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Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Custa: 20 de Fúria
Um golpe amplo que faz com que todos os inimigos em um raio de 12 metros sangrem, recebendo dano Físico equivalente a 1100% do dano de arma ao longo de 5 segundos.
Secundária
Habilitado no nível 5
Aumenta a área de alcance da habilidade Retalhamento, atingindo todos os inimigos em um raio de 18 metros.
O dano de Retalhamento se transforma em dano Ígneo.
Habilitado no nível 11
Custa: 10 de Fúria
Desfere ataques múltiplos contra todos em seu caminho, causando 340% do dano de arma.
Enquanto estiver rodopiando, você se move com 100% da velocidade de movimento.
Secundária
Habilitado no nível 20
Transforma o Tornado em uma torrente de magma que causa dano Ígneo equivalente a 400% do dano de arma.
Habilitado no nível 59
Recarga: 30 segundos
Reduz todo o dano recebido em 50% e concede imunidade a todos os efeitos que prejudicam o controle por 5 segundos.
Defensiva
Habilitado no nível 22
Aumenta a duração da habilidade para 7 segundos.
Habilitado no nível 31
Custo: 1 Aplicação
Gera: 15 de Fúria
Uma investida veloz que repele e causa 600% do dano de arma aos inimigos no trajeto.
Você ganha uma aplicação a cada 10 segundos e pode acumular até 1 aplicações por vez.
Poder
Habilitado no nível 21
Reduz a recarga em 2 segundos por alvo atingido. O efeito reduz a recarga em até 10 segundos.
Habilitado no nível 33
Gera: 20 de Fúria
Recarga: 20 segundos
Um grito empolgante que aumenta em 20% a sua Armadura e também dos aliados que estiverem num raio de 100 metros durante 120 segundos.
Táticas
Habilitado no nível 28
Aumenta a resistência a todos os elementos em 20% enquanto a habilidade Grito de Guerra está ativa.
Habilitado no nível 60
Recarga: 120 segundos
Evoca os Bárbaros Ancestrais Talic, Korlic e Madawc para lutar ao seu lado por 20 segundos. Cada um causa 270% do dano de arma por ataque, além das habilidades bônus.
Talic empunha espada e escudo e possui as habilidades Tornado e Salto.
Korlic empunha uma arma de haste imensa e possui as habilidades Cutilada e Investida Furiosa.
Madawc empunha machados nas duas mãos e possui as habilidades Arremesso de Arma e Impacto Sísmico.
Raiva
Habilitado no nível 25
50% de todo o dano causado a você é dividido igualmente entre os Ancestrais.
O dano dos Ancestrais se torna Elétrico.
Habilitado no nível 58
Recarga: 30 segundos
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Os inimigos que atingem ou são atingidos pelo Templário ficam desacelerados em 80% durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Recarga: 10 segundos
Investe contra um alvo, causando 280% de dano de arma e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 15
Recarga: 120 segundos
Quando você recebe dano fatal, o Templário vai em seu auxílio, repelindo os inimigos em um raio de 15 metros, curando 15,00% da sua Vida, com base na Força do Templário, e protegendo você de todo dano durante 5 segundos.
Habilitado no nível 20
Última Atualização em 1 de jun. de 2023 19:36 BRT