Prévia do RTP do Patch 2.4.0

Prévia do RTP do Patch 2.4.0

O Reino de Teste Público do Patch 2.4.0 está chegando, e já é hora de dar uma olhada no que o próximo patch de Diablo III: Reaper of Souls tem a oferecer! Recomendamos que você se sente confortavelmente, pegue uma bebida, que tal um lanchinho? Vamos falar de um monte de novos itens, recursos e mudanças na qualidade de vida, então vamos ao que interessa!

Índice

Lembre-se de que isso é uma prévia. As informações a seguir não refletem todas as mudanças do patch 2.4.0 e estão sujeitas a alterações. Algumas imagens representam o trabalho em andamento e podem não corresponder ao produto final.


Nova zona: Ilha de Grotagris

Explore um novo trecho de Santuário se aventurando pela Ilha de Grotagris! Este misterioso local coberto de florestas está mergulhado em intrigas, e dizem que aqueles que o visitam estão condenados a nunca mais voltar. Enfrente as feras e criaturas sobrenaturais e desvende o mistério por trás das tragédias que ocorreram aqui. Esta nova zona é exclusiva do Modo Aventura, mas esteja avisado: parece que até a terra tem fome de sangue.

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Áreas expandidas: Mata Eterna e Aposentos Reais

Além de uma zona inteiramente nova, o Modo Aventura vai crescer ainda mais. Nós expandimos duas áreas do Santuário para aumentar a variedade de recompensas e despertar o interesse dos exploradores mais corajosos.

Já sabemos o que está além dos portões das Ruínas de Sescheron, mas como é a terra diante delas? Olhe para trás e vague pela Mata Eterna, uma floresta boreal infestada de mortos-vivos com novos eventos e recompensas.

Já se perguntou o que há além dos escombros da Mansão de Leoric? No patch 2.4.0, você não precisa mais especular, pois o bloqueio foi liberado e os Aposentos Reais estão abertos para exploração! Saiba mais sobre como era a vida do Rei Esqueleto — antes de morrer — e descubra segredos escondidos que com certeza levarão a mais aventuras.

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Itens de conjunto renovados

Um dos nossos objetivos mais antigos é melhorar a paridade em conjuntos de classe. O Patch 2.4.0 vai ser um marco nessa questão, pois estamos reformulando, revisando ou corrigindo quase todos os 24 conjuntos de classe do jogo. Alguns vão passar por uma repaginação total, como Espinhos do Invocador e Manto da Sombra. Outros vão sofrer ajustes em poder ou estilo de jogo, como Mantra de Inna e Veste do Pássaro de Fogo.

Além disso, reformulamos completamente dois conjuntos de joias de duas peças e vamos adicionar um conjunto de duas peças com mangual e escudo para o Cruzado. Essas mudanças vão abrir espaço para inúmeras construções nunca antes exploradas, especialmente para os jogadores que gostariam de explorar os limites para além dos conjuntos de classe de seis peças.

As mudanças feitas em cada conjunto variam bastante, então fique de olho nas próximas prévias do patch do RTP para saber mais detalhes!

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Novo recurso: Masmorras de Conjunto

Novos conjuntos trazem grandes poderes e, com o novo recurso, grandes desafios. Queremos dar aos jogadores a responsabilidade de conhecer e dominar seus conjuntos de cabo a rabo. Para tanto, vamos introduzir desafios completamente novos, formatados como Masmorras de Conjunto. Depois que completar e dominar as seis peças de qualquer conjunto de classe, você receberá uma pista para rastrear uma masmorra antiga feita especialmente para você e seu conjunto.

Essas masmorras inteiramente estáticas não são aleatórias, e cabe a você decidir a melhor forma de usar seus poderes para completar esses desafios. Quem domina uma masmorra de conjunto recebe recompensas cosméticas exclusivas de cada conjunto, e quem se dedicar de verdade pode ganhar recompensas ainda mais especiais ao dominar todos os conjuntos de uma determinada classe ou mesmo todos os vinte e quatro!

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Novo recurso: Fendas Energizadas

Embora nem todo mundo seja um bilionário virtual, muito jogadores nos contaram que não tinham onde gastar suas pilhas de ouro sujo. Nós concordamos com isso, e nosso próximo recurso pretende dar a você uma forma de transformar todo esse ouro que está de bobeira em chances maiores de glória com as Fendas Energizadas.

Ao entrar numa Fenda Maior, você vai ter a opção de tentar a Fenda Energizada. Gastando um pouco do seu ouro suado, você aumenta a possibilidade de aprimoramentos de Gemas Lendárias entre um até quatro aprimoramentos, se tiver sucesso na Fenda. Quanto de ouro isso vai custar varia conforme o nível da Fenda Maior que você estiver tentando, então gaste com sabedoria!

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Novos itens lendários

Um patch com novo conteúdo em Diablo não pode deixar de contar com um montão de itens novos. Além das várias revisões de conjuntos, adicionamos mais de quarenta poderes lendários novos no Patch 2.4.0. Acrescentamos novos poderes a itens lendários menos poderosos, introduzimos itens inteiramente novos e até atualizamos alguns poderes antigos que não tinham aquele texto laranja de sempre. É impossível descrever todos aqui, então contente-se com este gostinho do que está por vir!

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Revisão da IU de bônus

Quando adicionamos o Cubo de Kanai no Patch 2.3.0, nós sabíamos que estávamos abrindo um nível de poder totalmente sem precedentes para todos os jogadores. Com todos esses novos níveis de poder muito doidos, veio também uma barra de bônus congestionada. Então, logo ouvimos os pedidos dos jogadores para ajeitar a interface de usuário de forma a melhorar a comunicação.

