Nível Habilidade Pedras Rúnicas

1

Dardo Envenenado

Primária

Este é um Feitiço Característico. Feitiços Característicos são lançados sem custo.

Atira um dardo envenenado, causando dano Venenoso equivalente a 185% do dano de arma e mais dano Venenoso equivalente a 40% do dano de arma ao longo de 2 segundos.

  • Estilhaços
  • Dardo Atordoante
  • Dardo Espinhoso
  • Dardos Flamejantes
  • Cobra na Cara

2

Prisão dos Mortos

Secundária

Custa: 150 de Mana

Recarga: 8 segundos

Mãos de carniçais emergem do solo e reduzem o movimento dos inimigos em 60%, causando dano Físico equivalente a 760% de dano de arma por segundo ao longo de 8 segundos.

  • Pegada Inquebrável
  • Enguias Salientes
  • Morte é Vida
  • Pegada Desesperada
  • Chuva de Corpos

3

Aranhas Carniceiras

Primária

Este é um Feitiço Característico. Feitiços Característicos são lançados sem custo.

Atira um jarro com 4 aranhas que, enquanto estão vivas, causam dano Físico equivalente a 576% do dano de arma aos inimigos próximos.

  • Aranhas Saltadoras
  • Rainha Aranha
  • Fazedoras de Viúvas
  • Aranhas Medusas
  • Aranhas Flamejantes

4

Evocação de Cães Zumbis

Defensiva

Recarga: 45 segundos

Evoca 3 Cães Zumbis das profundezas para lutar ao seu lado. Cada cão causa dano Físico equivalente a 120% do dano da sua arma com cada acerto.

  • Cães Raivosos
  • Gelado até os ossos
  • Vínculo de Vida
  • Cães Flamejantes
  • Bestas Sugadoras

5

Morcegos Ígneos

Secundária

Custa: 125 de Mana

Evoca uma revoada de morcegos ígneos que queima os inimigos à sua frente, causando dano Ígneo equivalente a 475% do dano de arma.

  • Morcegos Atrozes
  • Morcegos Vampiros
  • Morcegos Empesteados
  • Morcegos Famintos
  • Nuvem de Morcegos

8

Aparição Horrenda

Defensiva

Recarga: 10 segundos

Veste uma máscara espectral que aterroriza todos os inimigos num raio de 18 metros, fazendo com que tremam de Medo e sejam imobilizados por 3 segundos.

  • Fobia
  • Espreitador
  • Face da Morte
  • Aspecto Assustador
  • Terror Implacável

9

Ceifa das Almas

Terror

Recarga: 12 segundos

Você se alimenta da força vital de inimigos em um raio de 18 metros. Ganhe 3% de Inteligência por 30 segundos para cada inimigo afetado. Esse efeito acumula até 5 vezes.

  • Engolir sua alma
  • Sifão
  • Definhar
  • Condenar Alma
  • Espírito Vingativo

11

Praga de Sapos

Primária

Este é um Feitiço Característico. Feitiços Característicos são lançados sem custo.

Lança um punhado de sapos que causam dano Venenoso equivalente a 190% do dano de arma a todos os inimigos que tocam.

  • Sapos Explosivos
  • Sapos Perfurantes
  • Chuva de Sapos
  • Sapos Entorpecentes
  • Afinidade com Sapos

12

Assombração

Secundária

Custa: 50 de Mana

Um espírito atormenta um inimigo, causando dano Gélido equivalente a 4000% de dano de arma durante 12 segundos. Se o inimigo morrer, o espírito passa a atormentar outro inimigo próximo.

Cada inimigo pode ser afetado por apenas uma assombração por vez.

  • Espírito Voraz
  • Espíritos Rancorosos
  • Espírito Duradouro
  • Espírito Envenenado
  • Espírito Consumidor

13

Sacrifício

Terror

Bane um dos seus Cães Zumbis ativos e faz com que ele exploda, causando dano Físico equivalente a 1090% de dano de arma a todos os inimigos num raio de 12 metros.

  • Sangue Negro
  • Parente Próximo
  • Orgulho
  • Pelo Mestre
  • Incitar a Matilha

14

Zumbi Suicida

Decomposição

Custa: 150 de Mana

Evoca um zumbi suicida que causa dano Venenoso equivalente a 560% de dano de arma a todos os inimigos no seu caminho antes de se decompor.

  • Empilhamento
  • Morte-viva
  • Frio Retardante
  • Bestas Explosivas
  • Ursos Zumbis

16

Espírito que Anda

Defensiva

Recarga: 10 segundos

Você abandona seu corpo físico e adentra o reino espiritual por 2 segundos. No plano espiritual, o seu corpo se move livremente.

