As notas de patch abaixo refletem a próxima fase de nosso PTR e Beta Fechado de Diablo III: Reaper of Souls. Note que as mudanças aplicadas no ambiente PTR também são válidas para o Beta Fechado.
Notas de Patch PTR - v.2.0.0.21390
Abaixo você encontra as notas atualizadas do patch 2.0.1. Note que esta não é a versão final das notas do patch 2.0.1 e que muitas das alterações podem não estar documentadas ou descritas em detalhes.
GERAL
- A dificuldade Mestre agora é destravada quando se completa o Ato IV, e a dificuldade Suplício destrava no nível 60
- Nota: Heróis sem acesso ao Reaper of Souls só terão acesso a alguns dos bônus do Suplício.
- Bugs Consertados
- Os clãs agora podem ser desmanchados
- Os jogadores não podem mais ressuscitar no local do cadáver em encontros de chefe
- Alguns itens criados que foram copiados no RTP não requerem mais nível 61 ou superior (somente para RTP)
- Não caem mais itens de seguidor com requerimento de nível 61 ou superior (somente para RTP)
- Consertamos o problema das armadilhas do espaço (paredes que desmoronam, candelabros etc.) que não atordoavam nem causavam dano aos monstros
- Consertamos o problema que fazia com que o segundo portal de saída não aparecesse na Fenda Infernal, nos Jardins da Esperança, Nível 1
- Consertamos vários problemas que poderiam causar pane no cliente
- Bárbaro
- Habilidades Ativas
- Lança Ancestral
- Dano básico aumentado de 300% para 350% do dano de arma
- Runa de Habilidade - Gume Dentado
- Dano aumentado de 405% para 435% do dano de arma
- Frenesi
- Geração básica de Fúria aumentada de 3 para 4
- Bate-estaca
- Aumenta o raio base de 12 para 14 metros
- Runa de Habilidade - Impacto Ensurdecedor
- Tipo de elemento mudado de Físico para Gélido
- Runa de Habilidade - Pisão Tremulante
- Tipo de elemento mudado de Físico para Ígneo
- Martelo dos Ancestrais
- Runa de Habilidade — Linhagem
- Não tem mais chance de deixar tesouro
- Arremesso de Arma
- Geração básica de Fúria aumentada de 5 para 6
- Dano básico aumentado de 115% para 135% do dano de arma
- Runa de Habilidade - Arremesso Poderoso
- Dano aumentado de 175% para 200% do dano de arma
- Runa de Habilidade - Arma Balanceada
- Geração de Fúria aumentada de 8 para 9
- Mudamos o tipo de dano de Físico para Ígneo
- Tornado
- Velocidade básica de movimentação aumentada enquanto Tornado estiver ativo, de 66% para 75%
- Runa de Habilidade - Furacão
- Distância máxima de atrair inimigos reduzida de 45 m para 35 m
- Velocidade de atração de inimigos reduzida de a cada 0,5 s para a cada 1,0 s
- Inimigos atraídos agora ficam imunes ao efeito de atração do Furacão por 5 s
- Elites e Campeões agora ficam devidamente imunes ao efeito de atração
- Lança Ancestral
- Habilidades Passivas
- Sede de Sangue
- Vida por Fúria gasta reduzida em 30% (agora é 578 no nível 70)
- Sede de Sangue
- Habilidades Ativas
- Caçador de Demônios
- Habilidades Ativas
- Boleadeira Explosiva
- Runa de Habilidade - Catástrofe Iminente
- Mudamos o tipo de dano de Arcano para Ígneo
- Runa de Habilidade - Catástrofe Iminente
- Estrepes
- Runa de Habilidade - Ponta Afiada
- Custo de Disciplina reduzido de 4 para 3
- Runa de Habilidade - Ponta Afiada
- Chakram
- Runa de Habilidade - Serpentina
- Velocidade do projétil dobrou
