Patch 2.4.3 já disponível no RTP

Patch 2.4.3 já disponível no RTP

O Patch 2.4.3 está em processo de desenvolvimento e já pode ser testado em nosso PTR (Reino Público para Testes). Para saber mais sobre as mudanças que virão com o Patch 2.4.3, por favor, siga para as notas oficiais do patch. Continue lendo para mais informações sobre como participar, transferir seus personagens e deixar seu feedback.

Mais detalhes sobre como acessar o PTR e o sistema de transferência de personagens podem ser encontrados no FAQ.

Como Participar:

Para participar do teste público, você deve ter uma licença de Diablo III anexada à sua conta Battle.net em boas condições (ou seja, sem suspensões ou banimentos). Além disso, você precisa baixar e instalar o aplicativo Battle.net em seu computador. Apesar do PTR 2.4.3 estar disponível apenas em Inglês e Coreano, todas as regiões podem participar dos testes.

Passo 1: Crie uma conta PTR conectando-se em sua conta Battle.net na seção de Gerenciamento de Conta. Selecione sua licença de Diablo III e clique em “Criar conta PTR”. Se você já criou uma conta para participar de um PTR anteriormente, pule esse passo.

Passo 2: Após criar uma conta PTR, instalar o aplicativo Battle.net e efetuar o login em sua conta Battle.net, selecione "Diablo III" no menu de jogos localizado no lado esquerdo do aplicativo.

Passo 3: Na tela de Diablo III você um menu expansível logo acima do botão "Jogar" (note que este botão pode exibir "Instalar" caso não tenha Diablo III instalado). Selecione "PTR: Diablo III" neste menu para continuar.

Passo 4: Agora você já deverá ver a opção de instalar e jogar o PTR do Patch 2.3.0. 

Transferência de Personagens para o RTP:

A opção de copiar os personagens existentes em sua conta de Diablo III para o PTR será disponibilizada dentro do cliente PTR. Porém, apenas personagens de uma região podem ser copiados de cada vez. Então se você escolher copiar personagens de uma região diferente, qualquer personagem atual no PTR será perdido.

Passo 1: Efetue o login no PTR e crie um personagem de nível 1. Em seguida, volte para a tela de seleção de personagens.

Passo  2: Clique no botão "PTR Copy" localizado no canto superior direito da tela. (O botão "PTR Copy" não será exibido até que você crie um personagem de nível 1.)

Passo 3: Selecione sua região.

Passo  4: Clique em "Copy." Isto copiará todos os personagens de sua conta na região selecionada.

Passo  5: Você será desconectado do PTR.

Passo   6: Efetue o login novamente. Seus personagens copiados estarão disponíveis para o jogo. 

Note que você só pode copiar personagens de uma região por vez. Se você copiar personagens de outra região, seus personagens anteriormente disponíveis no PTR serão substituídos.

Em complemento, você só pode copiar seus personagens para o PTR uma vez a cada 72 horas. Um erro ocorrerá caso tente fazer isso antes do tempo de recarga.

Comentários e Relato de Bugs

Após testar as coisas, certifique-se de deixar seu relato nos fóruns de discussões do PTR (em inglês).

  • Para discutir as novas funcionalidades e modificações do patch 2.4.3, visite o fórum  PTR Feature Feedback forum (em inglês).
  • Para relatar bugs e erros que você encontrar durante o jogo, visite o fórum  PTR Bug Report (em inglês).

Como este é um servidor de testes, antecipamos que ocasionalmente haja inconsistência de desempenho. Note também que desconexões e manutenções podem ocorrer sem qualquer aviso prévio. 


A seguir, você encontrará as notas preliminares do patch RTP 2.4.3. Leve em conta que esta não é a versão definitiva das notas do patch e que algumas mudanças podem não ter sido documentadas ou descritas em detalhes.

RTP PATCH 2.4.3 - v2.4.3.XXXXX

Para deixar sua opinião sobre o patch 2.4.3, acesse o Fórum de feedback do RTP.
Para relatar problemas encontrados no jogo, acesse o fórum de relatar erros do RTP.
Para saber mais sobre o RTP, clique aqui.