Removemos alguns dos bônus mais estáticos da barra de bônus e aprimoramos a barra de habilidades para mostrar a duração e o estado de atividade ou inatividade delas. Isso liberou muito espaço para a preciosa área de bônus temporários em todas as classes, e queremos muito ouvir a opinião de vocês sobre esta enorme contribuição para a qualidade de vida.

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Mais espaço no baú pessoal

Um pedido antigo dos jogadores é mais espaço para armazenar seus tesouros, e é com imensa satisfação que anunciamos que já temos a tecnologia para fazer isso! Com todas as novidades que acrescentamos e o montão que ainda está por vir, chegou a hora de arrumar mais espaço para você guardar tudo.


Quanto espaço para brincar!

Vamos introduzir também a possibilidade de comprar com ouro uma aba adicional para o baú pessoal de todos os jogadores que tiverem a expansão Reaper of Souls. Se mesmo assim você achar que não é suficiente, não se preocupe: também vamos introduzir um jeito de os jogadores ganharem mais abas, até dez, nas Jornadas de Temporada.

O espaço no baú pessoal funciona de forma diferente nos consoles, por isso também vamos oferecer mais espaço de mecânica semelhante para PlayStation4 e Xbox One. Você vai poder comprar até 350 espaços de item com ouro.

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Revisões de Jornada de Temporada

Jogadores de temporada passaram a Temporada 4 conhecendo melhor a Jornada de Temporada, um recurso que detalha sua aventura em qualquer Temporada, ajustado para vários estilos de jogo em todos os níveis. Temos algumas revisões engatilhadas para a Jornada de Temporada que vão transformar as Temporadas de forma geral em aventuras que você não vai cansar de reexplorar.

Ouvimos muitas sugestões em relação às Temporadas, então a primeira revisão é uma mudança que também envolve os jogadores fora de Temporada: a partir da Temporada 5, não vamos mais incluir novos Itens Lendários de Temporada. Em vez disso, todos os Itens Lendários do Patch 2.4.0 vão estar disponíveis aos jogadores imediatamente, independente da participação na Temporada.

No entanto, ainda queremos que recompensas em forma de itens façam parte da experiência das Temporadas. Introduzimos a Dádiva de Haedrig, um pacote de itens de conjunto que você vai receber ao completar certos estágios da Jornada de Temporada. Se completar os primeiros quatro capítulos da Jornada de Temporada, você vai receber com certeza o conjunto completo de um dos seus conjuntos de classe de seis peças. Os conjuntos que se aplicam a determinada Temporada vão variar a cada Temporada nova, então não vai faltar oportunidade para coletar todos.

Também vamos continuar a incluir recompensas cosméticas, como estandartes e molduras de retrato, então não se preocupe: ainda vem muito mais por aí!

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Renascimento para Temporada

Às vezes, ao terminar uma temporada, você mal pode esperar para começar a próxima. Nós queríamos introduzir um jeito de passar de uma Temporada a outra de forma rápida e contínua, evitando assim o tédio pós-Temporada. O Renascimento de Temporada resolve isso pegando um personagem fora de Temporada, reduzindo-o ao nível 1 e tomando todo seu equipamento. Todos os equipamentos removidos vão ser automaticamente enviados para a caixa de correio do seu estado fora de Temporada, e você terá trinta dias para pegar seus itens de volta.

Essa mudança permite que você participe da Temporada ao mesmo tempo que mantém o nome e as horas jogadas do seu personagem. Esta é uma ótima opção para quando você se afeiçoar muito a determinado herói e quiser preservar o legado dele, ou quando você simplesmente quiser pular direto para a nova Temporada. Lembre-se de que seu nível de Excelência, as conquistas completadas e outras realizações ficam com os seus personagens fora de Temporada.

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Novidade para PC: Combate Ativo

Os jogadores que encararam Diablo nos consoles já conhecem esse recurso que está chegando para PC e Mac. Você já deve conhecer os bônus de Massacre e Destruição, mas esses recursos funcionam de forma bem diferente no sistema de Combate Ativo.

Os bônus de Massacre começam quando você mata pelo menos quinze inimigos e, conforme vai matando mais, uma nova barra com cronômetro indica quanto tempo tem para atacar outro inimigo antes de acionar o bônus. Ao completar um bônus de Massacre, a experiência recebida aumenta — quanto mais monstros você matar, maior o bônus.

Os bônus de destruição acontecem quando você destrói em cadeia os objetos destrutíveis à sua volta, como barris, estalactites e portas de madeira. Ao encadear a destruição, você ganha um aumento de aceleração temporário que dura mais conforme o tamanho do encadeamento.

Por fim, você pode receber o bônus de Maestria em Armadilha ao derrotar inimigos através do uso inteligente de armadilhas ambientais. A duração deste bônus útil aumenta conforme a quantidade de inimigos derrotados e garante a você geração de recursos em dobro enquanto o bônus estiver ativo.

O recurso de Combate Ativo vai estar disponível para todos os jogadores de Diablo III, independente do upgrade para Reaper of Souls.

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Vem muito mais por aí...

PO Patch 2.4.0 é monstruoso, cheinho de recursos pedidos pelos jogadores e de bilhetinhos de amor da equipe para esse jogo a que nos dedicamos tanto. Estamos tão ansiosos para dividir tudo isso e muito mais com vocês que nossa intenção é lançar o RTP do Patch 2.4.0 nas semanas logo após a BlizzCon, para que vocês possam cair dentro e mandar seu feedback sobre todos esses recursos novos.

Em breve vamos ter mais informações sobre como participar do RTP, nefalens, mas por enquanto — nos vemos em Santuário!

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