- Runa de Habilidade - Serpentina
- Mascote
- Vida das mascotes Javali, Aranha e Lobo aumentada consideravelmente (as outras mascotes são imunes a dano)
- Runa de Habilidade - Mascote Javali
- Bônus aumentado para todas as resistências de 15% para 20%
- Dano do javali reduzido de 120% para 50% do dano de arma
- Runa de Habilidade - Mascote Furão
- Agora aumenta sua velocidade de movimento em 10% até o limite máximo
- Dano dos furões reduzido de 100% para 50% do dano de arma
- Flecha Elemental
- Raio básico aumentado de 1,25 para 2
- Runa de Habilidade - Caveira Gritadora
- Raio aumentado de 1,25 para 2
- Runa de Habilidade - Setas Elétricas
- Raio aumentado de 1,25 para 2
- Disparo Enredante
- Escalar de efeito para não-runas e todas as runas exceto Coleira Elétrica aumentado para 1,0
- Runa de Habilidade - Coleira Elétrica
- Escalar de ativação de efeito aumentado de 0,2 para 0,4
- Flecha Voraz
- Runa de Habilidade - Flecha Estilhaçante
- Escalar de ativação de efeito aumentado de 0,216 para 0,59
- Runa de Habilidade - Flecha Estilhaçante
- Tiro Múltiplo
- Runa de Habilidade - Estouro de Disparo
- Mudamos o tipo de dano de Arcano para Venenoso
- Dano aumentado de 160% para 200% do dano de arma
- Runa de Habilidade - Estouro de Disparo
- Preparação
- Runa de Habilidade - Punição
- Ódio ganho reduzido de 125 para 100
- Runa de Habilidade - Punição
- Cortina de Fumaça
- Runa de Habilidade - Gás Sufocante
- Mudamos o tipo de dano de Físico para Venenoso
- Runa de Habilidade - Gás Sufocante
- Boleadeira Explosiva
- Habilidades passivas
- Arco e Flecha
- Bônus por ter uma Besta de Mão secundária mudado de +1 de Ódio por uso do gerador para +1 de Ódio por segundo
- Arco e Flecha
- Habilidades Ativas
- Monge
- Geral
- Todos os Mantras foram convertidos para habilidades ativas/passivas e diversos efeitos rúnicos de vários monges agora acumulam
- Habilidades Ativas
- Clarão Cegante
- Runa de Habilidade - Luz Restauradora
- Espírito concedido por inimigo atingido reduzido para 7
- Runa de Habilidade - Fé na Luz
- Bônus de dano reduzido para 29%, para ficar alinhado com outros números de habilidade parecidos
- Habilidade reprojetada para dar um bônus de dano por 3 s
- Runa de Habilidade - Luz Restauradora
- Ofensiva das Sete Estrelas
- Dano básico da habilidade aumentou para 5677%
- Runa de Habilidade - Ataque Repentino
- Dano aumentou para 6477%
- Runa de Habilidade - Pandemônio
- Chance de atordoar aumentou para 100%
- Runa de Habilidade - Massacre Fulminante
- Dano aumentou para 977%
- Clarão Cegante
- Habilidades Passivas
- Cântico da Ressonância
- Reprojetado: O custo de Espírito dos efeitos de ativação de Mantra são reduzidos em 50% e você ganha 2 de Espírito por segundo ao aprender um Mantra
- Tome a Iniciativa
- Contribuição da armadura à Destreza reduzida para 30%
- Transcendência
- Vida por Espírito gasto reduzida em 70% (agora é 248 no nível 70)
- Aumento de Vida por Espírito gasto reduzido de 1% para 0,4% do seu Bônus de cura do globo de Vida
- Cântico da Ressonância
- Geral
- Feiticeiro
- Habilidades Ativas
- Aranhas Carniceiras
- Runa de Habilidade - Aranha Rainha
- Dano reduzido para 1575%
- Runa de Habilidade - Aranha Rainha
- Bomba Incendiária
- Runa de Habilidade - Pirogeist
