Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Puxa até 16 inimigos num raio de 24 metros em sua direção e depois causa uma explosão furiosa de energia que causa dano Sagrado equivalente a 261% do dano de arma.
Foco
Habilitado no nível 14
Barreira de Vento
Os inimigos ficam Congelados por 1,5 segundos depois de serem puxados.
Você atropela os inimigos, causando 390% do dano de arma durante a corrida.
Secundária
Habilitado no nível 5
Frêmito
Depois que para de canalizar Pés de Tormenta, você causa uma explosão gélida que atinge todos os inimigos num raio de 15 metros. O dano Gélido da explosão aumenta em 90% do dano de arma durante a canalização.
Cria um clarão de luz que cega todos os inimigos num raio de 20 metros durante 3 segundos. Inimigos de Elite se recuperam mais rápido, mas são penalizados com 30% de chance de errar os ataques.
Defensiva
Habilitado no nível 4
Fé na Luz
Você causa dano adicional equivalente a 29% do dano de arma durante 3 segundos após usar Clarão Cegante.
Ativa: Seu aliado místico tem o dano aumentado em 50% por 10 segundos.
Passiva: Um aliado místico luta ao seu lado. O aliado causa dano Físico equivalente a 130% do seu dano de arma por golpe. Ao morrer, ele renasce após 5 segundos.
Foco
Habilitado no nível 22
Aliado de Água
Ativa: Seu aliado místico executa 7 ataques em ondas rapidamente, causando 625% do dano de arma como dano Gélido cada um e Congelando os inimigos durante 3 segundos.
Passiva: Um aliado místico luta ao seu lado e concede aos seus ataques 60% de chance de Desacelerar os inimigos por 3 segundos.
Cerca você com um vórtice que dura 6 segundos e causa 105% de dano de arma em cada inimigo num raio de 10 metros. O vórtice é renovado cada vez que você atinge um inimigo com um ataque corpo a corpo, e obter um acerto crítico pode aumentar seu efeito em 3 vezes até um total de 315% de dano de arma nos inimigos próximos.
Técnicas
Habilitado no nível 21
Tempestade de Lâminas
Intensifica o vórtice, aumentado o dano por aplicação para 145% de dano de arma. Desta forma, o dano com 3 aplicações aumenta para 435% de dano de arma.
Ataque de longo alcance que explode com o impacto e causa dano Arcano equivalente a 120% do dano de arma em inimigos em um raio de 10 metros e tem 100% de chance de atordoar os alvos durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.
Requer Arco
Habilitado no nível 5
Disparo Potencializado
Anatomia
Aumenta a chance de acerto crítico em 1,80% para você e para o Vigarista com base na Destreza do Vigarista.
Habilitado no nível 10
Anatomia
Tiro Múltiplo
Recarga:8 segundos
Ativa: O Vigarista dispara 3 setas, cada uma causando 110% do dano de arma.
Passiva: Os ataques especiais do Vigarista têm 50,00% de chance de disparar 3 setas com base na Destreza do Vigarista.
Requer Arco
Habilitado no nível 15
Tiro Múltiplo
Véu da Noite
Recarga:30 segundos
O Vigarista lança uma nuvem que cobre uma área de 20 metros e dura 2,00 segundos com base na Destreza do Vigarista. Todos os ataques contra inimigos que estiverem dentro da nuvem serão acertos críticos.
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Cura
Lealdade
Regenera 6436 de Vida por segundo para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Lealdade
Investida
Recarga:10 segundos
Investe contra um alvo, causando 280% de dano de arma e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.