até 20 vezes.
    • As aplicações de Onda de Destruição agora são proporcionais à velocidade de ataque
    • O dano de Onda de Destruição agora é proporcional à velocidade de ataque
  • A Adaga de Dardos
    • Seus Dardos Envenenados e os Dardos Envenenados dos seus Carrancos agora são perfurantes e causam [400-500%] a mais de dano.
  • Graça de Inárius
    • Bônus de Conjunto de 6 peças
      • Armadura de Ossos também desencadeia um tornado de ossos que causa 1000% do dano de arma aos inimigos próximos e aumenta em 3750% 10000% o dano que eles recebem do Necromante.
  • Rosa de Ferro
    • Ao atacar com Sifão de Sangue, você tem 40-50% 100% de chance de lançar uma Explosão de Sangue sem custo
  • Jekangbord
    • Escudo Abençoado ricocheteia para 6 inimigos adicionais e tem o dano aumentado em 225-300% 300-400%
  • Conjunto do Sábio
    • Agora dobra a quantidade de Sopros da Morte que caem de monstros
      • Anterior: Aumenta a queda de Sopros da Morte em 1
  • Caçadores de Pecado
    • Agora também adiciona 250-300% de dano a Fogo Rápido
  • Atacante Wojahnni
    • Fogo Rápido causa 60-75% 75-100% de dano a mais para cada meio segundo de canalização. Acumula até 4 30 vezes.
      • As aplicações ganham do Atacante Wojahnni agora também se acumulam muito mais rápido

Comentários do desenvolvedor: Com o Patch 2.6.4, nós nos concentramos em fazer muitas alterações nos diversos conjuntos de classe para ampliar a diversidade e nivelar o poder relativo entre as classes. Com o Patch 2.6.5, seguimos a mesma linha, com ajustes nos poderes (em sua maioria) Lendários que consideramos fortes e divertidos de usar, mas que precisavam de mais dano.

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Correção de Bugs

  • Os Simulacros do Necromante agora se beneficiam do Bônus de Conjunto de 6 peças de Avatar de Trag'Oul
  • (Específica do RTP) As mudanças nas Ataduras do Ceifador e no Manto da Sombra foram revertidas corretamente
  • (Específica do RTP) Corrigimos um problema que fazia o objetivo de Temporada "Dinheiro é Solução" não ser concluído se Cobiça fosse morta na Câmara Ancestral
  • (Específica do RTP) Corrigimos um problema que fazia o bônus da Adaga de Dardos não aumentar o dano do Carranco
  • (Específica do RTP) Corrigimos um problema que fazia Sifão de Sangue produzir Explosões de Sangue que não causavam dano quando eram geradas por Rosa de Ferro
  • Corrigimos um problema em que o bate-papo com voz no Xbox One/PS4 em partidas públicas não funcionava (apenas para Xbox One e PS4)
  • Corrigimos um problema em que os números de objetivos da Masmorra de Conjunto Chamado do Rei Imortal estavam incorretos
  • Corrigimos um problema em que o contador do jogador mostrava incorretamente 0 jogador online
  • Corrigimos um problema em que os saques Primevos pela conclusão da Fenda Maior 70 pela primeira vez apareciam para jogadores que não tinham concluído no prazo de 15 minutos
  • Corrigimos um problema em que as Caçadas que exigiam um objeto não eram atualizadas para o objetivo seguinte ao serem concluídas
  • Corrigimos um problema em que uma segunda aba de Anel Enigma era exibida na interface do Cubo de Kanai ao equipar um Anel Enigma (apenas para console)
  • Corrigimos um problema em que os ícones do Claviculário não apareciam no mapa em partidas do nível Suplício (apenas para Switch)
  • Corrigimos um problema em que algumas legendas na localização de Taiwan ultrapassavam o limite da tela (apenas para Switch)
  • Corrigimos um problema em que o cursor do mouse podia ficar oculto ao iniciar o cliente (apenas para Mac)
  • Corrigimos um problema em que os jogadores não eram impedidos de entrar em Jogos Públicos com a tag Claviculário quando estes já tinham sido derrotados

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Problemas conhecidos

  • Cortina de Fumaça, Pele de Diamante e Arconte atualmente mostram ícones de bônus na interface do grupo para os outros jogadores (Somente PC)

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Como participar

Para participar do teste público, você precisa de uma licença de Diablo III em bom estado vinculada à sua conta Battle.net (p. ex.: que não esteja suspensa nem banida). Além disso, você também terá que baixar e instalar o aplicativo Blizzard Battle.net, caso ainda não tenha feito isso.

Passo 1: Crie uma conta no RTP. Para isso, conecte-se à Configuração de Conta Blizzard Battle.net e clique duas vezes na licença de Diablo III. Isso abrirá a página de gerenciamento do jogo. Nessa página, clique em "Criar uma conta PTR".

Caso você já tenha participado de algum RTP de Diablo III, o botão "Criar uma conta PTR" talvez não apareça. Isso porque você já tem uma conta no RTP e pode pular esse passo.

Passo 2: Depois de criar uma conta no RTP, instalar o aplicativo Blizzard Battle.net e se conectar com suas credenciais Blizzard Battle.net, selecione "Diablo III" no menu do lado esquerdo do aplicativo.

Passo 3: Na tela do Diablo III, há um menu suspenso logo acima do botão "Jogar" (lembre-se de que pode estar escrito "Instalar" se você não tiver o Diablo III instalado no momento). Selecione "RTP: Diablo III" nesse menu antes de continuar.

Passo 4: Agora você terá a opção de instalar e jogar o patch.

O RTP está disponível em todos os idiomas que possuem suporte, e contas de todas as regiões poderão participar.

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Cópia de personagem do RTP

A opção de copiar personagens existentes de Diablo III da sua conta ativa para o RTP estará disponível, e a operação poderá ser realizada diretamente por meio do cliente do RTP. No entanto, cada conta só pode copiar de uma região por vez. Se você decidir copiar personagens da sua conta em outra região, qualquer personagem copiado do RTP anteriormente será perdido.

Passo 1: Conecte-se ao jogo e, em seguida, saia.

Passo 2: Conecte-se ao cliente do RTP e crie um personagem de nível 1. Depois, retorne à tela principal do personagem.

Passo 3: Clique no botão "Cópia RTP" localizado no canto superior direito (o botão "Cópia RTP" não aparecerá no jogo até você criar um novo personagem de nível 1).

Passo 4: Selecione a região.

Passo 5: Clique em "Copiar". Isso vai copiar todos os personagens na sua conta da região selecionada.

Passo 6: Você será desconectado do cliente do RTP.

Passo 7: Conecte-se novamente. Seus personagens copiados estarão disponíveis para jogar.

Observe que você só pode copiar personagens de uma região de jogo por vez. Se quiser copiar personagens de outra região, todos os personagens copiados anteriormente do RTP serão perdidos. Além disso, só é possível copiar personagens para a conta do RTP uma vez a cada 24 horas. Tentar copiar novamente personagens antes disso causará um erro.

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Como esse é um servidor de teste, é possível que haja desempenho irregular do jogo, e as reinicializações e desligamentos do servidor podem ocorrer sem aviso prévio. Agradecemos desde já, e aguardamos ansiosamente o seu feedback

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