Índice:

GERAL

  • Novidade: Evento de 20 Anos
    • Um grupo de Cultistas misteriosos está causando problemas! Saia à caça dos Cultistas no Modo Aventura para descobrir pistas que revelarão um portal para o passado de Tristram e redescubra a escuridão aterrorizante que encobriu a cidade muitos anos atrás...
    • Evento disponível somente em janeiro
  • Compatibilidade de Hardware
    • Providenciamos compatibilidade com o SDK Corsair Utility Engine (CUE) e com periféricos Razer.
      • Os teclados com luz compatíveis responderão a determinadas situações do jogo, como saques de itens lendários ou de conjunto, subida de nível e muito mais.
    • Os jogadores terão que atualizar o firmware dos dispositivos compatíveis para ter acesso a essa funcionalidade.

Voltar ao topo

CLASSES

  • Bárbaro
    • Golpe Brutal
      • Terá 3 aplicações.
      • A recarga por aplicação permanecerá de 12 segundos com chance de leve redução nos acertos críticos.
  • Correção de bugs
    • Consertamos o bug que fazia com que a Onda de Luz não causasse dano aos jogadores sob efeito de Epifania.
    • Consertamos o bug que fazia com a Hidra não surgisse ao ser evocada por dois Reflexos Ilusórios ao mesmo tempo.
    • Consertamos o bug que impedia o efeito ativo de Aliado Telúrico e Aliado de Fogo de se beneficiarem dos ataques por segundo e do bônus de dano de Aliado Místico.

Voltar ao topo

ITENS

  • Itens Específicos de Classe

    • Acrescentamos itens novos ao jogo
      • Cruzado
        • Armadura de Akkhan
          • Talismã de Akkhan (Amuleto)
            • Acrescentamos uma sétima peça à Armadura de Akkhan.
            • Os bônus e poderes do conjunto permanecerão os mesmos.
          • O amuleto rolará sempre Chance de Acerto Crítico e outros 3 afixos aleatórios;.
    • Alguns itens Lendários específicos de classe já existentes foram atualizados para incluir um poder Lendário exclusivo.

      • Observação: Itens antigos não serão afetados pelas mudanças a seguir. Somente as novas versões dos itens serão roladas com o novo poder Lendário.
      • Bárbaro
        • Faixa de Açafrão
          • O dano do seu próximo Golpe Brutal aumentará em 40-50% para cada inimigo atingido, até um máximo de 20 inimigos.
      • Cruzado
        • Memória Fiel
          • Cada inimigo atingido pela sua Espada Cadente aumentará o dano do seu Martelo Abençoado em 50-60% por 5 segundos.
      • Caçador de Demônios
        • Cinta dos Gatos Infernais
          • As Granadas têm chance de ricochetear 3-5 vezes, causando mais 50% de dano a cada ricochete
          • O bônus aumenta para 800% no último ricochete
          • As seguintes habilidades são afetadas por este poder:
          • Flecha de Fragmentação: Flecha Desnorteadora, Bombas de Fragmentação, Carregado para Caçar Ursos e Não há runa
          • Chuva de Vingança: Anátema
          • Saraivada: Demolição
          • Fogo Rápido: Bombardeio
      • Monge
        • Golpe Furioso
          • Habilidades que custam Espírito e teleportam você enquanto Epifania estiver ativa também serão lançadas em um alvo distante gratuitamente.
      • Feiticeiro
        • Navalhada
          • Salva de Espíritos deixa de causar dano direto, mas passa a absorver o dano em forma de cargas.
          • Se o alvo não absorver o dano da Salva de Espíritos por 1,5 segundo ou morrer, as cargas serão detonadas, causando dano a todos os inimigos num raio de 15 metros.
          • O dano aumenta em 15-20% por carga.
      • Arcanista
        • Cura de Mandal
          • As habilidades de dano Elétrico que custam Arcano causarão mais 20-25% do dano ao longo de 5 segundos.
          • É possível renovar o efeito de dano periódico por meio de aplicações e dano Elétrico.
    • A funcionalidade de alguns itens foi alterada.