- Dano reduzido para 520%
- Runa de Habilidade - Pirogeist
- Prisão dos Mortos
- Dano base reduzido para 560%
- Runa de Habilidade - Chuva de Corpos
- Dano reduzido para 420%
- Assombração
- Dano base reduzido para 1465%
- Mandinga
- Runa de Habilidade - Frango Nervoso
- Dano reduzido para 1350%
- Runa de Habilidade - Frango Nervoso
- Enxame de Gafanhotos
- Dano básico reduzido para 1040% do dano de arma
- Runa de Habilidade - Gafanhotos Calcinantes
- Dano reduzido para 1480%
- Runa de Habilidade - Nuvem de Insetos
- Dano reduzido para 2080%
- Sacrifício
- Dano por cachorro reduzido para 185%
- Ceifa das Almas
- Runa de Habilidade - Espírito Vingativo
- Dano reduzido para 630%
- Runa de Habilidade - Espírito Vingativo
- Salva de Espíritos
- O tipo de dano de todas as runas foi alterado para dano Gélido
- Runa de Habilidade - Manitu
- Dano reduzido para 2900%
- Runa de Habilidade - Fantasma
- Dano reduzido para 675%
- Espírito que Anda
- Runa de Habilidade - Choque Umbral
- Dano reduzido para 750%
- Runa de Habilidade - Choque Umbral
- Muralha de Zumbis
- Dano reduzido para 200%
- Aranhas Carniceiras
- Habilidades Ativas
- Arcanista
- Habilidades Ativas
- Orbe Arcano
- Runa de Habilidade - Orbe Gélido
- Distância reduzida para 30 m, para que mirar as explosões fique mais fácil
- Runa de Habilidade - Orbe Gélido
- Eletrocussão
- Runa de Habilidade - Surto de Poder
- Dano mudado de volta para Elétrico
- Runa de Habilidade - Surto de Poder
- Hidra
- Hidras agora somem quando seu dono morre
- Reflexo Ilusório
- I.A. do Reflexo Ilusório melhorada para casar melhor com outros mascotes e seguidores
- Orbe Arcano
- Habilidades passivas
- Dínamo Arcano
- Bônus de dano reduzido para 60%
- Embaçamento
- Redução de dano reduzida para 17%
- Dominância
- Duração básica reduzida para 3 segundos
- Quantidade de escudo reduzida (12.379 no nível 70) por aplicação
- Prodígio
- Poder Arcano concedido aumentado para 5
- Dínamo Arcano
- Conserto de Bugs
- Orbe Arcano
- Runa de Habilidade - Orbe Gélido
- Consertamos um erro em que essa runa causava menos dano do que o pretendido
- Runa de Habilidade - Calcinar
- Consertamos um erro em que essa runa causava menos dano do que o pretendido
- Runa de Habilidade - Orbe Gélido
- Raio Gélido
- Não deve mais ser bloqueado por seguidores ou mascotes aliados
- Orbe Arcano
- Habilidades Ativas
- Gorell, o Intendente, que fica no Forte da Vigília, não vende mais as instruções dos Cajados do Pesadelo, Infernais e Atormentados do Pastor
- As instruções do "Cajado do Pastor" básico ainda são deixadas por Izual
- Se os jogadores já criaram um Cajado do Pastor ou compraram essas instruções, elas não serão removidas
- Todos os itens de Cajado do Pastor existentes podem ser usados no jogo para destravar o Condado de Whimsy, que será rolado usando regras de Dificuldade Dinâmica
- Custos de criação do Ferreiro foram levemente ajustados
- A proporção de custos de matéria-prima azul a amarela agora batem melhor com os dados de itens deixados no jogo
- Custos em ouro da criação de itens foram reduzidos
- Bugs Consertados
- Receitas de criação não exibem mais materiais duplicados na lista de Matéria-prima necessária
- Resolvemos um problema que fazia com que algumas receitas de Ferreiro fossem consumidas sem criar o item
