Última atualização: 14 de Dezembro, 15:30 PST.
A seguir, você encontrará as notas preliminares do patch RTP 2.4.0. Leve em conta que esta não é a versão definitiva das notas do patch e algumas mudanças podem não ter sido documentadas ou descritas em detalhes.
Patch 2.4.0 do RTP - v2.4.0.34940
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Sumário:
- Mudanças Exclusivas do RTP
- Características do Patch
- Geral
- Classes
- Itens
- Modo Aventura
- Criação de itens
- Monstros
- Interface do Usuário
MUDANÇAS EXCLUSIVAS DO RTP
- O alcance de dano do afixo Espinhos nos itens reduzido
- O dano de Espinhos concedido ao engastar uma gema de ranque Real Impecável ou gema Topázio superior em uma arma foi reduzido
- Masmorras de Conjunto
- Um portal de regresso agora aparece perto da sua posição quando você completa uma Masmorra de Conjunto ou fracassa devido a dano fatal, para que você possa retornar mais rápido
- Vários monstros Únicos receberam ajustes para que seus pontos de Vida sejam mais coerentes com os dos outros
- Os objetivos de uma Masmorra de Conjunto agora aparecem em uma janela quando você entra na masmorra
- Os bônus específicos que ajudam nos objetivos relacionados com rastreamento em Masmorras de Conjunto agora têm ícones únicos
- Todas as Conquistas de Masmorras de Conjunto agora têm nomes únicos
- Todos os monstros Únicos nas Masmorras de Conjunto agora têm nomes específicos
- Armadura de Akkhan
- O número total de monstros foi reduzido de 205 para 175
- O número de inimigos que é preciso matar enquanto imbuído aumentou de 100 para 150
- A densidade foi ajustada para criar mais grupos de 10
- O afixo Eletrificado foi removido do monstro Único
- Veste do Pássaro de Fogo
- O número de inimigos que você precisa queimar foi reduzido de 45 para 20
- O número de vezes que é necessário incendiar aumentou de 3 para 6
- O segundo objetivo foi levemente reprojetado
- Atingir 50 inimigos com o Meteoro que reviver você
- Ceifador de Jade
- O total de monstros a matar foi reduzido de 750 para 435
- Reduzimos o tamanho da masmorra em 25%
- O primeiro objetivo foi levemente reprojetado
- Ceifar 15 inimigos ao mesmo tempo 10 vezes
- Vingança de Natalya
- O tempo necessário de Chuva de Vingança mudou de 60 para 90 segundos
- O segundo objetivo foi reprojetado
- Não esgotar o seu Ódio
- Legado de Roland
- O requerimento para o objetivo do Ataque Amplo aumentou de 5 para 7
- O Manto da Sombra
- O primeiro objetivo foi reprojetado
- A cadeia de bônus de dano de Empalamento atinge
1520 inimigos consecutivos 5 vezes
- A cadeia de bônus de dano de Empalamento atinge
- O segundo objetivo foi reprojetado
- Desacelerar 45 inimigos com o seu Poder das Sombras
- O primeiro objetivo foi reprojetado
- Espinhos do Invocador
- O número de Lanças requeridas foi reduzido de 100 para 75
- Essência Profana
- O segundo objetivo foi reprojetado
- Nunca chegar a menos de 50% de Disciplina
- O segundo objetivo foi reprojetado
- O afixo Reflete Dano foi removido dos monstros na masmorra Vingança de Natalya
- O afixo Imobilizador foi removido das seguintes Masmorras de Conjunto
- Chamado do Rei Imortal
- Essência Profana
- Assombração de Zunimassa
- Todas as Masmorras de Conjunto receberam mudanças de dificuldade
Várias Masmorras de Conjunto receberam mudanças de dificuldade:Cruzado:Espinhos do InvocadorProsélito da Luz
Caçador de Demônios:O Manto da Sombra
Monge:Mantra de InnaVestes do Rei MacacoTrajes das Mil TempestadesEstratagema de Uliana
ArcanistaArcana Extraordinária de Vyr
- Rochardente
- O ataque de Repulsão agora tem uma animação individual e não repele mais para tão longe
- Agora investe contra um jogador aleatório
- Não investe mais contra jogadores à distância de combate corpo a corpo
- Aumentamos o alcance do combate corpo a corpo para melhor corresponder ao efeito visual
- Correção de bugs
- Corrigimos um erro que fazia Escudo da Fúria aplicar a penalidade mais rápido do que o ideal
- Corrigimos um erro que fazia alguns monstros causar mais dano que o ideal nas Masmorras de Conjunto
- Corrigimos um erro que impedia as Masmorras de Conjunto das Vestes do Rei Macaco de exibir o número correto de inimigos
- Corrigimos um erro que fazia itens rolar com alcance de dano de Espinhos menor que o ideal
- Corrigimos um problema que impedia que o Conjunto de Bônus de Conjunto (6) Legado de Raekor aumentasse o dano de Golpe Esmagador com Lâmina Beligerante equipada
- Corrigimos um erro que fazia com que o Bônus de Conjunto (2) de Manto da Sombra fosse aplicado a outras classes que não os Caçadores de Demônios
- Corrigimos um problema que impedia que a Balista da Fortaleza caísse
- Corrigimos um erro que permitia que inimigos na Masmorra de Conjunto Armadura de Akkhan fossem Condenados várias vezes
- Corrigimos um erro que às vezes fazia com que as gemas fossem consumidas pelo Cubo de Kanai ao aprimorar um item com a receita Desespero de Caldesann
- Corrigimos vários erros que faziam com que os Guardiões da Fenda às vezes não conseguissem usar suas habilidades
- Corrigimos um erro que fazia com que o Combate de Ação concedesse Experiência demais a partir de multiplicadores
- Corrigimos um erro que impedia que a resistência ao Controle Coletivo fosse aplicada a monstros em certas condições
- Corrigimos um erro que fazia com que Dragão Voador ativasse o efeito secundário vezes demais
- Corrigimos um erro que fazia com que o Bônus de Conjunto (2) de Manto da Sombra aumentasse o dano causado pelas suas mascotes
- Corrigimos um erro que impedia que Varinha de Woh aplicasse seu bônus a Impactos Explosivos lançados pelo Brasão Entalhado
- Corrigimos um erro que fazia com que totens de Masmorra de Conjunto desaparecessem logo depois de aparecer
- Corrigimos um erro que impedia que algumas das runas de Chuva de Vingança mantivessem o objetivo da Masmorra de Conjunto Vingança de Natalya
- Corrigimos um erro que impedia as Masmorras de Conjunto das Vestes do Rei Macaco e da Assombração de Zunimassa de ter sempre o número certo de inimigos
- Corrigimos um erro que fazia com que o objetivo Exorcista da Masmorra de Conjunto dos Elementos de Tal Rasha sempre falhasse
- Corrigido um erro que impedia várias conquistas de Masmorra de Conjunto de serem concedidas
- Corrigimos um erro que fazia com que os Portões de Fogo na Masmorra de Conjunto Elementos de Tal Rasha fossem marcados como inimigos
- Corrigimos um erro que impedia jogadores de entrar repetidas vezes na Masmorra de Conjunto dos Espinhos do Invocador
- Corrigimos um erro que impedia que os portais de entrada da Masmorra de Conjunto aparecessem no minimapa
CARACTERÍSTICAS DO PATCH
Novidade: Ilha de Grotagris
A verdejante e misteriosa Ilha de Grotagris agora está aberta para exploração! Explore este lugar repleto de novos inimigos e imerso em intrigas, desbrave a selva e desvende o enigma dos habitantes misteriosos da ilha. Mas esteja avisado de que ela está sedenta de sangue.
Para saber mais sobre a Ilha de Grotagris, clique aqui.
Novidade: Zonas Expandidas
O Santuário acaba de ficar maior! Duas zonas estão recebendo acréscimos exploráveis, com novas recompensas e eventos. Sobreviva nos campos de caça do feroz pé-grande na Mata Eterna, uma nova ramificação da área Ruínas de Sescheron. A Mansão de Leoric ficou um pouco maior depois da escadaria desmoronada do Ato I, abrindo os Aposentos Reais para os caçadores de tesouro curiosos.
Novidade: Masmorras de Conjunto
Teste sua perícia em vinte e quatro masmorras de conjunto personalizadas! Cada masmorra tem uma rota estática previamente preparada, projetada inteiramente para conjuntos de classe específicos. Use as seis peças do seu conjunto e visite a Biblioteca de Leoric para obter uma pista de onde se encontram essas masmorras. Vá atrás da sua masmorra e conquiste-a para desbloquear as recompensas cosméticas exclusivas de um ou, para quem é realmente dedicado, de todos esses desafios!
Novidade: Fendas Energizadas
Gaste o seu ouro para energizar uma Fenda Maior, recebendo, assim, uma quarta oportunidade de aprimorar uma Gema Lendária. O custo em ouro varia de acordo com o nível da Fenda Maior e aprimoramentos bônus só são concedidos a quem completar a fenda, então gaste seu ouro com parcimônia!
