Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Concentra uma onda de luz que fulmina os inimigos, causando dano Sagrado equivalente a 835% do dano de arma.
Secundária
Habilitado no nível 12
Pilar dos Ancestrais
Evoca um pilar antigo que causa 635% do dano de arma como dano Elétrico, seguido de mais 785% do dano de arma como dano Elétrico ao longo de 3 segundos aos inimigos que permanecerem na área.
Ativa: Seu aliado místico tem o dano aumentado em 50% por 10 segundos.
Passiva: Um aliado místico luta ao seu lado. O aliado causa dano Físico equivalente a 130% do seu dano de arma por golpe. Ao morrer, ele renasce após 5 segundos.
Foco
Habilitado no nível 22
Aliado Aéreo
Ativa: Você recebe 100 de Espírito.
Passiva: Um aliado místico luta ao seu lado e aumenta sua Regeneração de Espírito em 4.
Cerca você com um vórtice que dura 6 segundos e causa 105% de dano de arma em cada inimigo num raio de 10 metros. O vórtice é renovado cada vez que você atinge um inimigo com um ataque corpo a corpo, e obter um acerto crítico pode aumentar seu efeito em 3 vezes até um total de 315% de dano de arma nos inimigos próximos.
Técnicas
Habilitado no nível 21
Ciclone
Quando seu vórtice tem 3 ou mais aplicações, acertos críticos têm chance de gerar um tornado de eletricidade que eletrocuta os inimigos próximos periodicamente, causando dano Elétrico equivalente a 95% do dano de arma. Cada tornado de eletricidade dura 3 segundos.
Provoca os inimigos em um raio de 10 metros durante 3,00 segundos quando você recebe um golpe, com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Intervenção
Lealdade
Regenera 6436 de Vida por segundo para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Lealdade
Investida
Recarga:10 segundos
Investe contra um alvo, causando 280% de dano de arma e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.