Supremacia do Mal
Passaram-se vinte anos desde que os Males Supremos foram derrotados e banidos do mundo de Santuário. Agora, você precisa retornar à cidade de Tristram, onde tudo começou, e investigar rumores de uma estrela caída, pois esse é o primeiro sinal do renascimento do mal e um presságio do início do Fim dos Tempos.
Lute por Santuário na temporada mais recente
As temporadas permitem que os jogadores testem sua força começando com um personagem novo. Progrida para desbloquear recompensas cosméticas e participar de eventos específicos da temporada.
Recursos do jogo
À medida que mata hordas de monstros e chefes desafiadores, você ganha experiência e capacidade, aprendendo novas habilidades e adquirindo itens de poder incrível.
Campanha
Uma estrela caiu do Paraíso: um mau agouro que prenuncia o Fim dos Tempos. Os heróis do passado sumiram ou morreram. É preciso um novo campeão...
7 classes únicas
Há sete classes em Diablo III, com truques destruidores para estraçalhar os inimigos. Cada classe tem um sistema de recurso único e um estilo de jogo diferenciado.
Espólios lendários
Conforme você joga Diablo III, os equipamentos — itens que seu herói pode vestir ou empunhar — vão chegar aos montes.
Rejogabilidade sem fim
Toda vez que você inicia um novo jogo, o mundo muda. Você vai encontrar inimigos estranhos e tesouros ainda não encontrados. Caminhos por onde você passou antes de repente podem estar cheios de demônios...
Classes
Bárbaro
O Bárbaro é um guerreiro gigantesco, armado até os dentes, de uma tribo que, tempos atrás, protegia o sagrado Monte Arreat.
Cruzado
O Cruzado é um defensor da justiça que veste uma armadura de metal e usa poder lampejante. Quando o mal sai da toca para corromper e destruir a humanidade, o Cruzado ataca.
Caçador de Demônios
O Caçador de Demônios é um sobrevivente de um ataque demoníaco que se dedica de corpo e alma a missão sem fim de expurgar o mundo dos demônios que ameaçam Santuário.
Monge
O Monge é um guerreiro sagrado, servo do divino, cujo corpo foi moldado para ser uma arma mortal.
Necromante
O Necromante controla o poder aterrador do sangue e dos ossos para restaurar o equilíbrio de Santuário, amaldiçoando os inimigos com pavorosos suplícios e comandando poderosos exércitos de esqueletos e golens imponentes.
Feiticeiro
O Feiticeiro faz uso do poder dos espíritos das Terras Nebulosas, evocando criaturas do além-túmulo.
Arcanista
O Arcanista é um prodígio arcano que domina o tempo e os elementos, buscando o destino e o poder.
Feiticeiro
O Feiticeiro faz uso do poder dos espíritos das Terras Nebulosas, evocando criaturas do além-túmulo.
Bárbaro
O Bárbaro é um guerreiro gigantesco, armado até os dentes, de uma tribo que, tempos atrás, protegia o sagrado Monte Arreat.
Cruzado
O Cruzado é um defensor da justiça que veste uma armadura de metal e usa poder lampejante. Quando o mal sai da toca para corromper e destruir a humanidade, o Cruzado ataca.
Bárbaro
O Bárbaro é um guerreiro gigantesco, armado até os dentes, de uma tribo que, tempos atrás, protegia o sagrado Monte Arreat.
Cruzado
O Cruzado é um defensor da justiça que veste uma armadura de metal e usa poder lampejante. Quando o mal sai da toca para corromper e destruir a humanidade, o Cruzado ataca.
Caçador de Demônios
O Caçador de Demônios é um sobrevivente de um ataque demoníaco que se dedica de corpo e alma a missão sem fim de expurgar o mundo dos demônios que ameaçam Santuário.
Monge
O Monge é um guerreiro sagrado, servo do divino, cujo corpo foi moldado para ser uma arma mortal.
Necromante
O Necromante controla o poder aterrador do sangue e dos ossos para restaurar o equilíbrio de Santuário, amaldiçoando os inimigos com pavorosos suplícios e comandando poderosos exércitos de esqueletos e golens imponentes.
Feiticeiro
O Feiticeiro faz uso do poder dos espíritos das Terras Nebulosas, evocando criaturas do além-túmulo.
Arcanista
O Arcanista é um prodígio arcano que domina o tempo e os elementos, buscando o destino e o poder.
Feiticeiro
O Feiticeiro faz uso do poder dos espíritos das Terras Nebulosas, evocando criaturas do além-túmulo.
Arcanista
O Arcanista é um prodígio arcano que domina o tempo e os elementos, buscando o destino e o poder.
Bárbaro
O Bárbaro é um guerreiro gigantesco, armado até os dentes, de uma tribo que, tempos atrás, protegia o sagrado Monte Arreat.
Cruzado
O Cruzado é um defensor da justiça que veste uma armadura de metal e usa poder lampejante. Quando o mal sai da toca para corromper e destruir a humanidade, o Cruzado ataca.