Novidade: Renascimento para Temporada
Passe facilmente de uma Temporada a outra com o Renascimento para Temporada! Essa opção permite que você transforme instantaneamente um herói que não é de Temporada em um herói de temporada novinho de nível 1, mantendo o nome dele e o total de horas jogadas. Todo o equipamento é removido e enviado automaticamente para você fora da Temporada, com até trinta dias para resgatar os itens. O nível de Excelência, conquistas completadas e outras proezas também ficam para trás com seus heróis que não são de Temporada.
Novidade: Barra de Bônus Revisada
Nossa nova barra de bônus foi reprojetada, deixando a interface de usuário mais limpa! Removemos bônus estáticos da área da barra de bônus, substituindo-os por indicadores e cronômetros que foram acrescentados à barra de habilidade. Também incluímos um porta-bônus retrátil, que reúne os bônus de grupo e se expande quando o cursor passa sobre o indicador, mostrando todos os seus bônus de uma só vez.
Novidade para PC: Combate Ativo
O popular Combate Ativo chega ao PC! Bônus de Maestria em Massacre, Destruição e em Armadilha agora são concedidos a jogadores que reunirem muitas mortes, destruição e perícia em jogo. Jogue com esperteza e estratégia e ganhe experiência de bônus, um reforço temporário para a velocidade de movimento ou um bônus para sua geração de recursos.
GERAL
- Abas do Baú Pessoal
- A sexta aba do Baú Pessoal agora está à venda por 500.000 de ouro
- Uma aba extra do Baú Pessoal por temporada (até um máximo de 4) também estará disponível para desbloqueio quando você completar objetivos de Temporada
- Mascotes cosméticas agora coletam ouro para você
CLASSES
- Provocação agora faz os monstros atacarem você devidamente
- Bárbaro
- Habilidades Ativas
- Lança Ancestral
- Runa de Habilidade - Arremessar Pedregulho
- Agora atinge o alvo mais rápido
- Runa de Habilidade - Arremessar Pedregulho
- Avalanche
- Dano aumentado de 1600% para 2400%
- Runa de Habilidade - Geleira
- Dano aumentado de 1600% para 2400%
- Runa de Habilidade - Montanha Nevada
- O dano aumentou de 1800% para 2800%
- Runa de Habilidade - Vulcão
- O dano aumentou de 4400% para 6600%
- Fúria de Batalha
- Runa de Habilidade - Ferocidade
- O bônus de velocidade de movimento aumentou de 10% para 15%
- Runa de Habilidade - Ferocidade
- Terremoto
- O dano aumentou de 4200% para 4800%
- Runa de Habilidade - Deslizamento
- O dano aumentou de 4200% para 4800%
- Runa de Habilidade - Terra Gelante
- O dano aumentou de 4200% para 4800%
- Runa de Habilidade - Passos de Gigante
- O dano aumentou de 200% para 300% por tremor
- Runa de Habilidade - Fúria Incandescente
- O dano aumentou de 5100% para 6000%
- Runa de Habilidade — Chamado da Montanha
- A recarga foi reduzida de 50 para 30 segundos
- Investida Furiosa
- Runa de Habilidade - Couraçado
- O número máximo de mudanças aumentou de 2 para 3
- Runa de Habilidade - Couraçado
- Bate-estaca
- Runa de Habilidade - Impacto Ensurdecedor
- Agora também reduz a recarga para 8 segundos
- Runa de Habilidade - Impacto Ensurdecedor
- Salto
- Runa de Habilidade - Impacto Estrondoso
- Foi modificado
- Ganha 150% a mais de Armadura por 4 segundos ao aterrissar
- Foi modificado
- Runa de Habilidade - Impacto Estrondoso
- Grito de Guerra
- Duração aumentada de 60 para 120 segundos
- Runa de Habilidade – Ira Endurecida
- Foi modificado
- Pelos primeiros 5 segundos, recebe mais 60% de Armadura
- Foi modificado
- Runa de Habilidade - Revigoração
- A regeneração de Vida concedida aumentou de 8315 para 13411
- Tornado
- Runa de Habilidade - Demônios de Poeira
- Aumenta a velocidade dos tornados
- Runa de Habilidade - Demônios de Poeira
- Lança Ancestral
- Habilidades Passivas
- Presença Inspiradora
- A regeneração de Vida do Grupo aumentou de 2% para 3%
- Fanático
- A redução de Controle de Grupos aumentou de 30-50%
- Sem Escapatória
- Agora também afeta Impacto Sísmico
- Libra de Carne
- Foi modificado
- Ao ser curado por um globo de vida, você ganha 2% da sua Vida máxima por segundo e 4% de velocidade de movimento aumentada por 15 segundos. Esse bônus acumula até 5 vezes.
- Foi modificado
- Espada e Escudo
- Foi modificado
- Ao usar um escudo, reduz em 30% todo o dano recebido e em 20% todos os custos de Fúria
- Foi modificado
- Presença Inspiradora
- Habilidades Ativas
- Cruzado
- Habilidades Ativas
- Martelo Abençoado
- Runa de Habilidade – Martelo Gélido
- Removida
- Substituída por
- Golpe Esmagador
- O martelo Desacelera os inimigos pelos quais passa e tem 35% de chance de explodir com o impacto, causando 460% do dano de arma com dano Físico e atordoando os inimigos em um raio de 6 metros por 1 segundo
- Golpe Esmagador
- Runa de Habilidade – Martelo Gélido
- Bombardeio
- Runa de Habilidade - Barris de Alcatrão
- Removida
- Substituída por
- Barris de Espetos
- O dano de cada barril aumenta em 200% do dano dos seus Espinhos
- Barris de Espetos
- Runa de Habilidade - Barris de Alcatrão
- Consagração
- Runa de Habilidade - Solo Congelado
- Removida
- Substituída por
- Cama de Pregos
- Inimigos na área de Consagração também recebem dano igual a 100% dos seus Espinhos a cada segundo
- Cama de Pregos
- Runa de Habilidade - Solo Congelado
- Pele de Ferro
- Runa de Habilidade - Pele Refletiva
- Foi refeita
- O dano dos seus Espinhos agora aumenta em 300%
- Obs.: Esse bônus agora está na mesma categoria que o Bônus de Conjunto (6) Espinhos do Invocador
- O dano dos seus Espinhos agora aumenta em 300%
- Foi refeita
- Runa de Habilidade - Pele Refletiva
- Investida com Corcel
- Runa de Habilidade - Velocidade de Aríete
- Removida
- Substituída por
- Cela com Espinhos
- Causa 500% do dano dos seus Espinhos a cada segundo enquanto você corre
- Cela com Espinhos
- Runa de Habilidade - Velocidade de Aríete
- Ataque Amplo
- Runa de Habilidade - Golpe Congelante
- Removida
- Substituída por
- Ataque Amplo Inspirador
- Cada uso de Ataque Amplo aumenta sua armadura em 20% por 3 segundos
- Ataque Amplo Inspirador
- Runa de Habilidade - Golpe Congelante
- Martelo Abençoado
- Habilidades Passivas
- Manter Posição
- A chance de bloqueio concedida aumentou de 15% para 30%
Dama de FerroO bônus de Espinhos aumentou de 50% para 100%
- Manter Posição
- Correção de bugs
- Corrigimos um erro que impedia os monstros de alvejar os jogadores enquanto estivessem montados usando Investida com Corcel
- Corrigimos um erro que fazia com que os martelos extras criados por Martelo Abençoado - Ilimitado se beneficiassem do bônus de dano de Guarda de Johanna
- Corrigimos um erro que fazia com que inimigos atingidos pelos martelos extras criados por Martelo Abençoado - Ilimitado fossem contabilizados para o bônus de dano de Lição de Drakon
- Corrigimos um erro que às vezes impedia a atualização do aumento do valor dos Espinhos da Dama de Ferro
- Habilidades Ativas
- Caçador de Demônios
- Caçadores de Demônios agora podem usar Aljavas enquanto portam uma arma de combate corpo a corpo
- Habilidades Ativas
- Boleadeira
- Ódio gerado aumentou de 3 para 4
- Runa de Habilidade – Boleadeira Trovejante
- Ódio gerado aumentou de 6 para 7
- Chakram
- Runa de Habilidade - Nuvem de Shurikens
- A duração aumentou de 2 para 10 minutos
- Passa a ter recarga de 10 segundos
- Runa de Habilidade - Nuvem de Shurikens
- Flecha de Fragmentação
- O dano da explosão aumentou de 550% para 650% do dano de arma
- Runa de Habilidade - Bombas de Fragmentação