- Baús Amaldiçoados
- Baús Amaldiçoados do Tipo Horda
- Não têm mais um altar
- Agora só requer 100 monstros para conseguir o bônus, antes era 150
- Completar o evento concede 1 baú
- Completar os bônus concede um segundo baú
- Baús Amaldiçoados do Tipo Leva
- O baú padrão foi removido como recompensa
- Completar sem atingir cinco levas agora dá apenas um Altar
- Completar a quinta leva agora dá o baú como bônus
- Agora, quando a quinta leva é completada, os eventos terminam e o baú de bônus é dado imediatamente
- Cada onda completada agora concede bônus de experiência e ouro
- Baús Amaldiçoados do Tipo Horda
- Máquina Infernal
- Os itens necessários para o Anel Infernígneo nível 60 agora só caem se o jogo estiver no nível 60
- A frequência com que caem Poções de Vida foi reduzida de todas as fontes
- Cavaletes de Armaduras agora dão espólios menos generosos
- Novo afixo de item adicionado: "+X% de dano a habilidades de dano Físico" para acompanhar afixos semelhantes de habilidades de dano Elemental
- Esse novo afixo rola nos mesmos espaços e distâncias que os outros +X% de dano a cada um dos afixos de habilidades de dano Elemental
- Quantidade máxima de redução de custo de Recurso que você pode rolar em itens foi reduzida de 12% para 10% em armas e de 10% a 8% em espaços que não são de arma
- Itens comprados agora são exibidos como tal e não podem ser reciclados
- Itens de Conjunto
- Muitos itens de conjunto receberam atualizações para os bônus de conjunto:
- Armadura de Blackthorne
- Bônus de Conjunto de 2 peças:
- +250 de Vitalidade
- +10% de dano contra Elites
- Bônus de Conjunto de 3 peças:
- +25% de Chance de Achar Ouro
- -10% de dano recebido de Elites
- Bônus de Conjunto de 4 peças:
- Você fica imune a monstros dos tipos Profanador, Incandescente e Empesteado
- Bônus de Conjunto de 2 peças:
- Glória de Bul-Kathos
- Bônus de Conjunto de 2 peças:
- +250 de Força
- +10 de Fúria Máxima
- Você ocasionalmente lança Tornado furiosamente, causando 250-300% de dano de arma a todos os inimigos ao seu redor por 6 s
- Bônus de Conjunto de 2 peças:
- Retorno de Chantodo
- Bônus de Conjunto de 2 peças:
- +250 de Inteligência
- Reduz o dano dos elites em 10%
- Seus escudos curam 25% dos pontos restantes deles ao expirar.
- Bônus de Conjunto de 2 peças:
- Caminho Interminável
- Bônus de Conjunto de 2 peças:
- +250 de Vitalidade
- +50% de Dano de acerto crítico
- Bônus de Conjunto de 2 peças:
- Lenda do Rei Imortal
- Bônus de Conjunto de 2 peças:
- +100 de Resistência a Tudo
- +10 de Fúria Máxima
- Bônus de Conjunto de 3 peças:
- +289 de Vida por Fúria gasta
- +2 de Regeneração de Fúria passiva
- Bônus de Conjunto de 4 peças:
- Chamado dos Ancestrais dura até a morte
- Bônus de Conjunto de 2 peças:
- Grandeza de Inna
- Bônus de Conjunto de 2 peças:
- Vida por Espírito gasto reduzida de 274 para 124
- Ornamentos de Manajuma
- Bônus de Conjunto de 2 peças:
- +250 de Inteligência
- +30 de Mana a cada abate
- Você é cercado por uma Nuvem de Veneno mortífera que causa 150% de dano de arma por segundo a inimigos a até 10 metros
- Bônus de Conjunto de 2 peças:
- Alívio de Natalya
- Bônus de Conjunto de 2 peças:
- +250 de Destreza
- +10 de Disciplina Máxima
- Bônus de Conjunto de 3 peças:
