Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Atinge o inimigo, causa dano equivalente a 335% do dano de arma e concede Sentidos Fortalecidos, aumentando em 15% a Chance de Bloqueio por 5 segundos.
Requer Escudo
Primária
Habilitado no nível 1
Celeridade
Quando você bloqueia com Sentidos Fortalecidos ativos, você recebe 15% de aumento de Velocidade de Ataque por 3 segundos.
Provoca todos os inimigos próximos e gera instantaneamente 5 de Ira adicional para cada inimigo provocado. Os inimigos provocados concentrarão a atenção em você por 4 segundos.
Utilidade
Habilitado no nível 9
Acerte-me
Recebe 50% de aumento de Chance de Bloqueio por 4 segundos após lançar Provocar.
Ativa: Fortalece a Lei, aumentando em 490 sua resistência a todos os elementos e a de seus aliados por 5 segundos.
Passiva: Recita a Lei, concedendo a você e seus aliados 140 de aumento na resistência a todos os elementos.
Só pode haver uma Lei ativa por vez.
Leis
Habilitado no nível 17
Força Fenecente
Ativa: Enquanto a Lei está sendo fortalecida, o dano causado pelos inimigos a você e a seus aliados é reduzido em 15% por 5 segundos, acumulando até um máximo de 60%.
Enfeitiça um inimigo para lutar por você por 8 segundos.
Habilitado no nível 15
Patuá
Armadura Energizada
Concede um bônus para você e para a Sibila, aumentando a Armadura em 3%. Os inimigos que atacam corpo a corpo são desacelerados em 60% por 1 segundo.
Habilitado no nível 20
Armadura Energizada
Erosão
Recarga:15 segundos
Evoca um poço de energia que causa dano Arcano equivalente a 330% do dano de arma ao longo de 5 segundos. Inimigos afetados também recebem dano aumentado em 3%.
Habilitado no nível 25
Erosão
Mente Focalizada
Uma aura de 40 metros de raio que aumenta em 3% a velocidade de ataque da Sibila e a sua.