- O dano de Granada aumentou de 525% para 650% do dano de arma
- O número de foguetes diminuiu de 3 para 2
- Runa de Habilidade - Flecha Desnorteadora
- O dano da explosão aumentou de 550% para 650% do dano de arma
- O dano de Granada aumentou de 220% para 250% do dano de arma
- Runa de Habilidade - Carregado para Caçar Ursos
- O dano da explosão aumentou de 770% para 850% do dano de arma
- O dano de Granada aumentou de 220% para 250% do dano de arma
- Runa de Habilidade - Maelstrom
- O dano da explosão aumentou de 550% para 650% do dano de arma
- O número de foguetes diminuiu de 5 para 3
- A regeneração por foguete aumentou de 1% para 2%
- Runa de Habilidade - Chuva de Estrelas
- O dano da explosão aumentou de 550% para 650% do dano de arma
- O número de foguetes diminuiu de 3 para 2
- Disparo Enredante
- Ódio gerado aumentou de 3 para 4
- Runa de Habilidade — Justiça foi Feita
- Ódio gerado aumentou de 6 para 7
- Granada
- Ódio gerado aumentou de 3 para 4
- Runa de Habilidade - Granadas Modificadas
- Ódio gerado aumentou de 6 para 7
- Flecha Voraz
- Ódio gerado aumentou de 3 para 4
- Runa de Habilidade — Flecha Serrilhada
- Ódio gerado aumentou de 6 para 7
- Tiro Múltiplo
- Runa de Habilidade - Estouro de Disparo
- Removida
- Substituída por
- Vento Gelado
- Inimigos atingidos ficam Gelados e têm 10% a mais de chance de receber acerto crítico por 3 segundos
- Vento Gelado
- Runa de Habilidade — Banda de Artilharia
- O dano aumentou de 460% para 500% do dano de arma
- Runa de Habilidade - Fogo de Supressão
- O número de inimigos afetados aumentou de 2 para 4
- Runa de Habilidade - Vento Gelado
- O bônus de Chance de acerto crítico aumentou de 10% para 15%
- Runa de Habilidade - Estouro de Disparo
- Preparação
- Runa de Habilidade - Revigoramento
- O bônus de Disciplina máxima aumentou de 15 para 20
- Runa de Habilidade - Revigoramento
- Sentinela
- Runa de Habilidade - Torreta Guardiã
- A redução de dano aumentou de 15% para 25%
- Runa de Habilidade - Torreta Guardiã
- Poder das Sombras
- A Vida por Acerto aumentou de 16093 para 26821
- A Vida por Acerto aumentou em 25% da sua Vida por Abate
- Runa de Habilidade - Lua Sanguínea
- Agora dobra o total de Vida por Acerto concedida por Poder das Sombras
- Runa de Habilidade - Poço de Trevas
- Custo de Disciplina reduzido de 10 para 8 segundos
- Cortina de Fumaça
- Runa de Habilidade - Receita Especial
- Custo de Disciplina reduzido de 10 para 8 segundos
- Runa de Habilidade - Receita Especial
SaraivadaVelocidade de Ataque não faz mais com que Saraivada ataque mais rápido; em vez disso, o custo de recursos e o dano passam a acompanhar a velocidade de ataque
- Vingança
- Duração aumentada de 15 para 20 segundos
- O número de foguetes diminuiu de 4 para 2
- O dano de foguete aumentou de 40% para 80% do dano de arma
- Agora também aumenta em 40% seu dano
- Runa de Habilidade - Coração Negro
- Foi modificado
- Agora reduz o dano recebido em 50%
- Foi modificado
- Runa de Habilidade - Das Sombras
- Duração de Congelamento aumentada de 2 para 3 segundos
- Boleadeira
- Habilidades Passivas
- Vantagem Tática
- Agora também é ativado por Poder das Sombras
- Emoção da Caçada
- Foi modificado
- Inimigos atingidos pelos seus feitiços que gastam Ódio são desacelerados em 80% por 2 segundos
- Foi modificado
- Vantagem Tática
- Correção de bugs
- Corrigimos um erro que impedia que ataques Gélidos aplicassem Armadilhas Atordoantes da primeira vez que causavam dano a um inimigo com Piscagelo equipado
- Corrigimos um erro que impedia os ataques especiais feitos pelas Sentinelas com o Bônus de Conjunto (4) Encarnação do Saqueador de aplicar Armadilhas Atordoantes
- Corrigimos um erro que impedia o efeito visual das Armadilhas Atordoantes de ser exibido em monstros
- Corrigimos um erro que impedia o Poder das Sombras de aplicar o período de bloqueio antes que a recarga começasse ao ser lançado por Asas de Lianna
- Monge
- Habilidades Ativas
- Clarão Cegante
- Runa de Habilidade - Luz Calmante
- Removida
- Substituída por
- Luz Incapacitante
- Inimigos cegos causam dano reduzido em 40% por 5 segundos depois que a cegueira passa
- Luz Incapacitante
- Runa de Habilidade - Luz Calmante
- Epifania
- Runa de Habilidade - Névoa Calmante
- A contribuição para o bônus de dano do Globo de Vida foi reduzido de 25% para 10%
- Runa de Habilidade - Névoa Calmante
- Punhos Trovejantes
- Runa de Habilidade - Carga Estática
- O dano foi reduzido de 180% para 40% do dano de arma
- Agora só tem chance de ativar o efeito secundário quando o Monge que aplicou o efeito atinge um inimigo afetado
- Runa de Habilidade - Carga Estática
- Paz Interior
- Runa de Habilidade - Refúgio Seguro
- A contribuição de Vida por Segundo foi reduzida de 30% para 7%
- Runa de Habilidade - Refúgio Seguro
- Mantra da Cura
- Runa de Habilidade - Revigoramento
- A contribuição da Vida por Segundo passiva ao seu grupo foi reduzida de 30% para 7%
- Runa de Habilidade - Revigoramento
- Aliado Místico
- Agora deve atacar alvos próximos de você com mais regularidade
- Runa de Habilidade - Aliado Resistente
- A contribuição da Vida por Segundo passiva ao seu grupo foi reduzida de 30% para 7%
- Runa de Habilidade - Aliado de Fogo
- O dano da explosão aumentou de 290% para 480% do dano de arma
- Número de aliados reduzido de 10 para 5
- Clarão Cegante
- Correção de bugs
- Corrigimos um problema que fazia com que Palma Explosiva às vezes retivesse bônus de dano por mais tempo que o ideal
- Corrigimos um erro que às vezes impedia Ventos Cortantes - Mestre dos Ventos de Congelar inimigos
- Corrigimos um problema que fazia com que Palma Explosiva - Perdição Iminente sobrepujasse as Palmas Explosivas de outros jogadores
- Corrigimos um problema que impedia que as Palmas Explosivas aplicadas pelo Bônus de Conjunto (2) Estratagema de Uliana se beneficiasse do dano de bônus de Caminho dos Cem Punhos - Assimilação
- Corrigimos um erro que fazia a contribuição de Vida por Segundo de Paz Interior - Refúgio Seguro e Aliado Místico - Aliado Resistente ser aumentada pela Vida por Segundo das outras habilidades
- Habilidades Ativas
- Feiticeiro
- Habilidades Ativas
- Morcegos Ígneos
- Runa de Habilidade - Nuvem de Morcegos
- Raio aumentado de 12 para 15 metros
- Runa de Habilidade - Nuvem de Morcegos
- Gargântua
- O dano aumentou de 100% para 450% do dano de arma
- Runa de Habilidade - Grande Fedorento
- O dano da nuvem de Veneno aumentou de 45% para 135% do dano de arma
- Runa de Habilidade - Gigante Inquieto
- A recarga de Enfurecimento foi reduzida de 120 para 45 segundos
- Prisão dos Mortos
- Runa de Habilidade - Chuva de Corpos
- O período em que o dano total é causado foi reduzido de 8 para 3 segundos
- Os efeitos desta runa agora são cumulativos
- Runa de Habilidade - Chuva de Corpos
- Assombração
- Runa de Habilidade - Espíritos Consumidores
- Tipo de dano alterado de Gélido para Físico
- Runa de Habilidade - Espíritos Consumidores
- Mandinga
- Runa de Habilidade - Sapo da Imensidão
- Agora lambe e desacelera inimigos em vez de engoli-los enquanto você está com o Bônus de Conjunto (4) Espírito de Arachyr
- Runa de Habilidade - Sapo da Imensidão
- Aparição Horrenda
- A recarga foi reduzida de 12 para 10 segundos
- Runa de Habilidade - Aspecto Assustador
- O bônus de Armadura aumentou de 35% para 50%
- Enxame de Gafanhotos
- Runa de Habilidade - Enxame Doente
- O dano de arma aumentou de 75% para 750%
- Runa de Habilidade - Enxame Doente
