Prévia do Patch 2.4.3

Prévia do Patch 2.4.3

O Nosso próximo Patch está chegando! Hoje falaremos mais sobre o evento do 20º Aniversário do jogo, as mudanças nos itens de conjunto e de classes, os ajustes nas Fendas Maiores e outras alterações que melhorarão a qualidade de vida no Patch 2.4.3.


O Escurecer de Tristram

Um mal ancestral se esconde nas ruínas da Velha Tristram, e um portal misterioso abre caminho para os corredores de uma conhecida catedral. Nas profundezas das catacumbas, o Senhor Sombrio aguarda quem tiver coragem suficiente para desafiá-lo.


Diga comigo: FRESH MEAT!

No mês de janeiro, vivencie a homenagem feita aos acontecimentos do primeiro jogo, tudo na mais gloriosa RetroVision™ e com efeitos transbordando nostalgia. Um verdadeiro espetáculo audiovisual espera por vocês, com o retorno de inimigos famosos e de itens icônicos recriados dentro do Diablo III. Receitas de Transmogrificação, conquistas e mais um monte de surpresas se escondem nas profundezas dessa masmorra perigosa e pixelada.

Itens atualizados

Assim como os anteriores, o Patch 2.4.3 atualizará muitos Itens de Conjunto e Lendários, além de acrescentar mais poderes Lendários! Confira a seguir alguns dos itens atualizados e não deixe de ler as notas do Patch do RTP para conferir todos os conjuntos de classe que foram alterados.

Ajustes nas Fendas Maiores

As Fendas Maiores são o bê-á-bá de qualquer jogador experiente que já esteja no nível máximo do Diablo III. Fizemos alguns ajustes para melhorar ainda mais a jogabilidade nessas masmorras dinâmicas.


Um mostro, dois monstros, monstros mortos, novos monstros!

Equalizamos a distribuição de monstros e o tamanho de cada andar. De forma geral, cada fenda levará de dois a quatro andares para ser concluída. Os cenários serão mais variados, evitando que se revezem entre si de um andar para o outro. Por fim, temos uma surpresa para quem preza pela sobrevivência: os jogadores que terminarem uma Fenda Maior sem morrer receberão mais uma chance de aprimorar as Gemas Lendárias!

Ajustes na qualidade de vida

Além de corrigirmos diversos erros, fizemos alguns ajustes na qualidade de vida do Diablo III, que vão desde os monstros do jogo até o modo como você tinge os equipamentos!  

Inimigos que saltam (como Assassinos Alados, Algozes, Caçadoras Lacuni e Saltadores Emburacados) poderão ser mortos no ar, garantindo golpes finais para lá de épicos. Afiem suas lâminas, pois os inimigos que ficam invulneráveis (como Tubarões da Areia, Homens-serpente e Vermes da Rocha) passarão menos tempo se protegendo e mais tempo lutando!


Morto antes de cair no chão!

Ajustamos diversos afixos de inimigos, incluindo Defesa, Reflete Dano e Eletrificado, e trouxemos um novo para o jogo: Fanático. Os monstros com esse afixo ficam praticamente irrefreáveis, pois são imunes a todos os efeitos de controle, mas são mais lentos e recebem mais dano.

Por fim, os estilosos aventureiros de Santuário ficarão felizes em saber que mudamos o local das tinturas! Elas ficarão com Míriam, a Mística, que terá o maior prazer em ajudar todos vocês a combinar cada peça de equipamento na mais perfeita e cromática harmonia. Ou não. Quem somos nós para julgar o gosto alheio?


Whether you're fighting for the Zakarum or Whimsyshire, Myriam is happy to oblige.


Novas aventuras e muitos saques esperam por você no próximo Patch! Estamos loucos para ver os novos esquemas de personagem e as histórias que serão traçadas na Temporada 9. Dessas mudanças, qual é a que vocês mais gostaram? Respondam nos comentários abaixo, ou tirem suas dúvidas sobre o que vem por aí. Nos vemos em Santuário!