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Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Gera: 6 de Fúria por ataque
Esmaga brutalmente um inimigo causando 320% de dano de arma.
Primária
Habilitado no nível 1
O inimigo tem 10% de chance adicional de ser Acertado Criticamente por 3 segundos.
O dano de Golpe Esmagador se torna Elétrico.
Habilitado no nível 13
Custa: 30 de Fúria
Golpeia o chão, gerando uma onda de destruição que causa 620% de dano de arma aos alvos a até 50 metros à sua frente.
Secundária
Habilitado no nível 12
Gera uma onda de destruição que causa 755% do dano de arma como dano Gélido e Gela os inimigos em 60% por 1 segundo.
Habilitado no nível 57
Custo: 1 Aplicação
Gera: 15 de Fúria
Uma investida veloz que repele e causa 600% do dano de arma aos inimigos no trajeto.
Você ganha uma aplicação a cada 10 segundos e pode acumular até 1 aplicações por vez.
Poder
Habilitado no nível 21
Acumule até 3 cargas de Investida Furiosa.
O dano de Investida Furiosa se transforma em dano Elétrico.
Habilitado no nível 56
Custa: 25 de Fúria
Recarga: 60 segundos
Sacode o chão violentamente causando dano Ígneo equivalente a 4800% de dano de arma durante 8 segundos a todos os inimigos num raio de 18 metros.
Raiva
Habilitado no nível 19
20 tremores secundários são criados por onde você passa, causando dano Ígneo equivalente a 300% do dano de arma cada um.
Habilitado no nível 24
Recarga: 30 segundos
Causa uma avalanche de pedras avassaladora na área, causando 2400% do dano de arma a todos os inimigos pelo caminho.
A recarga é reduzida em 1 segundo para cada 25 pontos de Fúria consumidos.
Poder
Habilitado no nível 61
Deslizamentos dos dois lados reúnem os inimigos, causando 2800% do dano de arma como dano Gélido e reduzindo em 60% a velocidade com que se movimentam por 3 segundos.
Habilitado no nível 65
Recarga: 120 segundos
Entra em um estado de fúria berserker que aumenta vários atributos por 20 segundos.
Chance de acerto crítico: 10%
Velocidade de ataque: 25%
Chance de esquiva: 20%
Velocidade de movimento: 20%
Raiva
Habilitado no nível 30
Enquanto estiver ativa, aumenta o dano causado em 50%.
Habilitado no nível 40
Última Atualização em 24 de ago. de 2022 21:33 BRT