Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Cria um clarão de luz que cega todos os inimigos num raio de 20 metros durante 3 segundos. Inimigos de Elite se recuperam mais rápido, mas são penalizados com 30% de chance de errar os ataques.
Defensiva
Habilitado no nível 4
Fé na Luz
Você causa dano adicional equivalente a 29% do dano de arma durante 3 segundos após usar Clarão Cegante.
Você atropela os inimigos, causando 390% do dano de arma durante a corrida.
Secundária
Habilitado no nível 5
Campo Elétrico
Os inimigos em um raio de 20 metros recebem dano Elétrico adicional equivalente a 135% do dano de arma por segundo. O dano de Pés de Tormenta se torna Elétrico.
Puxa até 16 inimigos num raio de 24 metros em sua direção e depois causa uma explosão furiosa de energia que causa dano Sagrado equivalente a 261% do dano de arma.
Foco
Habilitado no nível 14
Barreira de Vento
Os inimigos ficam Congelados por 1,5 segundos depois de serem puxados.
Ativa: Seu aliado místico tem o dano aumentado em 50% por 10 segundos.
Passiva: Um aliado místico luta ao seu lado. O aliado causa dano Físico equivalente a 130% do seu dano de arma por golpe. Ao morrer, ele renasce após 5 segundos.
Foco
Habilitado no nível 22
Aliado de Fogo
Ativa: Seu aliado místico se divide em 2 aliados que explodem e causam dano Ígneo equivalente a 1920% do dano de arma.
Passiva: Um aliado místico luta ao seu lado, aumentando em 10% seu dano.
Cerca você com um vórtice que dura 6 segundos e causa 105% de dano de arma em cada inimigo num raio de 10 metros. O vórtice é renovado cada vez que você atinge um inimigo com um ataque corpo a corpo, e obter um acerto crítico pode aumentar seu efeito em 3 vezes até um total de 315% de dano de arma nos inimigos próximos.
Técnicas
Habilitado no nível 21
Tempestade de Lâminas
Intensifica o vórtice, aumentado o dano por aplicação para 145% de dano de arma. Desta forma, o dano com 3 aplicações aumenta para 435% de dano de arma.
Ataque de longo alcance que causa 140% do dano de arma e reduz em 80% a velocidade dos inimigos atingidos durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Cura
Lealdade
Regenera 6436 de Vida por segundo para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Lealdade
Investida
Recarga:10 segundos
Investe contra um alvo, causando 280% de dano de arma e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.
Evoca um poço de energia que causa dano Arcano equivalente a 330% do dano de arma durante 5,00 segundos com base na Inteligência da Sibila. Inimigos afetados também recebem 10% de dano aumentado.
Habilitado no nível 25
Erosão
Mente Focalizada
Uma aura de 40 metros de raio que aumenta em 3,00% a velocidade de ataque para você e para a Sibila com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 30
Mente Focalizada
0,00%
Encontrar Ouro
0,00%
Encontrar Itens Mágicos
+0,00
Experiência
Última Atualização em 19 de ago. de 2023 22:57 BRT