Nível Habilidade Habilidade

15

Patuá

Recarga: 18 segundos

Enfeitiça um inimigo para lutar por você por 8 segundos.

Empurrão Forte

Recarga: 5 segundos

Deflagra uma explosão Arcana em um raio de 8 metros do inimigo, causando dano Arcano equivalente a 410% do dano de arma e repelindo todos os monstros pegos por ela.

20

Proteção Contra Mísseis

Dá um bônus para você e para a Sibila, reduzindo em 6% o dano dos ataques de longo alcance.

Armadura Energizada

Concede um bônus para você e para a Sibila, aumentando a Armadura em 3%. Os inimigos que atacam corpo a corpo são desacelerados em 60% por 1 segundo.

25

Desorientar

Recarga: 6 segundos

Cria uma explosão de luz em uma área, desorientando os inimigos por 2 segundos.

Erosão

Recarga: 15 segundos

Evoca um poço de energia que causa dano Arcano equivalente a 330% do dano de arma ao longo de 5 segundos. Inimigos afetados também recebem dano aumentado em 3%.

30

Controle de massas

Recarga: 18 segundos

Lança uma bolha de energia mágica que enfeitiça os inimigos em uma área, transformando-os em galinhas por 5 segundos.

Mente Focalizada

Uma aura de 40 metros de raio que aumenta em 3% a velocidade de ataque da Sibila e a sua.

Nota: as informações desta página se baseiam em um seguidor de nível 70.