Nível | Habilidade | Habilidade |
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15 |
Empurrão ForteRecarga: 5 segundos Deflagra uma explosão Arcana em um raio de 8 metros do inimigo, causando dano Arcano equivalente a 410% do dano de arma e repelindo todos os monstros pegos por ela. |
|
20 |
Armadura EnergizadaConcede um bônus para você e para a Sibila, aumentando a Armadura em 3%. Os inimigos que atacam corpo a corpo são desacelerados em 60% por 1 segundo. |
Proteção Contra MísseisDá um bônus para você e para a Sibila, reduzindo em 6% o dano dos ataques de longo alcance. |
25 |
DesorientarRecarga: 6 segundos Cria uma explosão de luz em uma área, desorientando os inimigos por 2 segundos. |
ErosãoRecarga: 15 segundos Evoca um poço de energia que causa dano Arcano equivalente a 330% do dano de arma ao longo de 5 segundos. Inimigos afetados também recebem dano aumentado em 3%. |
30 |
Controle de massasRecarga: 18 segundos Lança uma bolha de energia mágica que enfeitiça os inimigos em uma área, transformando-os em galinhas por 5 segundos. |
Mente FocalizadaUma aura de 40 metros de raio que aumenta em 3% a velocidade de ataque da Sibila e a sua. |