- Confusão Generalizada
- Runa de Habilidade - Paranoia
- Amplificação do dano aumentou de 20% para 30%
- Runa de Habilidade - Paranoia
- Ceifa das Almas
- A recarga foi reduzida de 15 para 12 segundos
- Runa de Habilidade - Definhar
- Agora concede 10% de Armadura por aplicação, até um máximo de 5 aplicações
- Salva de Espíritos
- O dano de arma aumentou de 425% para 600%
- Runa de Habilidade - Flebotomizar
- Foi modificado
- Agora concede 6437 de vida sempre que a Salva de Espíritos atinge o alvo
- Foi modificado
- Runa de Habilidade - Manitu
- O dano de arma aumentou de 2900 para 6000% ao longo de 20 segundos
- Espírito que Anda
- A recarga foi reduzida de 12 para 10 segundos
- Runa de Habilidade - Cisão
- Foi modificado
- Agora aumenta em mais 100% a velocidade de movimento
- Foi modificado
- Evocação de Cães Zumbis
- O dano aumentou de 30% para 120% do dano de arma
- Runa de Habilidade - Cães Flamejantes
- O dano Ígneo causado aos inimigos próximos aumentou de 20% para 80% do dano de arma
- Runa de Habilidade - Cães Raivosos
- O dano ao longo do tempo de Mordida aumentou de 30% para 120% do dano de arma
- Muralha da Morte
- O dano de arma aumenta de 1000% para 1200%
- Runa de Habilidade - Cercado pela Morte
- A duração aumentou de 4 para 5 segundos
- O dano de arma aumentou de 1000% para 1250%
- Morcegos Ígneos
- Habilidades Passivas
- Morte Rastejante
- O dano ao longo do tempo aumentou de 300 para 3600 segundos
- Possuído por Espíritos
- Não reduz mais a recarga de Espírito que Anda, Aparição Horrenda e Ceifa das Almas em 2 segundos
- Observação: As recargas dessas habilidades foram reduzidas para compensar
- Não reduz mais a recarga de Espírito que Anda, Aparição Horrenda e Ceifa das Almas em 2 segundos
- Morte Rastejante
- Habilidades Ativas
- Arcanista
- Escudos concedidos por habilidades agora acompanham sua Vida máxima
- Habilidades Ativas
- Pele de Diamante
- Dano absorvido mudou de 93337 para 40% da sua Vida
- Runa de Habilidade - Casca de Cristal
- O dano absorvido mudou de 186675 para 80% da sua Vida
- Arma Mágica
- Runa de Habilidade - Deflexão
- Dano absorvido mudou de 10728 para 4% da sua Vida
- Runa de Habilidade - Deflexão
- Lâmina Espectral
- Runa de Habilidade - Lâminas Bloqueadoras
- O dano absorvido mudou de 10728 para 4% da sua Vida
- Runa de Habilidade - Lâminas de Fogo
- Duração reduzida de 10 para 5 segundos
- Agora tem contagem de aplicação máxima de 30
- Runa de Habilidade - Lâminas Bloqueadoras
- Dilatação Temporal
- Runa de Habilidade - Beco sem Saída
- Duração do atordoamento aumentada de 3 para 5 segundos
- Runa de Habilidade - Beco sem Saída
- Pele de Diamante
- Habilidades Passivas
- Dominância
- Dano absorvido mudou de 16093 para 2% da sua Vida
- Proteção Galvanizada
- O dano absorvido mudou de 81536 para
70%60% da sua Vida
- O dano absorvido mudou de 81536 para
- Dominância
- Correção de bugs
- Corrigimos um erro que impedia a recarga interna da Arma Mágica - Deflexão de atualizar com as mudanças da Velocidade de Ataque
- Corrigimos um erro que fazia com que o efeito de Onda de Força - Força Debilitante acumulasse de fontes múltiplas
- Corrigimos um problema que impedia que o dano de Torrente Arcana, Desintegração e Raio Gélido fosse atualizado quando a sua velocidade de ataque mudava durante a canalização
- Corrigimos um erro que fazia com que Meteoro - Pacto Estelar ganhasse o bônus de dano por gastar Poder Arcano ao ser lançado automaticamente pelo Bônus de Conjunto (2) de Tal Rasha ou pelo Brasão Entalhado
- Correção de bugs
- Corrigimos um erro que às vezes impedia que você clicasse em alguns portais quando estava com algumas habilidades vinculadas ao botão esquerdo do mouse
ITENS
- O dano de Espinhos concedido ao engastar uma gema de ranque Topázio Marquesa ou superior em uma arma aumentou bastante
- O alcance de dano do afixo Espinhos nos itens aumentou
- Obs.: Essa mudança é retroativa para o equipamento existente
- A Vida por Acerto concedida ao engastar uma Ametista em uma arma aumentou bastante para todos os ranques
- Anel do Abençoado
- A duração da Assombração lançada por esse item aumentou
- Esse item agora lança Assombração mais frequentemente
- O alcance de lançamento desse item aumentou
- Obs.: Essas mudanças serão aplicadas retroativamente aos itens existentes
- Desafio de Born
- Bônus de Conjunto (2)
- Passou de Monstros Mortos concedem +20 de Experiência para Aumenta o bônus de Experiência em 20%
- Bônus de Conjunto (2)
- Ficha de Boyarsky
- Nova Gema Lendária
- Acrescenta
3000016000 de dano de Espinhos - O dano de Espinhos aumentou em
1500800 por ranque - No ranque 25, suas habilidades primárias Provocam o primeiro inimigo atingido por 2 segundos
- Acrescenta
- Nova Gema Lendária
- Sina de Deckard
- Bônus de Conjunto (2)
- O bônus de experiência aumentou de 30% para 50%
- Bônus de Conjunto (2)
- Corrupção
- Agora rola com Raio de Coleta de Globo de Vida e Ouro Aumentado garantido, e Cura de Poção e Globo de Vida Aumentado
- Escavadoras das Profundezas
- Agora cai para Arcanistas
- Andar Eterno
- Foi modificado
- Bônus de Conjunto (2)
- Enquanto se move, o dano recebido é reduzido em até 50%
- Ao ficar parado, o dano causado é aumentado em até 100%
- Bônus de Conjunto (2)
- Foi modificado
- Subida de Álcion
- Substituímos a rolagem garantida de Redução da Recarga por um engaste
- Lâminas Gêmeas de Istvan
- Cada aplicação agora também aumenta o seu dano e Armadura
- Legado dos Pesadelos
- Esses anéis agora rolam com um engaste vazio garantido, em vez de Velocidade de Ataque ou Chance de Acerto Crítico garantidas
- Foi refeita
- Bônus de Conjunto (2)
- Enquanto este for o seu único bônus de Item de Conjunto, o seu dano aumentará em 100% e o dano recebido será reduzido em 4% para cada item Ancestral que você tiver equipado
- Obs.: Veja o post de Wyatt Cheng para mais informações sobre essa mudança
- Enquanto este for o seu único bônus de Item de Conjunto, o seu dano aumentará em 100% e o dano recebido será reduzido em 4% para cada item Ancestral que você tiver equipado
- Bônus de Conjunto (2)
- Manto de Canalização
- Novas Ombreiras Lendárias
- Enquanto canaliza Tornado, Fogo Rápido, Saraivada, Pés de Tormenta, Morcegos Ígneos, Torrente Arcana, Desintegração ou Raio Gélido, você causa 20-25% de dano aumentado e recebe dano reduzido em 25%.
- Novas Ombreiras Lendárias
- Moratorium
- O dano cancelado aumentou de 25% para 35%
- Guarda da Mutilação
- O limiar de Vida necessário para ativar o efeito secundário aumentou de 30% para 50%
- Anel de Nagel
- O nível requerido para que ele caia aumentou de 11 para 40
- Anel Óculo
- Não rola mais com garantia de Velocidade de Ataque, Dano Reduzido de Elites ou Resistência a Todos os Elementos
- Passa a rolar com um engaste garantido
- O dano bônus aumentou de 30-40% para 70-85%
- O bônus de dano concedido por esse item agora multiplica junto com outras fontes de dano
- O bônus de dano concedido por esse item não acumula mais nas zonas sobrepostas
- A zona de dano agora aparece em um local aleatório perto do monstro que foi morto
- A chance de evocar uma zona agora é de 100%
- Brafoneiras Profanas
- Não vai mais cair
- Golpe Firme
- Não vai mais cair
- Atualizamos vários itens Lendários para que passem a ter um poder Lendário exclusivo
- Observação: Itens antigos não serão afetados pelas mudanças a seguir. Somente as novas versões dos itens serão roladas com o poder Lendário.
