Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Atinge o inimigo, causa dano equivalente a 335% do dano de arma e concede Sentidos Fortalecidos, aumentando em 15% a Chance de Bloqueio por 5 segundos.
Requer Escudo
Primária
Habilitado no nível 1
Renascimento
Quando você bloqueia com Sentidos Fortalecidos ativos, aumenta em 12.874 sua regeneração de Vida por 2 segundos.
Atira seu escudo, causando 430% do dano de arma como dano Sagrado mais 250% da Chance de Bloqueio total do escudo como dano Sagrado. O escudo ricocheteará em 3 inimigos próximos.
Requer Escudo
Secundária
Habilitado no nível 20
Escudo Vertiginoso
O escudo fica carregado de eletricidade e tem 25% de chance de atordoar o primeiro inimigo atingido por 2 segundos. Cada inimigo atingido após o primeiro tem a chance de ficar Atordoado reduzida em 5%.
Ataque de longa distância que causa 320% do dano de arma e dano Venenoso adicional equivalente a 100% do dano de arma ao longo de 3 segundos.
Requer Arco
Habilitado no nível 5
Setas de Veneno
Desaparecimento
Recarga:30 segundos
O vigarista some em uma nuvem de fumaça quando fica ferido, reaparecendo 4 segundos depois. Enquanto estiver desaparecido, ele curará 268.210 da própria Vida.
Habilitado no nível 10
Desaparecimento
Tiro Múltiplo
Recarga:8 segundos
Ativa: O Vigarista dispara 3 setas, causando 110% do dano da arma cada.
Passiva: Os ataques especiais do Vigarista têm 50% de chance de disparar 3 setas.
Requer Arco
Habilitado no nível 15
Tiro Múltiplo
Histeria
Sempre que você ou o Vigarista obtém um acerto crítico, ambos ficam histéricos, aumentando todo o dano causado em 3% por 3 segundos.