Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Este é um Feitiço Característico. Feitiços Característicos podem ser lançados sem custo.
Lança um projétil mágico, causando dano Arcano equivalente a 230% de dano de arma.
Primária
Habilitado no nível 1
Espeto Glacial
Lança um estilhaço de gelo que explode com o impacto, fazendo com que os inimigos em um raio de 4,5 metros recebam dano Gélido equivalente a 175% do dano de arma e Congelem por 1 segundo.
Os inimigos não podem ser Congelados por Espeto Glacial mais de uma vez a cada 5 segundos.
Teleporta, através do éter, para qualquer local selecionado num raio de 50 metros.
Defensiva
Habilitado no nível 22
Calamidade
Lança uma Onda de Força de curto alcance que causa dano Arcano equivalente a 175% do dano de arma a todos os inimigos ao redor, atordoando-os por 1 segundo.
Conjura um Buraco Negro na posição do alvo que atrai inimigos e causa dano Arcano equivalente a 700% do dano de arma ao longo de 2 segundos a todos os inimigos em um raio de 15 metros.
Maestria
Habilitado no nível 61
Supermaciço
Aumenta para 20 metros o raio do Buraco Negro e faz com que ele cause dano Elétrico equivalente a 1290% do dano de arma ao longo de 2 segundos.
Evoca uma bolha que deforma o tempo e o espaço em um raio de 60 metros a partir do local alvejado durante 15 segundos, reduzindo a velocidade de ataque dos inimigos em 20% e a velocidade de movimento em 60%. Esta bolha reduz o movimento dos projéteis inimigos em 90%.
Defensiva
Habilitado no nível 16
Distorção Temporal
Inimigos que estiverem dentro da bolha de distorção temporal receberão 15% a mais de dano.
Ataque de longo alcance que causa 140% do dano de arma e reduz em 80% a velocidade dos inimigos atingidos durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.
Requer Arco
Habilitado no nível 5
Disparo Incapacitante
Tiro Múltiplo
Recarga:8 segundos
Ativa: O Vigarista dispara 3 setas, cada uma causando 110% do dano de arma.
Passiva: Os ataques especiais do Vigarista têm 50,00% de chance de disparar 3 setas com base na Destreza do Vigarista.