Seja Bem-vindo a Reaper of Souls!

Seja Bem-vindo a Reaper of Souls!

Espero que vocês tenham aproveitado a vida, nefalem, pois o seu tempo se esgotou. Chegou a hora de meu mestre expurgar as ruas de Hespéria, e os seus débeis esforços não são nada contra nossa maré de purificação.

O dia de hoje marca a chegada de Reaper of Souls, e, embora haja muito o que explorar, duvido que vocês descubram alguma coisa que possa ajudá-los em sua missão inútil. O máximo que vocês poderão conseguir é uma morte rápida.


Sangue Fresco

- O Cruzado -

Enfrentar a própria Morte requer mais que feitiços chamativos, munição infinita e força bruta. Se vocês não confiam nas suas habilidades, talvez seja melhor procurarem outra coisa para fazer. Embora eu duvide que as camadas de armadura e o poder da sua Luz débil possam enfrentar minha lâmina, vocês precisam começar de algum lugar, não é?.

O Cruzado é o mais recente nefalem a desafiar o meu senhor. Se vocês acham que estão à altura da tarefa, por que não empunham um mangual e um escudo? Mas saibam que o caminho do Cruzado é árduo. É prudente definir bem suas habilidades e aprender tudo o que puderem sobre a sua ordem. Se eu pegar vocês desprevenidos em combate, vai ser fácil demais para mim..


Bem-vindo ao Covil da Morte

- O Ato V -

O cerco já começou, e vocês, meus caros heróis, chegaram tarde. Desafiem meus irmãos em Hespéria se tiverem coragem, mas saibam que não seremos derrotados facilmente.

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Seu sucesso é improvável, pois Maltael se encontra longe das muralhas da cidade e vocês terão que atravessar o letal Charco de Sangue antes mesmo de começar a sonhar com a vitória. Se calhar de vocês se encontrarem diante do meu mestre em campos de batalha distantes e esquecidos, bem… Desejo-lhes boa sorte. Vocês vão precisar.


Dia de Treinamento

- Além do nível 60 -

Para sua sorte, parece que chegou a hora de superar seus limites atuais e aumentar seu poder. Embora não faça diferença, chegar ao novo nível 70 lhes dará poderes além da imaginação. Novas habilidades estão disponíveis para os bravos guerreiros que encararem o desafio, e posso dizer que alguns desses poderes talvez até ofereçam uma vantagenzinha. 

    

Mas não precisam acreditar na minha palavra, testem vocês mesmos o poder de Avalanche, Vingança, Epifania, Piranhas e Buraco Negro. Aconselho veementemente a treinar muito essas habilidades antes de usá-las. Não preciso de mais motivos para considerar vocês tolos.


Além das Garras da Morte

- Modo Aventura -

Falando hipoteticamente, vamos supor que vocês consigam mesmo superar todas as dificuldades e salvar o mundo. O que resta a um herói que destruiu a encarnação da Morte fazer? Uma variedade infinita de desafios os espera após a derrota do meu mestre se vocês se mostrarem dignos. O traiçoeiro Tyrael pode ter missões para você, e as lendas falam de desafios criados para os mais poderosos nefalem.

Claro que esses não seriam vocês, então eu não perderia meu tempo com esses rumores.


Consiga Toda a Ajuda Possível

- A Mística -

As dificuldades ao longo da estrada serão inevitáveis. Mas parece que o destino favoreceu suas almas infelizes e guiou a poderosa Mística para cruzar o seu caminho. Míriam é uma formiguinha teimosa que se recusa a ser esmagada, não importa o que eu faça. Encontre-a e ela talvez fique grata a ponto de encantar o seu equipamento com habilidades mais poderosas. 

É claro que os nefalem são arrogantes e, por isso, vocês talvez não vejam utilidade para mais poder, preferindo perder tempo com frivolidades como combinar as botas com as ombreiras. Por sorte, a Mística é talentosa nessa área ridícula e pode ajudar vocês em troca do pagamento adequado.


Ninguém pode Deter a Morte

- Mas vocês podem tentar -

Espero que meus conselhos se mostrem úteis, aventureiros. O destino fará com que nos encontremos no campo de batalha, e saibam que esses conselhos não vêm da minha boa vontade. Afinal, vocês querem enfrentar meu caro Anjo da Morte, e eu não passo de um servo dedicado.

Adeus, nefalem. Anseio por tomar sua alma.