Crie um Lendário, Parte 2: Escolha o Tema

Crie um Lendário, Parte 2: Escolha o Tema

Agora que decidimos que tipo de item Lendário vamos criar (uma arma de uma mão), é hora de partir para o próximo estágio de design: o visual característico.

O que você quer dizer com tema? Em Diablo III nós adoramos dar aos heróis armaduras e armas com um visual característico, ou tema. Este tema é estético e preenche todas as diferentes partes (cor, textura, forma, etc) de seus itens. De certa forma, ele dá a identidade, e ajuda a informar não só sua arte, mas seu nome, sua lore associada e em muitas situações (no caso dos lendários, ao menos) seus atributos e poderes únicos.

Para este estágio específico do projeto 'Crie um Lendário', sentei ao lado do produtor de arte Nathan Lutsock e o artista de personagens 3D Aaron Gaines para discutir possíveis temas para nossa espada Lendária. Animados e intrigados pela ideia, eles rapidamente selecionaram sete diferentes opções que eles acreditaram que seria divertido explorar ao lado da comunidade, todas elas detalhadas abaixo (as descrições épicas são cortesia de Nathan):


 Caldeum

"Esta lâmina foi estilizada para remeter à cidade deserta de Caldeum. Um item com este tema poderia conter ideias envolvendo os desertos ardentes, esgotos úmidos, a opulência do palácio do imperador, e até o Senhor da Mentira e suas fontes criativas."

 Hispéria

"Esta lâmina seria estilizada para remeter tematicamente à cidade de Hispéria. A capital do império de Rei Rakkis explora visuais que somente foram vistos em Diablo III no início da série. Uma arma com este tema seria. Uma arma com este tema, representaria os personagens e os ambientes que o time de arte tem trabalhado nos últimos anos"

   Serpente

"Esta lâmina seria estilizada tematicamente para representar cobras e répteis. Alguns dos mais bem-sucedidos itens Lendários começaram quando pegamos um tema simples e nos perguntamos, ‘o que eu gostaria de uma arma neste estilo? Que tipo de fantasia possui o jogador que quer este tipo de item?’. Temas clássicos de fantasia, como ‘serpentes’ fornecem aos artistas várias linhas de interpretação."

  Cultura Antiga

"Esta lâmina seria estilizada para representar tematicamente uma cultura antiga que não pode mais ser encontrada em Santuário, ou uma que ainda precisamos explorar no jogo (como Skovos, por exemplo). Características de cultura antiga são interessantes para os artistas, pois dão a ele a oportunidade de expandir a definição visual do universo de Diablo pegando ganchos visuais que ainda não foram explorados. Alguns de nossos designs de itens mais interessantes vem da exploração na tecnologia e designs sobre os desaparecidos de Santuário"

  Mefisto

" Esta lâmina seria estilizada para remeter tematicamente ao Senhor do Ódio. Mefisto tem uma aparência única entre os Males Supremos, e uma lâmina associada a ele precisaria encontrar um reflexo em seu personagem."

  Duriel

"Esta lâmina seria estilizada para remeter tematicamente ao Senhor da Agonia. Voluptuoso, brutal e grotesco, interpretar este tema em uma espada seria um desafio. Porém, às vezes os Lendários mais criativos vem de criações inesperadas."

  Diablo

" Esta lâmina seria estilizada para remeter tematicamente ao Senhor do Medo. Com um design familiar ao personagem (um personagem que muda sua aparência a cada jogo) que ainda adiciona algo novo e faz com que seja uma recompensa atraente – Este design poderia ser o maior desafio dentre os listados aqui."


Legal, né? Mas que tema deveríamos usar? Cabe a você escolher! Escolha seu favorito usando as opções abaixo e ajude-nos a espalhar a notícia. Como em nossa votação anterior, o tema que ganhar mais votos globalmente, será o vencedor!

Depois que a enquete for encerrada, vamos calcular os votos das diferentes comunidades de Diablo III em todo o mundo para determinar o vencedor e anunciar o resultado na semana que vem. Não demore, a enquete termina quarta feira 13 de novembro.