      • Cruzado
        • Defensor de Hespéria
          • Não será possível evocar mais de um lobo por segundo.
          • O dano causado pelo lobo aumentará a cada bloqueio realizado ao longo da sua duração.
      • Feiticeiro
        • Braçadeiras de Jeram
          • O nível mínimo para saquear esse item mudou de 12 para 31 para ficar de acordo com o nível em que é desbloqueada a Muralha da Morte.
  • Correção de bugs

    • Amuleto Infernígneo
      • Consertamos o bug que fazia com que os Carrancos conjurados por esse item com a passiva Carranco Sicofanta não reduzissem a recarga de Voduzão Sinistro corretamente se o personagem estivesse usando o Metal Estelar Kukri.
    • Botas Ilusórias
      • Agora os Cruzados que usarem Investida com Corcel atravessarão paredes.
    • Mangual do Ascendido
      • Levará em consideração os afixos do tipo +Esmagamento com Escudo no dano.
      • As aplicações de dano persistirão ao mudar de equipamento e apanhar itens.
    • Consertamos o bug que fazia com que mascotes cosméticos sumissem do nada, obrigando o jogador a evocá-los outra vez por meio da IU de coleções.
    • Consertamos o bug que fazia com que as opções de transmogrificação não fossem devidamente desbloqueadas ao obter itens com novas opções de transmogrificação.
    • Consertamos o bug que cancelava o bônus do item lendário Ahavarion, Lança de Licandro, ao mudar de andar em Fendas Maiores.
    • Consertamos o bug que fazia a mascote cosmética Ossudo produzir sons indevidos quando o jogador interagia com determinados elementos da interface.
    • Consertamos o bug que sobrepunha o tipo de elemento e o bônus de dano conferido à Lança Ancestral pela Salvação de Skular com os bônus de dano Elemental de outra arma.
    • Consertamos o bug que refletia o dano de Necrose do conjunto Arnês do Dente Infernal no Feiticeiro ao usar projéteis como o Dardo Envenenado contra determinados inimigos.

Voltar ao topo

TEMPORADAS

  • Jornada de Temporada
    • Os níveis Destruidor e Guardião da Jornada de Temporada não exigirão mais que o jogador aumente um Item Lendário usando gemas Lendárias de nível 30/40 ou superior, respectivamente.
    • Por outro lado, o nível Conquistador exigirá que o jogador aumente um item Lendário Ancestral usando uma Gema Lendária de nível 50 ou superior.

Voltar ao topo

MODO AVENTURA

  • Caçadas
    • O número de inimigos abatidos exigido para concluir as seguintes caçadas foi reduzido:
      • Matar Aloysius
      • Matar Covagume
      • Matar Bholen
      • Matar o Capitão Donn Adams
      • Matar o Esmagador
  • Fendas
    • O mapa da Fossa foi ajustado.
      • A densidade de inimigos e o tamanho do mapa de modo geral foram reduzidos.
      • Será possível que a área apareça na parte inicial de Fendas e Fendas Maiores.
  • Fendas Maiores

