O Patch 2.1.1 foi lançado na região das Américas. Confira a lista completa de Notas do Patch para ficar atualizado sobre as principais mudanças.
Importante: Por favor, note que você não poderá realizar o download do Patch 2.1.1 até que ele seja lançado em sua região. Se você está conectando a partir de um cliente europeu ou Asiático, você precisará esperar até que este patch seja lançado em sua região antes que possa ser instalado. Adicionalmente, se sua região é Américas, você não conseguirá conectar na região da Europa ou Ásia pelo Global Play após o patch 2.1.1, até que o mesmo seja lançado nessas regiões.
Diablo III - Patch 2.1.1.27255
Seguem as notas da última atualização de Diablo III, o patch 2.1.1.
CLASSES
- Geral
- Mascotes
- Filosofia
- Queremos que as mascotes tenham o mesmo potencial de sobrevivência que o jogador que as invocou
- Muitos ataques de monstros que são pensados para ser evitados pelos jogadores e já causavam dano reduzido a mascotes agora causam ainda menos
- Filosofia
- Mascotes
- Cruzado
- Habilidades Ativas
- Esmagamento com Escudo
- Agora pode ser interrompido durante a animação do golpe
- Esmagamento com Escudo
- Habilidades Ativas
- Feiticeiro
- Habilidades Ativas
- Exército de Carrancos
- A Vida do Carranco foi aumentada consideravelmente
- A velocidade de movimento foi aumentada consideravelmente
- O tamanho da coleira do Carranco foi aumentado ligeiramente
- Gargântua
- O Gargântua agora é evocado no local do cursor do mouse
- A velocidade da animação de evocação foi aumentada
- Espírito que Anda
- Não é mais cancelado quando o corpo físico que fica para trás recebe dano
- Evocação de Cães Zumbis
- A Vida do Cão Zumbi foi aumentada consideravelmente
- Exército de Carrancos
- Habilidades Passivas
- Carranco Sicofanta
- A Vida do Carranco foi aumentada consideravelmente
- A velocidade de movimento foi aumentada consideravelmente
- O tamanho da coleira do Carranco foi aumentado ligeiramente
- Carranco Sicofanta
- Interface do Usuário
- Os ícones de Exército de Carrancos e Carranco Sicofanta agoram exibem nomes mais adequados quando o cursor passa sobre eles
- Habilidades Ativas
- Conserto de Bugs
- As mascotes agora são afetadas corretamente pelos Pilones de Escudo
ITENS
- Itens específicos de classe
- Arcanista
- Veste do Pássaro de Fogo
- O DLT infinito agora tem um efeito único quando é aplicado
- Veste do Pássaro de Fogo
- Arcanista
- Gemas Lendárias
- Bênção do Acumulador
- O número de pilhas de ouro que explode dos inimigos após o abate foi reduzido
- Para compensar, a quantidade de ouro em cada pilha foi aumentada
- O total de ouro gerado permanece inalterado, mas isso reduzirá consideravelmente a desordem na tela
- O número de pilhas de ouro que explode dos inimigos após o abate foi reduzido
- Bênção do Acumulador
- Conserto de Bugs
- O poder secundário Moratorium agora pode ser ativado por assistências
- O dano de Flagelo dos Aprisionados agora é aplicado corretamente a inimigos congelados
- O DLT do veneno da Gema de Toxina Eficaz agora é aplicado corretamente por ataques das mascotes
MODO AVENTURA
- Chave de Ossos, Chave da Gula e Chave da Guerra agora são saques grupais
- Guardiões de Fenda e Guardiões de Fenda Maior agora concedem mais matérias-primas de ofício
- Fendas Maiores
- A Fenda das Provações recebeu vários ajustes, para adequar de forma mais precisa o nível da Fenda Maior
- Os mapas do Grande Aqueduto e do Esgoto não aparecerão mais nas Fendas Maiores
- Kadala
- Filosofia
- Mesmo Kadala servindo bem ao propósito de dar aos jogadores mais controle na obtenção de itens específicos, sentimos que a experiência atualmente era um pouco incômoda, inconveniente
- Por isso, estamos trabalhando na redução frequência com que os jogadores têm que correr entre Kadala e o Ferreiro para reciclar itens indesejados
- O custo para comprar itens de Kadala foi aumentado consideravelmente
- A chance de Kadala conceder um item lendário também aumentou bastante
- Filosofia
- Conserto de Bugs
- Corrigido um erro que fazia com que Guardiões de Fenda Maior algumas vezes gerassem várias cópias da mesma Gema Lendária
CRIAÇÃO DE ITENS
- Mística
- Encantamento
- Filosofia
- Queremos que os jogadores possam adicionar engastes em sua joalheria de forma mais consistente para aproveitar as Gemas Lendárias
- Ainda temos planos de longo prazo para criar mais soluções para gemas em exesso e mais maneiras de se obter as gemas necessárias; no entanto, como essas mudanças serão feitas mais à frente, decidimos aumentar a qualidade de vida de jogadores de Temporada e Não Sazonais facilitando o acréscimo de engastes em Anéis e Amuletos.
- O custo de encantamento de joalheria reduziu de uma gema Imperial Impecável para uma gema Imperial
- Filosofia
- Encantamento
MONSTROS
- O afixo de monstro Eletrificado agora tem uma recarga interna curta
- O dano do ataque Leque de Lanças do Açougueiro foi reduzido ligeiramente
- O alcance do ataque Investida das Bestas Investidoras foi reduzido ligeiramente
- Os Morcegos de Ninhos de Peste tiveram a taxa de geração de globos de vida diminuída consideravelmente
- Ninhadas de Vermes não iniciam mais entocadas em Fendas Nefalem e Fendas Maiores
- Habitantes da Areia não iniciam mais entocados em Fendas Nefalem e Fendas Maiores
- Infernasas Demoníacos agora fogem com menos frequência e não emboscam mais os jogadores do ar em Fendas Nefalem e Fendas Maiores
- Fantasmas agora fogem com menos frequência e não voam mais através de paredes em Fendas Nefalem e Fendas Maiores
- Vermes da Rocha não aparecem mais em Fendas Nefalem e Fendas Maiores