Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Este é um Feitiço Característico. Feitiços Característicos são lançados sem custo.
Atira um jarro com 4 aranhas que, enquanto estão vivas, causam dano Físico equivalente a 576% do dano de arma aos inimigos próximos.
Primária
Habilitado no nível 3
Aranhas Saltadoras
Atira aranhas saltadoras capazes de pular até 25 metros para alcançar o inimigo e atacá-lo, causando dano Venenoso total equivalente a 645% do dano de arma.
Conjura um Carranco para realizar uma dança ritualística, aumentando a velocidade de ataque e de movimento de todos os aliados próximos em 15% durante 20 segundos.
Vodu
Habilitado no nível 25
Dança Macabra
Também aumenta o dano de todos os aliados próximos em 15%.
Você se alimenta da força vital de inimigos em um raio de 18 metros. Ganhe 3% de Inteligência por 30 segundos para cada inimigo afetado. Esse efeito acumula até 5 vezes.
Terror
Habilitado no nível 9
Definhar
Aumenta em 10% sua Armadura por inimigo ceifado e reduz em 80% a velocidade de movimento do inimigo por 5 segundos.
Evoca um cardume de piranhas mortíferas que causa dano Venenoso equivalente a 400% do dano de arma ao longo de 8 segundos. Os inimigos atingidos também recebem dano aumentado em 15%.
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Cura
Lealdade
Regenera 6436 de Vida por segundo para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Lealdade
Massacre
Recarga:20 segundos
Desfere um golpe fortíssimo contra um inimigo, causando 800% de dano de arma. O alvo e os inimigos próximos recebem 10% de dano aumentado durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.
Enfeitiça um inimigo para lutar por você por 8 segundos.
Habilitado no nível 15
Patuá
Amplificação
Aumenta seus bônus de dano elemental estático em 5,00% com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 20
Amplificação
Escudo Energizado
Reduz em 6% o dano recebido de ataques de longo alcance, aumenta em 3% a Armadura e reduz em 60% a velocidade de inimigos com ataques corpo a corpo durante 3,00 segundos para você e para a Sibila com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 25
Escudo Energizado
Mente Focalizada
Uma aura de 40 metros de raio que aumenta em 3,00% a velocidade de ataque para você e para a Sibila com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 30
Mente Focalizada
65,00%
Encontrar Ouro
0,00%
Encontrar Itens Mágicos
+140,00
Experiência
Última Atualização em 25 de abr. de 2023 02:00 BRT