Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Arranca ossos dos inimigos próximos, causando dano Físico equivalente a 125% do dano de arma, e cria uma armadura que reduz o dano recebido em 3% por inimigo atingido, até o máximo de 10 inimigos. Dura 60 s.
Sangue & Ossos
Habilitado no nível 19
Colheita da Angústia
Armadura de Ossos também aumenta a sua Velocidade de Movimento em 1% para cada inimigo atingido.
Uma maldição incapacitante, que reduz a Velocidade de Movimento dos inimigos em 75% e reduz em 30% o dano causado pelos inimigos afetados por 30 segundos.
Maldições
Habilitado no nível 14
Contra o Tempo
Cada inimigo amaldiçoado concede redução de 1% no tempo de recarga, até o máximo de 20%.
Ativa: Faz seus esqueletos atacarem o alvo, aumentando em 50% o dano causado por eles.
Passiva: Ergue esqueletos do chão a cada 2 s, até um máximo de 7 esqueletos. Os lacaios esqueletos causam dano Físico equivalente a 50% do dano de arma por ataque.
Reanimação
Habilitado no nível 9
Executor
Reduz o custo de Essência da habilidade ativa para 25.
Ataque de longa distância que causa 140% do dano de arma e reduz em 80% a velocidade dos inimigos atingidos por 4 segundos.
Requer Arco
Habilitado no nível 5
Disparo Incapacitante
Desaparecimento
Recarga:30 segundos
O vigarista some em uma nuvem de fumaça quando fica ferido, reaparecendo 4 segundos depois. Enquanto estiver desaparecido, ele curará 268.210 da própria Vida.
Habilitado no nível 10
Desaparecimento
Disparo Potencializado
Recarga:8 segundos
Ataque de longa distância que explode com o impacto e causa dano Arcano equivalente a 310% do dano de arma aos inimigos num raio de 10 metros, com 100% de chance de atordoá-los por 2 segundos.
Requer Arco
Habilitado no nível 15
Disparo Potencializado
Histeria
Sempre que você ou o Vigarista obtém um acerto crítico, ambos ficam histéricos, aumentando todo o dano causado em 3% por 3 segundos.
Enfeitiça um inimigo para lutar por você por 8 segundos.
Habilitado no nível 15
Patuá
Proteção Contra Mísseis
Dá um bônus para você e para a Sibila, reduzindo em 6% o dano dos ataques de longo alcance.
Habilitado no nível 20
Proteção Contra Mísseis
Erosão
Recarga:15 segundos
Evoca um poço de energia que causa dano Arcano equivalente a 330% do dano de arma ao longo de 5 segundos. Inimigos afetados também recebem dano aumentado em 3%.
Habilitado no nível 25
Erosão
Controle de massas
Recarga:18 segundos
Lança uma bolha de energia mágica que enfeitiça os inimigos em uma área, transformando-os em galinhas por 5 segundos.