- Couraça de Áquila
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Enquanto tiver mais de
75-85%90-95 do recurso primário, todo o dano recebido será reduzido em 50%
- Enquanto tiver mais de
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Lanterna da Justiça
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Ganha redução de dano equivalente a
50-65%45-55% da sua chance de bloqueio- Obs.: Este poder agora pode se beneficiar da chance de Bloqueio concedida por Punição
- Ganha redução de dano equivalente a
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Cordão de Orelhas
- Acrescentamos um Poder Lendário
- A redução de dano corpo a corpo agora é um Poder Lendário e aumentou de 20-25% para 25-30%
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Itens específicos de classe
- Bárbaro
- Anel do Poder
- Novo Anel Lendário
- Depois de usar Investida Furiosa, Bate-estaca ou Salto, ganha 50-60% de redução de dano por 8 segundos
- Novo Anel Lendário
- Lâmina das Tribos
- Nova Arma Potente Lendária
- Grito de Guerra e Grito Ameaçador causam uma Avalanche e Terremoto
- Rola com +150-200% do dano de Terremoto
- Nova Arma Potente Lendária
- Lâmina Beligerante
- Nova Arma Potente Lendária
- Golpe Esmagador consome até 40 pontos de Fúria, causando até
500-600%400-500% de dano aumentado
- Golpe Esmagador consome até 40 pontos de Fúria, causando até
- Nova Arma Potente Lendária
- Ferro do Terror
- Agora rola com +150-200% de dano de Avalanche
- Fúria do Pico Desaparecido
- Agora rola com
+150-200%100-125% de dano de Impacto Sísmico
- Agora rola com
- O Martelo do Juiz
- Agora rola com
+150-200%75-100% do dano de Martelo dos Ancestrais
- Agora rola com
- O Legado de Raekor
- Foi modificado
- Bônus de Conjunto (2)
- Investida Furiosa devolve uma investida se só atingir 1 inimigo
- Bônus de Conjunto (4)
- Investida Furiosa ganha o efeito de todas as runas e causa
400%300% de dano aumentado
- Investida Furiosa ganha o efeito de todas as runas e causa
- Bônus de Conjunto (6)
- Cada uso de Investida Furiosa concede um efeito de acumulação que aumenta em 300% o dano do seu próximo ataque que gastar Fúria
- Cada uso de um ataque que gasta Fúria consome até 5 aplicações
- Bônus de Conjunto (2)
- Foi modificado
- Poder da Terra
- Bônus de Conjunto (2)
- Reduz em 1 segundo a recarga de Terremoto, Avalanche, Salto e Bate-estaca a cada
4030 de Fúria que você gasta
- Reduz em 1 segundo a recarga de Terremoto, Avalanche, Salto e Bate-estaca a cada
- Bônus de Conjunto (4)
- Salto cria um Terremoto ao aterrissar
- Salto ganha o efeito da runa Impacto Estrondoso e a duração e o bônus de Armadura
dobramaumentam em 150%
- Bônus de Conjunto (6)
- Aumenta o dano de Terremoto, Avalanche, Salto, Bate-estaca, Lança Ancestral e Impacto Sísmico em
800%800%
- Aumenta o dano de Terremoto, Avalanche, Salto, Bate-estaca, Lança Ancestral e Impacto Sísmico em
- Bônus de Conjunto (2)
- Mantenedor de Juramento
- Nova Arma Potente Lendária
- Suas habilidades primárias atacam 50% mais rápido e causam 150-200% de dano aumentado
- Nova Arma Potente Lendária
- Salvação de Skular
- Novas Braçadeiras Lendárias
- Aumenta o dano da Lança Ancestral - Arremessar Pedregulho em 100%
- Quando seu Arremessar Pedregulho atinge até 5 inimigos, seu dano aumenta em
150-200%120-150%
- Novas Braçadeiras Lendárias
- Avambraços de Sescheron
- Novas Braçadeiras Lendárias
- Suas habilidades primárias curam você em 5-6% da Vida que falta
- Novas Braçadeiras Lendárias
- Anel do Poder
- Cruzado
- Adendo de Akkhan
- Campeão de Akarat ganha os efeitos das runas Profeta e Encarnação do Poder
- Armadura de Akkhan
- Bônus de Conjunto (2)
- Reduz o custo de todas as habilidades em 50% quando Campeão de Akarat estiver ativo
- Bônus de Conjunto (4)
- Reduz a recarga de Campeão de Akarat em 50%
- Bônus de Conjunto (6)
- Enquanto Campeão de Akarat estiver ativo, você causa 450% de dano aumentado
- Bônus de Conjunto (2)
- Grilhões de Akkhan
- Novas Braçadeiras Lendárias
- O dano de Escudo Abençoado aumenta em 400-500% para o primeiro inimigo atingido por ele
- Novas Braçadeiras Lendárias
- Leniência de Akkhan
- Novo Mangual Lendário de Duas Mãos
- Cada inimigo atingido pelo seu Escudo Abençoado aumenta o dano do seu Escudo Abençoado em 15-20% por 3 segundos
- Novo Mangual Lendário de Duas Mãos
- Lâmina da Profecia
- Agora rola com +75-100% do dano de Condenar
- Braceletes da Fúria
- Novas Braçadeiras Lendárias
- Fúria do Paraíso causa
300-400%150-200% de dano aumentado a inimigos Cegados, Imobilizados ou Atordoados
- Fúria do Paraíso causa
- Novas Braçadeiras Lendárias
- Lição de Drakon
- O bônus de dano de Esmagamento com Escudo aumentou de 150-200% para 300-400%
- Ira de Frydehr
- Agora rola com +150-200% do dano de Condenar
- Esfolador Dourado
- Agora rola com +150-200% do dano de Ataque Amplo
- Martelo da Vigilância de Jace
- Agora rola com atributo primário garantido
- Jekangbord
- Agora rola com +150-200% do dano de Escudo Abençoado
- Fervor de Norvald
- Novo Conjunto
- (2) Bônus de Conjunto
- Aumenta a duração de Investida com Corcel em 2 segundos
- Cada inimigo morto enquanto Investida com Corcel está ativa
estende a duração em 0,5 segundoreduz a recarga em 1 segundo - Ganha 100% de dano aumentado enquanto Investida com Corcel está ativa e por 5 segundos após o fim de Investida com Corcel
- (2) Bônus de Conjunto
- Novo Conjunto
- Orgulho do Invocador
- Não rola mais com Chance de acerto crítico garantida
- Renovação do Invocador
- Agora rola com engastes garantidos
- Legado de Roland
- Bônus de Conjunto (6)
- O bônus de velocidade de ataque aumentou de 30% para 50%
- Cada aplicação agora também reduz o dano recebido em 10%
- A duração aumentou de 3 para 5 segundos
- Bônus de Conjunto (6)
- Prosélito da Luz
- Bônus de Conjunto (6)
- O bônus de dano do Martelo Abençoado aumentou de 750% para 1250%
- Bônus de Conjunto (6)
- Escudo da Fúria
- Novo Escudo do Cruzado Lendário
- Cada vez que um inimigo recebe dano da sua Fúria do Paraíso, o dano que ele recebe da sua Fúria do Paraíso aumenta em 15-20%
- Novo Escudo do Cruzado Lendário
- Espinhos do Invocador
- Foi modificado
- Bônus de Conjunto (2)
- O dano dos seus Espinhos agora afeta todos os inimigos a um raio de 15 metros de você
- Cada vez que você atinge um inimigo com Punição ou Talho, ou bloqueia um ataque, o dano dos seus Espinhos aumenta em
50%25% por 2 segundos
- Bônus de Conjunto (4)
- Você recebe 50% menos dano durante 20 segundos depois de lançar Bombardeio
- Bônus de Conjunto (6)
- A velocidade de ataque de Punição e Talho aumentam em 50% e causam 600% do dano dos seus Espinhos ao primeiro inimigo atingido
- Bônus de Conjunto (2)
- Foi modificado
- Falange Implacável
- Agora rola com +45-60% de dano da Falange
- Elmo de Guerra de Kassar
- Novo Elmo Lendário
- Reduz o tempo de recarga e aumenta o dano de Falange em 45-60%
- Novo Elmo Lendário
- Adendo de Akkhan
- Caçador de Demônios
- Mochila do Bombardeiro
- Agora rola com +75-100% de dano de Sentinela
- Corrente das Sombras
- Novo Cinto Lendário
- Depois de usar Empalamento, seu Salto Mortal não gasta recursos por 2 segundos
- Novo Cinto Lendário
- Ódio de Danetta
- Bônus de Conjunto (2)
- Agora também aumenta em 800% o dano de Salto Mortal
- Bônus de Conjunto (2)
- Legado do Morto
- Agora rola com +75-100% do dano de Tiro Múltiplo
- Anel Ardiloso
- Novo Anel Lendário
- Depois de lançar Poder das Sombras, Cortina de Fumaça ou Salto Mortal, recebe 50-60% de dano reduzido por 8 segundos
- Novo Anel Lendário
- Encarnação do Saqueador
- Bônus de Conjunto (4)
- Agora também aumenta em
200%300% o dano das Sentinelas
- Agora também aumenta em
- Bônus de Conjunto (6)
- O bônus de dano por Sentinela ativa aumentou de 100% para
400%600% - O bônus de dano agora também se aplica a Companheiro e Vingança
- O bônus de dano por Sentinela ativa aumentou de 100% para
- Bônus de Conjunto (4)
- Balista da Fortaleza
- Nova Besta de Mão Lendária
- Ataques concedem um escudo de absorção com
4-5%2-3% da sua Vida máxima. Acumula até 10 vezes
- Ataques concedem um escudo de absorção com
- Nova Besta de Mão Lendária
- Atiradora Infernal
- Agora rola com atributo primário garantido
- Dez-tiros K'mar
- Agora rola com +75-100% de dano de Saraivada
- Ponto de Karlei
- Nova Adaga Lendária
- Empalamento repõe 15-20 de Ódio se atingir um inimigo já Empalado
- Nova Adaga Lendária
- Asas de Lianna
- Nova Besta de Mão Lendária
- Poder das Sombras também ativa Cortina de Fumaça
- Obs.: Este item adiciona uma recarga de 2,5 segundos ao Poder das Sombras