Esta habilidade não começa a recarregar até que seus efeitos expirem.

  • Caminhada
  • Convidado de Honra
  • Choque Umbral
  • Cisão
  • Jornada Curativa

17

Salva de Espíritos

Decomposição

Custa: 100 de Mana

Bombardeia um alvo com 4 projéteis espirituais, causando dano Gélido equivalente a 600% do dano de arma.

  • Espírito Complacente
  • Poço das Almas
  • Fantasma
  • Flebotomizar
  • Manitu

19

Gargântua

Vodu

Recarga: 60 segundos

Evoca um zumbi Gargântua para lutar ao seu lado. Os ataques do Gargântua causam dano Físico equivalente a 450% do dano da sua arma.

  • Humanogóide
  • Gigante Inquieto
  • Protetor Furioso
  • Grande Fedorento
  • Pancadeiro

21

Enxame de Gafanhotos

Secundária

Custa: 300 de Mana

Evoca um enxame de gafanhotos para atacar um inimigo, causando dano Venenoso equivalente a 1040% de dano de arma durante 8 segundos.

Os gafanhotos saltam para outros inimigos ao redor.

  • Pestilência
  • Enxame Devorador
  • Nuvem de Insetos
  • Enxame Doente
  • Gafanhotos Calcinantes

21

Bomba Incendiária

Primária

Este é um Feitiço Característico. Feitiços Característicos são lançados sem custo.

Arremessa uma caveira explosiva que causa dano Ígneo equivalente a 155% do dano de arma a todos os inimigos em um raio de 8 metros.

  • Incêndio Rápido
  • Rolar os Ossos
  • Poço de Fogo
  • Pirogeist
  • Bomba-fantasma

22

Mandinga

Defensiva

Recarga: 15 segundos

Evoca por 12 segundos um Carranco Xamã que transforma os inimigos em galinhas. Os inimigos amaldiçoados não podem executar ações ofensivas.

  • Magia Selvagem
  • Mau Agouro
  • Frango Nervoso
  • Sapo da Imensidão
  • Forma Instável

22

Nuvem Ácida

Decomposição

Custa: 175 de Mana

Provoca uma chuva ácida que causa inicialmente dano de Veneno equivalente a 300% de dano da arma, seguido de mais dano de Veneno equivalente a 360% de dano da arma por 3 segundos aos inimigos que permanecerem na área.

  • Chuva Ácida
  • Bomba Gosmenta
  • Queima Lenta
  • Beijo da Morte
  • Corpo-bomba

22

Confusão Generalizada

Terror

Recarga: 60 segundos

Incita a paranoia nos inimigos, confundindo-os e fazendo com que alguns fiquem Enfeitiçados e lutem ao seu lado por 12 segundos.

  • Reino Instável
  • Devolução
  • Histeria Coletiva
  • Paranóia
  • Alucinação Coletiva

25

Voduzão Sinistro

Vodu

Recarga: 120 segundos

Conjura um Carranco para realizar uma dança ritualística, aumentando a velocidade de ataque e de movimento de todos os aliados próximos em 15% durante 20 segundos.

  • Tambores da Selva
  • Dança da Chuva
  • Dança Macabra
  • Transe Fantasma
  • Bicho-papão

28

Muralha da Morte

Decomposição

Recarga: 8 segundos.

Ergue uma fileira de zumbis de 28 metros, bloqueando os inimigos, atacando e causando dano Físico equivalente a 1200% do dano de arma ao longo de 6 segundos.

  • Anel de Veneno
  • Muralha de Zumbis
  • Cercado pela Morte
  • Parede de Fogo
  • Comungando com Espíritos

30

Exército de Carrancos

Vodu

Recarga: 120 segundos

Evoca um exército de 5 Carrancos armados com adagas para lutar ao seu lado durante 20 segundos. Os Carrancos causam dano Físico equivalente a 180% do dano da sua arma.

  • Emboscadas de Carrancos
  • Seguidor Devoto
  • Legião de Adagas
  • Tochas Tiki
  • Caçadores de Cabeças

61

Piranhas

Decomposição

Custa: 250 de Mana

Recarga: 8 segundos

Evoca um cardume de piranhas mortíferas que causa dano Venenoso equivalente a 400% do dano de arma ao longo de 8 segundos. Os inimigos atingidos também recebem dano aumentado em 15%.

  • Charcaré
  • Piranhas Zumbis
  • Piranhado
  • Onda de Mutilação
  • Piranhas Congeladas