Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Joga uma armadilha de estrepes que se ativa quando o inimigo se aproxima. Ao ser ativada, os estrepes retardam o movimento dos inimigos num raio de 12 metros em 60%. Esta armadilha dura 6 segundos.
Defensiva
Habilitado no nível 4
Espinhos Serrilhados
Inimigos na área também recebem dano Físico equivalente a 270% de dano de arma durante 6 segundos.
Dispara contra inimigos aleatórios causando dano equivalente a 675% de dano de arma enquanto se move a 75% da velocidade de movimento normal.
Requer Arma
Arco e Flecha
Habilitado no nível 19
Trilha Gélida
Deixa no seu rastro uma trilha gélida que causa dano Gélido equivalente a 300% do dano de arma ao longo de 3 segundos e Gela os inimigos por 3 segundos.
Dispara uma flecha de fragmentação que explode, causando dano Ígneo equivalente a 650% do dano de arma e se dividindo em 4 granadas que explodem e causam dano Ígneo equivalente a 250% do dano de arma cada uma.
A Sibila lança um orbe guiado que causa dano Arcano equivalente a 150% do dano de arma em inimigos em um raio de 15 metros e reduz a velocidade deles em 80% por 3,00 segundos com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 15
Pulso Temporal
Harmonia Profética
Reduz a recarga das suas habilidades em 5,00% com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 20
Harmonia Profética
9,00%
Encontrar Ouro
0,00%
Encontrar Itens Mágicos
+41,00
Experiência
Última Atualização em 28 de ago. de 2022 23:26 BRT