- Poder das Sombras também ativa Cortina de Fumaça
- Nova Besta de Mão Lendária
- Leque de Lord Greenstone
- Nova Adaga Lendária
- A cada segundo, ganha
250-300%80-100% de dano aumentado para sua próxima Espiral das Lâminas- Esse efeito acumula até 30 vezes
- A cada segundo, ganha
- Nova Adaga Lendária
- Vingança de Natalya
- Bônus de Conjunto (2)
- Redução da recarga de Chuva de Vingança aumentada de 2 para 4 segundos
- Bônus de Conjunto (6)
- A redução de dano aumentou de 30% para
50%60% - A duração aumentou de 6 para 10 segundos
- A redução de dano aumentou de 30% para
- Bônus de Conjunto (2)
- O Manto da Sombra
- Peças de Elmo e Ombro foram acrescentadas a este conjunto
- Foi modificado
- Bônus de Conjunto (2)
- Todo o seu dano aumenta em
1000%600% enquanto você está com uma arma de combate corpo a corpo equipada
- Todo o seu dano aumenta em
- Bônus de Conjunto (4)
- Poder das Sombras ganha o efeito de todas as runas e dura para sempre
- Bônus de Conjunto (6)
- Empalamento causa 40.000% de dano de arma adicional ao primeiro inimigo atingido
- Bônus de Conjunto (2)
- Espada do Antagonismo
- Nova Espada Lendária
- Chakram causa 1,0-1,4% de dano aumentado para cada ponto de Ódio que você possuir
- Nova Espada Lendária
- Essência Profana
- Bônus de Conjunto (2)
- Geradores agora também geram 2 de Ódio adicional
- Bônus de Conjunto (4)
- O bônus de dano e a redução de dano aumentaram de 20% para
40%60% - A duração aumentou de 4 para 8 segundos
- O bônus de dano e a redução de dano aumentaram de 20% para
- Bônus de Conjunto (6)
- O bônus de dano aumentou de 15% para 20% por ponto de Disciplina
- O bônus de dano agora também se aplica a Vingança
- Bônus de Conjunto (2)
- Testamento de Valla
- Agora rola com +75-100% de dano de Saraivada
- Semblante de Gunes
- Novo Elmo Lendário
- Vingança ganha o efeito da runa Coração Negro
- Novo Elmo Lendário
- Atacante Wojahnni
- Agora rola com atributo primário garantido
- Segredo de Zoey
- Novo Cinto Lendário
- Você recebe
6-7%8-9% a menos de dano para cada Companheiro ativo
- Você recebe
- Novo Cinto Lendário
- Mochila do Bombardeiro
- Monge
- Ataduras dos Deuses Menores
- Novas Braçadeiras Lendárias
- Inimigos atingidos pelo Golpe Ciclone recebem 150-200% a mais de dano de seu Aliado Místico por 5 segundos
- Novas Braçadeiras Lendárias
- Lembrança de César
- Novas Braçadeiras Lendárias
- Inimigos recebem 300-400% de dano aumentado dos seus Pés de Tormenta por 5 segundos depois que você os atingir com Cegueira, Congelamento ou Atordoamento
- Novas Braçadeiras Lendárias
- Os Punhos de Az'Turrasq
- O dano bônus da explosão ao morrer de Palma Explosiva aumentou de 75-100% para 250-300%
- Gyana Na Kashu
- Agora rola com +75-100% do dano de Rabo de Arraia
- Mantra de Inna
- Bônus de Conjunto (6)
- Foi modificado
- Ganha os efeitos de todas as runas de Aliado Místico o tempo todo e seu dano aumenta em 50% para cada Aliado Místico
- Foi modificado
- Bônus de Conjunto (6)
- Alcance de Inna
- O bônus de dano de Aliado Místico aumentou de 20-25% para
75-100%90-120%
- O bônus de dano de Aliado Místico aumentou de 20-25% para
- Lâmina de Kyoshiro
- Nova Arma de Punho Lendária
- Quando o impacto inicial da sua Onda de Luz atingir até 3 inimigos, o dano aumenta em 200-250%
- Aumenta o dano da sua Onda de Luz em 150%
- Nova Arma de Punho Lendária
- Alma de Kyoshiro
- Novo Cinto Lendário
- Ventos Cortantes ganha 2 aplicações para cada segundo sem causar dano a inimigos
- Rola com 100-125% do dano de Ventos Cortantes
- Novo Cinto Lendário
- Solilóquio de Lefebvre
- Novas Ombreiras Lendárias
- Golpe Ciclone reduz o dano recebido por você em 40-50% por 5 segundos
- Novas Ombreiras Lendárias
- Vestes do Rei Macaco
- Foi modificado
- Bônus de Conjunto (2)
- Seu dano é reduzido em 50% enquanto Ventos Cortantes está ativo
- Bônus de Conjunto (4)
- Cada segundo Ventos Cortantes gera um clone perto do último inimigo que você atingiu que provoca os inimigos próximos e depois explode, causando 500% de dano de arma por aplicação de Ventos Cortantes que você tiver
- Bônus de Conjunto (6)
- Rabo de Arraia, Pés de Tormenta e Onda de Luz consomem uma aplicação de Ventos Cortantes e causam
1000%1500% de dano aumentado
- Rabo de Arraia, Pés de Tormenta e Onda de Luz consomem uma aplicação de Ventos Cortantes e causam
- Bônus de Conjunto (2)
- Foi modificado
- Orgulho do Malhado
- Novas Braçadeiras Lendárias
- Onda de Luz também retarda inimigos em 80% por 3 segundos e causa 125-150% de dano aumentado
- Novas Braçadeiras Lendárias
- Trajes das Mil Tempestades
- Bônus de Conjunto (2)
- O bônus de dano do gerador de Espírito foi reduzido de 300% para 100%
- Bônus de Conjunto (2)
- Dançarinas de Rivera
- Novas Botas Lendárias
- Rabo de Arraia ataca 50% mais rápido e causa 250-300% de dano aumentado
- Novas Botas Lendárias
- Olhar de Tzo Krin
- Bônus de dano de Onda de Luz aumentado de 20-25% para 125-150%
- Vento Vingativo
- O número de aplicações de Ventos Cortantes aumentou de 3 para 6-7
- Ataduras dos Deuses Menores
- Feiticeiro
- Ornamento de Lakumbra
- Novas Braçadeiras Lendárias
- Reduz todo o dano recebido em
5%6% para cada aplicação de Ceifa das Almas que você tiver
- Reduz todo o dano recebido em
- Novas Braçadeiras Lendárias
- Caminho de Manajuma
- Bônus de Conjunto (2)
- Mandinga - O dano bônus de Frango Nervoso aumentou de 200% para 400%
- Bônus de Conjunto (2)
- Promessa de Mordullu
- Novo Machado Lendário
- Bomba Incendiária gera 100-125 de Mana
- Novo Machado Lendário
- Trajes do Segador de Jade
- Bônus de Conjunto (2)
- O dano instantâneo de Assombração aumentou de 10 para
12060 segundos
- O dano instantâneo de Assombração aumentou de 10 para
- Bônus de Conjunto (4)
- Agora também reduz a recarga de Ceifa das Almas em 1 segundo quando você lança Assombração ou Enxame de Gafanhotos
- Bônus de Conjunto (6)
- Aumentamos a quantidade de dano ao longo do tempo detonado por Ceifa das Almas para
300150 segundos
- Aumentamos a quantidade de dano ao longo do tempo detonado por Ceifa das Almas para
- Bônus de Conjunto (2)
- Anel do Vazio
- Novo Anel Lendário
- Você causa 75-100% de dano aumentado a inimigos atingidos pelo seu Assombração e Enxame de Gafanhotos
- Novo Anel Lendário
- Dedo do Homenzinho
- O bônus de dano concedido a cada Gargântua triplicou
- Essa mudança será aplicada retroativamente aos itens existentes
- O bônus de dano concedido a cada Gargântua triplicou
- Cajado do Quiróptero
- Novo Cajado Lendário
- Morcegos Ígneos atacam 100% mais rápido e custam 70-75% a menos de Mana
- Agora rola com +45-60% de dano de Morcegos Ígneos
- Novo Cajado Lendário
- Espírito de Arachyr
- Bônus de Conjunto (4)
- Os bônus agora são aplicados imediatamente depois de evocar o Sapo
- A redução de dano aumentou de 40-50%
- Duração aumentada de 10 para 15 segundos
- Bônus de Conjunto (6)
- O bônus de dano aumentou de 800% para 1200%
- Bônus de Conjunto (4)
- O Dedo do Homem Alto
- O bônus de dano que o único Cão Zumbi recebe
triplicoudobrou- Essa mudança será aplicada retroativamente aos itens existentes
- O bônus de dano que o único Cão Zumbi recebe
- Ninho Vil
- Novo Mojo Lendário
- Enxame de Gafanhotos ganha o efeito da runa Pestilência e causa 45-60% de dano aumentado
- Novo Mojo Lendário
- Retalhadora de Vu
- Nova Adaga Lendária
- Salva de Espíritos ganha os efeitos das runas Flebotomizar e Espírito Complacente
- Rola com +45-60% de dano de Salva de Espíritos
- Nova Adaga Lendária
- Alcance de Wilken
- Novo Mojo Lendário
- Remove a recarga da Prisão dos Mortos
- Rola com +45-60% de Prisão dos Mortos
- Novo Mojo Lendário
- Assombração de Zunimassa
- Bônus de Conjunto (6)
- O bônus de dano aumentou de 275% para 800%
- A duração aumentou de 4 para 8 segundos
- Bônus de Conjunto (6)
- Ornamento de Lakumbra
- Arcanista
- Braçadeiras Sanguíneas de Ashnagarr
- Novas Braçadeiras Lendárias
- Aumenta a potência dos seus escudos em 75-100%
- Novas Braçadeiras Lendárias
Anel Sanguíneo de AshnagarrAumenta a potência dos seus escudos em 75-100%
- Desejo de Morte
- Nova Espada Lendária
- Ao canalizar Torrente Arcana, Desintegração ou Raio Gélido, todo o dano aumenta em
75-100%30-35%
- Ao canalizar Torrente Arcana, Desintegração ou Raio Gélido, todo o dano aumenta em
- Nova Espada Lendária
- Obra-prima de Delsere
- Impacto Explosivo, Lâmina Espectral e Onda de Força agora são afetados por este conjunto
- Bônus de Conjunto (4)
- Foi refeita
- Você recebe 50% de dano reduzido enquanto estiver dentro da sua Dilatação Temporal. Aliados recebem a metade do benefício.