    • Realizamos uma série de alterações para aprimorar a jogabilidade nas Fendas Maiores.
      • Os monstros serão distribuídos mais uniformemente entre os andares das Fendas Maiores.
      • O tamanho de cada andar da Fenda Maior será mais regular.
        • Na média, cada fenda terá de dois a quatro andares.
      • Acabamos com a chance maior de encontrar o mesmo tipo de cenário ao passar de andar nas Fendas Maiores.
      • A entrada de cada andar terá uma área livre de monstros.
        • Essa área é extensa o bastante para que personagens de longo alcancem se posicionem.
      • Vários tipos de monstros novos surgirão na condição de Campeão ou Elite.
    • Os efeitos cumulativos dos itens e das habilidades abaixo serão cancelados ao entrar em uma Fenda Maior.
      • Itens: Leque de Lorde Greenstone, Balista da Fortaleza e Mangual do Ascendido
      • Habilidades: Dínamo Arcano e Ritmo Mítico
  • Reino da Cobiça
    • O portal para o Reino da Cobiça fechará 60 segundos após a abertura do baú da Cobiça.
    • Com isso, os jogadores poderão abrir diversos portais para lá em um mesmo jogo.
  • Áreas
    • O marco de senda da Fortaleza Pandemônio Nível 2 no Modo Aventura foi transferido da entrada para o meio do cenário, de modo a dar acesso mais rapidamente a determinadas caçadas.
      • Com isso, as caçadas que exigem o abate de inimigos únicos só materializarão o inimigo em questão na primeira metade da masmorra, e todos os monstros do mapa contribuirão com o andamento da caçada.
  • Correção de bugs
    • Consertamos o bug que impedia o surgimento da Caçada: Problemas de Pesquisa.
    • Consertamos bugs que levavam a áreas amplas sem monstros nas Fendas Maiores, um problema bastante comum perto da entrada de determinados andares.

Voltar ao topo

MONSTROS

  • Inimigos
    • Os inimigos receberam melhorias de qualidade de vida.
      • Será possível matar no ar vários inimigos que dão saltam contra o jogador, como Assassinos Alados, Algozes, Caçadoras Lacuni e Saltadores Emburacados.
      • Vários inimigos capazes de se tornarem inatacáveis, como Tubarões da Areia, Homens-serpente e Vermes da Rocha passarão mais tempo vulneráveis. Quando eles se entocarem ou entrarem em modo furtivo, não permanecerão nesse estado por mais de 3 segundos.
      • Além disso, os Vermes da Rocha prestes a emergir racharão o solo para ajudar os jogadores a se desviarem do ataque inicial.
  • Afixos de inimigos

    • Defesa
      • Será cancelado imediatamente se o monstro protegido for o último monstro do bando.
    • Reflete Dano
      • Disparará um projétil em vez de causar dano instantâneo ao jogador.
      • A duração do alerta referente ao afixo foi reduzida de 2 segundos para 1 segundo, e sua duração ativa foi reduzida de 6 segundos para 4 segundos.
    • Eletrificado
      • Os choques gerados pelo afixo perfurarão o alvo, o que lhes permite causar dano a diversos alvos sucessivamente.
    • Fanático
      • Novo afixo de inimigo
        • Os monstros do tipo Fanático ficam permanentemente imunes a efeitos de controle coletivo, mas deslocam-se mais lentamente que os monstros normais.
        • Só inimigos raros de Elite poderão ser Fanáticos.
    • Correção de bugs
      • Consertamos o bug que fazia os Assassinos Alados se deslocarem por terra, em vez de por ar, ao saltarem.
      • Consertamos o bug que impedia os Guardiões de Fenda Maior de se teleportarem até os jogadores ao surgirem a algumas telas de distância.
      • Consertamos o bug que fazia os Guardiões de Fenda surgirem em locais onde não era possível alvejá-los.

Voltar ao topo

CHEFES

  • Belial
    • Transitará mais rapidamente entre as fases normal e grande.

Voltar ao topo

CONQUISTAS

  • Correção de bugs
    • Consertamos o texto da conquista "Um engaste só pra mim" de modo a esclarecer que só é necessário engastar uma única gema.

Voltar ao topo

QUALIDADE DE VIDA

  • Tinturas
    • Poderão ser acessadas em uma nova aba da Mística.
      • Isso inclui as tinturas da Edição de Colecionador.
    • Com isso, as tinturas não serão mais vendidas pelos comerciantes.
  • Correção de bugs
    • Consertamos erros de exibição e texto referentes a determinadas habilidades e certos itens.
    • Consertamos o bug de vinculação de teclas quando a IU estava oculta.
    • Consertamos o bug que fazia com que os Seguidores ficassem parados em combate.
    • Consertamos o bug que impedia os Seguidores de serem dispensados ao serem incapacitados em batalha.
    • Consertamos o bug que permitia que mascotes e Seguidores fossem atacados imediatamente após sair de um portal.