Requer nível
34

Varinha de Woh

  • Varinha Lendária
  • 41,3
  • Dano por Segundo
  • 21-38 de dano

    1,40 Ataques por Segundo

    Primária

    +[626 - 750] de Inteligência

    Secundária

    O dano de Impacto Explosivo aumenta em 328% e 3 impactos adicionais são ativados após o lançamento. (Somente Arcanista) [300 - 400]%

  • Uma de {3} propriedades Mágicas (varia)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Venenoso
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Gélido
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Elétrico
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Sagrado
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Arcano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Ígneo
  • +3 Propriedades mágicas aleatórias

  • Vinculado à conta
Único Equipado

Bem antes da unificação de Xansai, na época das lendas, o temperamental mago Woh e seus companheiros viajaram pela terra em um pagode mágico, consertando injustiças e pondo um fim às disputas. Woh reencarnou muitas vezes desde então, mas, em cada encarnação, esta varinha acaba voltando às mãos do mestre.