- Foi refeita
- Bônus de Conjunto (6)
- O bônus de dano aumentou de 750% para 2000%
- Brasão Entalhado
- Nova Fonte Lendária
- Sua Torrente Arcana, Desintegração e Raio Gélido também lançam habilidades que gastam Poder Arcano e causam dano a cada segundo
- Nova Fonte Lendária
- Corrente Improvável de Fazula
- O número de aplicações de Arconte com que você começa automaticamente aumentou de 15-20 para 40-50
- Veste do Pássaro de Fogo
- Bônus de Conjunto (2)
- Recarga reduzida de 300 para 60 segundos
- Bônus de Conjunto (4)
- Ao causar Dano Ígneo, o inimigo recebe uma quantidade idêntica de dano ao longo de 3 segundos, acumulando Dano Ígneo equivalente a até 3000% do dano de arma por segundo. Ao chegar a 3000% de dano por segundo, o inimigo queima até a morte.
- Bônus de Conjunto (6)
- Seu dano aumenta em
100%25% para cada inimigo queimando. Elites queimando aumentam seu dano em1000%600%. Você só pode ter um bônus de dano de Elite ativo por vez.
- Seu dano aumenta em
- Bônus de Conjunto (2)
- Garras do Pássaro de Fogo
- Substituímos a rolagem de Velocidade de Ataque garantida por Chance de Acerto Crítico
- Ataduras de Hergbrash
- Novo Cinto Lendário
- Reduz o custo de Poder Arcano de Torrente Arcana, Desintegração e Raio Gélido em 50-65%
- Novo Cinto Lendário
- Orbe das Profundezas Infinitas
- Nova Fonte Lendária
- Cada vez que você atinge um inimigo com Impacto Explosivo, o seu dano aumenta em 4-5% e sua redução de dano é aumentada em 15% por 6 segundos. Esse efeito acumula até 4 vezes.
- Nova Fonte Lendária
- Alma Primordial
- Nova Fonte Lendária
- O bônus de dano por aplicação de Exposição Elemental aumenta para 10%
- Nova Fonte Lendária
- A Vergonha de Delsere
- Novo Cinto Lendário
- Seus Feitiços Característicos atacam 50% mais rápido e recuperam 9-12 de Poder Arcano
- Novo Cinto Lendário
- Fidelidade de Tal Rasha
- Não rola mais com Vitalidade garantida
- Elementos de Tal Rasha
- Bônus de Conjunto (4)
Duração aumentada de 6 para 8 segundos- Foi refeita
- Ataques Arcanos, Gélidos, Ígneos e Elétricos aumentam todas as suas resistências em 25% por 8 segundos
- Bônus de Conjunto (6)
- Duração aumentada de 6 para 8 segundos
- Foi refeita
- Ataques aumentam seu dano em
300%500% por 8 segundos. Ataques Arcanos, Gélidos, Ígneos e Elétricos adicionam uma aplicação cada. Ao acumular 4 aplicações, cada ataque elemental diferente estende a duração em 2 segundos, até um máximo de 8 segundos.
- Ataques aumentam seu dano em
- Bônus de Conjunto (4)
- Triunvirato
- O bônus de dano do Orbe Arcano aumentou de 75-100% para 150-200%
- A Espada Retorcida
- Nova Espada Lendária
- O dano de Tornado de Energia aumenta em
75-100%125-150% para cada Tornado de Energia que você lançou
- O dano de Tornado de Energia aumenta em
- Nova Espada Lendária
- Cetro Instável
- Nova Varinha Lendária
- A explosão do Orbe Arcano ativa mais uma vez
- Rola com 50-65% do dano do Orbe Arcano
- Nova Varinha Lendária
- Varinha de Woh
- Agora rola com +75-100% do dano de Impacto Explosivo
- Braçadeiras Sanguíneas de Ashnagarr
- Vários itens Lendários específicos de classe já existentes foram atualizados para incluir um poder Lendário exclusivo
- Observação: Itens antigos não serão afetados pelas mudanças a seguir. Somente as novas versões dos itens serão roladas com o poder Lendário.
- Bárbaro
- Impasse
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Investida Furiosa ganha dano aumentado equivalente a 200-250% do seu bônus de velocidade de movimento
- Acrescentamos um Poder Lendário
- A Tricentésima Lança
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Aumenta o dano de Arremesso de Arma e Lança Ancestral em
75-100%45-60%
- Aumenta o dano de Arremesso de Arma e Lança Ancestral em
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Impasse
- Cruzado
- Coração de Ferro
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Ganha Espinhos equivalentes a
400-500%250-300% da sua Vitalidade
- Ganha Espinhos equivalentes a
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Pijama Rama
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Inimigos recebem 300-400% de dano aumentado dos seus Martelos Abençoados por 10 segundos depois que você os atingir com Cegueira, Imobilização ou Atordoamento
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Coração de Ferro
- Caçador de Demônios
- Alvorada
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Reduz o tempo de recarga de Vingança em
45-60%50-65%
- Reduz o tempo de recarga de Vingança em
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Manticora
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Reduz o custo de Ódio da Flecha de Fragmentação em 75-100%
- Agora rola por
+30-40%60-80% do dano de Flecha de Fragmentação
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Caçadores de Pecado
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Fogo Rápido não tem mais um custo de canalização
- Agora rola com +45-60% de dano de Fogo Rápido
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Alvorada
- Monge
- Equilíbrio
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Quando Pés de Tormenta atinge até 3 inimigos, ganha 100% de Chance de Acerto Crítico
- Agora rola com +150-200% do dano de Pés de Tormenta
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Equilíbrio
- Feiticeiro
- Último Suspiro
- Acrescentamos um Poder Lendário
- A redução da recarga de Confusão Generalizada de 15-20 segundos agora é um Poder Lendário
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Coisa das Profundezas
- Acrescentamos um Poder Lendário
- O raio de Coleta de 20 metros agora é um Poder Lendário
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Último Suspiro
- Arcanista
- Fragmento do Destino
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Lâmina Espectral ataca 50% mais rápido e causa dano aumentado em 150-200%
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Fragmento do Destino
- Correção de bugs
- Corrigimos um erro que impedia algumas fontes de Velocidade de Ataque, que só beneficiam habilidades específicas, de reduzir a recarga interna de Ruína dos Atingidos
- Corrigimos um problema que fazia com que Dançarinas de Rivera rolassem com um atributo secundário extra
- Corrigimos um erro que impedia que o bônus de dano de 50% de Foco aumentasse o dano dos Espinhos
- Corrigimos um erro que fazia com que o Bônus de Conjunto (2) Vingança de Natalya reduzisse a recarga de Chuva de Vingança mais rápido do que deveria
- Corrigimos um erro que fazia com que o Enxame de Gafanhotos lançado por Absinto gerasse Carrancos do Cinto da Transcendência
- Corrigimos um erro que às vezes impedia o Dragão Voador de aumentar a velocidade de ataque como deveria
- Corrigimos um erro que removia o bônus de velocidade de ataque concedido por Dragão Voador ao usar uma poção
- Corrigimos um erro que impedia que Teleporte - Calamidade fosse contabilizado como ataque gastador de recursos enquanto Caminhante Etéreo estava equipado
- Corrigimos um erro que fazia com que Arconte - Onda de Destruição concedesse aplicações de Determinação de Chantodo
- Corrigimos um erro que impedia que Destino dos Perversos duplicasse o efeito de chão de Fúria do Paraíso - Solo Abençoado
- Corrigimos um erro que impedia que as Falanges geradas por Espada Cadente - Levantem-se, Irmãos, se beneficiassem do Bônus de Conjunto (6) Prosélito da Luz
- Corrigimos um erro que impedia que os bônus de Espinhos concedidos por Coração de Ferro fossem atualizados quando algumas fontes de Vitalidade mudavam
- Corrigimos um erro que fazia com que Cortador causasse dano mais de uma vez por ataque
- Bárbaro
MODO AVENTURA
- Uma nova receita foi adicionada ao Cubo de Kanai
- Uma seta agora indica a localização do Claviculário se você estiver em uma zona onde houver um
