Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Desfere uma série de ataques devastadores que causa 155% do dano de arma como dano Físico a todos os inimigos à sua frente.
A cada três acertos, também causa dano aos inimigos em um raio de 11 metros e os atordoa, reduzindo a velocidade de movimento em 30% e a velocidade de ataque em 20% durante 3 segundos.
Primária
Habilitado no nível 11
Tsunami
Aumenta o alcance do terceiro ataque da Onda Incapacitante para 17 metros e Congela os inimigos por 1 segundo.
Puxa até 16 inimigos num raio de 24 metros em sua direção e depois causa uma explosão furiosa de energia que causa dano Sagrado equivalente a 261% do dano de arma.
Foco
Habilitado no nível 14
Brisa Suave
O Golpe Ciclone cura você e todos os seus aliados num raio de 24 metros, gerando 31.036 de Vida.
A quantidade de cura é aumentada em 17% do Bônus de cura do globo de Vida.
Cria um clarão de luz que cega todos os inimigos num raio de 20 metros durante 3 segundos. Inimigos de Elite se recuperam mais rápido, mas são penalizados com 30% de chance de errar os ataques.
Defensiva
Habilitado no nível 4
Luz Incapacitante
Inimigos cegos causam 25% de dano reduzido por 5 segundos depois que a cegueira passa.
Você tem uma Epifania que aumenta sua regeneração de Espírito por segundo em 20 e permite que seus ataques corpo a corpo invistam instantaneamente contra o alvo por 15 segundos.
Foco
Habilitado no nível 61
Névoa Calmante
Imbui você em água, fazendo com que suas habilidades curem você e seus aliados num raio de 30 metros em 16.093 de Vida.
A quantidade de cura aumenta em 4% do Bônus de cura do globo de Vida.
Enfeitiça um inimigo para lutar por você por 8 segundos.
Habilitado no nível 15
Patuá
Armadura Energizada
Concede um bônus para você e para a Sibila, aumentando a Armadura em 3%. Os inimigos que atacam corpo a corpo são desacelerados em 60% por 1 segundo.
Habilitado no nível 20
Armadura Energizada
Erosão
Recarga:15 segundos
Evoca um poço de energia que causa dano Arcano equivalente a 330% do dano de arma ao longo de 5 segundos. Inimigos afetados também recebem dano aumentado em 3%.
Habilitado no nível 25
Erosão
Mente Focalizada
Uma aura de 40 metros de raio que aumenta em 3% a velocidade de ataque da Sibila e a sua.