- Os nomes e descrições dos Claviculários e dos itens que eles largam foram alterados para melhor corresponder aos reinos respectivos que suas máquinas abrem e os órgãos largados nesses reinos
- Altares de Bandido agora têm uma aparência única
- Caçadas
- Acrescentamos várias caçadas ao jogo
- O ping de localização agora aparece instantaneamente para chefes e caçadas de limpar masmorras
- A quantidade de matéria-prima específica dos atos contida em baús Horádricos e de bônus aumentou de 4 para 5 em Suplício X
- Fendas Nefalem
- As versões Média e Grande de muitos mapas de caverna não aparecem mais nas Fendas Maiores
- Senhores das Marretas não aparecem mais em muitos mapas de caverna
- A densidade aumentou em muitos mapas de caverna
- Aumentamos a quantidade de progressão concedida por orbes de progresso nas Fendas Nefalem e Maior
- Aumentamos a quantidade de orbes de progressão largados por monstros Raros de 3 para 4
- Aumentamos a quantidade total de progresso exigida para se concluir uma fenda
- Várias novas texturas de fundo baseadas nas novas zonas introduzidas no Patch 2.3.0 e 2.4.0 foram acrescentadas às Fendas Nefalem
- Novos tipos de população de monstro baseados em neve e floresta foram acrescentados às Fendas Nefalem
- Pilones
- Condutor
- Reduzimos o número de inimigos que podem ser atingidos por cada pulso de dano
- Defesa
- Duração aumentada de 30 para 60 segundos
- Velocidade
- Agora também concede 30% de Velocidade de Ataque
- Condutor
- Correção de bugs
- Corrigimos um erro que fazia com que o pilar Condutor causasse dano a jogadores na forma de fantasma
- Corrigimos um erro que fazia com que o Pilone de Poder concedesse o bônus por mais tempo que o planejado em certas circunstâncias
CRIAÇÃO DE ITENS
- A cor do ícone e da descrição de Sopro da Morte mudou para verde-água
- Correção de bugs
- Corrigimos um erro que impedia itens Lendários criados de exibir os intervalos corretos de rolagem de atributos
MONSTROS
- A experiência concedida por todos os monstros de nível 70 aumentou
- A vida dos monstros foi reduzida nas Fendas Maiores solo, de 2 e 3 jogadores
- Grupos de monstro com o afixo Congelado agora têm um tempo maior entre os lançamentos de feitiços Congelados
- O dano causado pelo afixo Empesteado não ativa mais o efeito Repulsão do afixo Repulsão
- O dano causado pelos cristais de afixo Congelado antes de eles explodirem foi levemente reduzido
- Elites agora podem largar ocasionalmente peças de história de Masmorra de Conjunto
- Ghom
- Todas as versões
- Agora gera gosmas com mais regularidade nos alvos a distância
- A área de dano do ataque de sopro aumentou para acompanhar o efeito visual
- O dano do ataque de sopro aumentou, mas agora é causado ao longo de 2 segundos
- O Profanador Corrompido
- Dano de Nuvem de Gás levemente aumentado
- Todas as versões
- Armadons
- O ataque de pisada estonteante deles agora combina mais com o visual
- Eles não realizam mais ataques de combate corpo a corpo muito parecidos com o ataque que atordoa
- Aumenta a quantidade de experiência concedida
- Feras
- Agora investem contra a posição onde o jogador estava quando começaram a lançar o ataque de investida
- Brutos do Pântano
- Agora investem contra a posição onde o jogador estava quando começaram a lançar o ataque de investida
- Exorcistas
- O ataque elétrico deles agora é mais fácil de evitar
- A área de dano do ataque elétrico ficou mais estreita para acompanhar o efeito visual
- Incineradores Morlu
- Aumentamos bastante a recarga do teleporte deles
- Súcubos
- A quantidade de dano causado aumentou um pouco
- Assassinos Alados
- Dano causado foi levemente reduzido
- O ataque de Salto agora é mais fácil de evitar
- Agora o ataque de salto deles nem sempre é o primeiro ataque
- Espectros
- Reduzimos o alcance do ataque Sifão das Almas deles
- O dano causado foi reduzido
- Guardiões da Fenda
- Guardiões da Fenda agora se teleportam até um jogador se a distância entre eles for muito grande
- Guardiões da Fenda agora largam uma Alma Esquecida garantida no Suplício VII e têm uma chance de largar uma Alma Esquecida secundária que aumenta conforme o nível de dificuldade
- Agnidox
- O raio do dano do projétil de Nova de Fogo foi reduzido para combinar mais com o efeito visual
- Reduzimos o número de projéteis criados pela Nova de Fogo
- Agora tem ataque corpo a corpo
- Pesteiro
- O tipo de dano de ataque corpo a corpo foi alterado para Físico
- O raio do ataque de Veneno foi levemente reduzido para combinar mais com o efeito visual
- Mandíbula Sangrenta
- O raio do dano de ataque de Salto foi levemente reduzido para combinar mais com o efeito visual
- Reduzimos bastante a velocidade de ataque concedida por Frenesi
- O Sufocador
- Reduzimos bastante o raio do ataque com grande AdE dele
- Reduzimos levemente o número de explosões com pequena AdE que se seguem ao ataque de AdE maior
- Reduzimos o número máximo de gosmas evocadas em 1
- Agora evoca gosmas com mais frequência
- Frígidus
- Agora evoca orbes pulsantes de Congelamento com mais frequência à medida que perde vida
- Agora começa a lançar bombas Congeladas mais cedo
- Reduzimos o número de bombas Congeladas que ele evoca em 1
- Brasa
- Aumentamos o dano de impacto de Meteoro, mas agora ele causará dano mais regular ao longo do encontro
- Não é mais possível lançar dois Meteoros ao mesmo tempo
- Agora lança Meteoro com mais frequência quando sua vida fica abaixo de um certo limite
- O raio do dano de Meteoro foi levemente reduzido para melhor corresponder ao efeito visual
- Meteoro agora alveja um jogador aleatório
- Aumentamos a vida do Magus Decaído evocado
- Aumentamos o número mínimo de Lunáticos Decaídos que podem ser evocados
- Não corre mais de mascotes
- Hamelin
- O dano do ataque Corpo a Corpo aumentou
- Crédito por matá-lo e completar uma fenda agora é concedido imediatamente após a morte
- Dama Infernal
- Reduzimos o número de projéteis criados pelo ataque Nova de Fogo dela
- O tamanho do projétil de Nova de Fogo foi reduzido para melhor corresponder ao efeito visual
- Os morteiros criados pelo giro dela agora alvejam os jogadores
- Senhor dos Sinos
- Não pode mais lançar Grito Ameaçador
- O tipo de dano de ataque corpo a corpo foi alterado para Físico
- Perendi
- Desabamento do Teto não está mais vinculado ao ataque corpo a corpo dele
- Desabamento do Teto agora é lançado em um jogador aleatório
- Agora teleporta ocasionalmente um jogador aleatório
- Os Devastadores Encouraçados agora descem do céu quando são evocados
- Aumentamos o dano dos Devastadores Encouraçados evocados
- Raiziel
- O tipo de dano dos projéteis de relâmpago mudou para Sagrado
- Geada
- O tipo de dano de ataque corpo a corpo foi alterado para Físico
- O dano do ataque corpo a corpo aumentou
- Saxtris
- Agora evoca ajudantes com menos frequência
- Agora evoca tornados com mais frequência quando sua vida fica abaixo de um certo limite
- Rochardente
- Não evoca mais clones
- Agora evoca torres de pedra que disparam morteiros e podem ser destruídas
- Agora tem um ataque de investida
- Agora é capaz de repelir
- Tethrys
- O tipo de dano de ataque corpo a corpo foi alterado para Físico
- Voracidade
- O tipo de dano de ataque corpo a corpo foi alterado para Físico
- Correção de bugs
- Corrigimos um erro que permitia que Agnidox às vezes lançasse duas bolas de fogo em rápida sucessão
- Corrigimos um erro que podia impedir o Senhor dos Sinos de atacar
INTERFACE DO USUÁRIO
- Gemas Lendárias agora exibem o nível no ícone que aparece no Inventário, Baú Pessoal e na janela de aprimoramentos de Urushi
- Acrescentamos um vínculo de tecla para expandir o porta-bônus
- Números de dano muito grandes agora são abreviados
- Acrescentamos uma opção para desativar a abreviação de números de dano muito extensos
- Novas descrições de comparação de itens para seguidores
- Botões de habilidade agora piscam quando a recarga é completada