- +7% de Chance de Acerto Crítico
- +10 de Disciplina Máxima
- Bônus de Conjunto de 4 peças:
- A recarga de Chuva de Vingança é reduzida em 1 segundo para cada inimigo morto
- Bônus de Conjunto de 2 peças:
- Caminho Nobre de Shenlong
- Bônus de Conjunto de 2 peças:
- +250 de Destreza
- +1 de Regeneração de Espírito por segundo
- Chance de lançar uma bola de pura energia ao atacar, causando 300% do dano de arma como dano Ígneo
- Bônus de Conjunto de 2 peças:
- Sacrifício de Tal Rasha
- Regeneração de poder arcano aumentado para 2 no bônus de 3 peças
- Armadura de Blackthorne
- Muitos itens de conjunto receberam atualizações para os bônus de conjunto:
- Itens Lendários
- Os afixos únicos para muitos itens Lendários agora são rolados com bônus variáveis em vez de números estáticos
- Exemplo: Espinho do Arcanista agora pode rolar entre 20%-25% de chance de lançar um Orbe Congelado
- Todos as aljavas lendárias agora rolam 15-20% de velocidade de ataque
- Itens lendários com efeitos mais poderosos agora são mais raros
- Muitos itens Lendários receberam atualizações para os atributos e bônus:
- Visão de Andariel
- Reduzimos a rolagem do Dano Ígneo Aumentado para 5-10%
- Reduz a recarga interna
- Raio de Nova Venenosa aumentado para 10 metros
- Agora rola com Velocidade de Ataque e Bônus de Dano Elemental
- Gume dos Anessazi
- Duração de Atordoar aumentada de 1,0 para 1,5 s
- Irazúli
- Rolagem mínima para chance de Congelamento aumentada para 20%
- Agora rola Velocidade de Ataque
- Buriza-Do Kyanon
- Agora faz com que os seus projéteis perfurem 1-2 vezes a mais
- Recarga interna de Perfuração reduzida para 0,5 segundos
- Agora sempre rola dano Gélido, Destreza e Velocidade de Ataque
- Calamidade
- Agora aplica apenas Marcado para Morrer sem runa para reduzir a confusão visual e de processamento
- Capa de Cinzas
- Redução mínima de custo para rolagem de habilidades Ígneas aumentada para 23%
- Sombra do Arcanista Negro
- Rolagem de recarga máxima reduzida para 20
- Ruinosa
- Agora rola Atributo Primário, Vida %, Vida por acerto e dano aumentado em 30-40% para habilidades Físicas
- Olho de Etlich
- Rolagem de Redução de dano de longo alcance aumentada para 30%-35%
- Agora rola Bônus de Dano Elemental
- Manoplas de Queimadura de Gelo
- Rolagem mínima de Dano Gélido aumentada para 23%
- Rolagem mínima de Congelamento aumentada para 34%
- Morte Iminente
- O poder Lendário foi removido e agora está em Homúnculo
- Gyana Na Kashu
- Rolagem de dano mínimo de Bola de Fogo Perfurante aumentada para 360%
- Homúnculo
- O Poder lendário foi reprojetado
- Um Cão Zumbi é automaticamente evocado para o seu lado a cada 4-6 segundos
- Agora rola Inteligência, Mana máximo, Todas as Resistências e Dano de Elites Reduzido
- O Poder lendário foi reprojetado
- Punhos de Mago
- Rolagem mínima de Dano Ígneo aumentada para 30%
- Matador da Lua
- Prisão dos Mortos agora exibe uma varredura de recarga ao ser lançada se o Matador da Lua estiver equipado
- Esse poder Lendário está sendo analisado e pode ser revisado no futuro
- Prisão dos Mortos agora exibe uma varredura de recarga ao ser lançada se o Matador da Lua estiver equipado
- Proteção do Luar
- Agora rola 40%-50% de dano aumentado para Habilidades Arcanas
- Recarga interna removida
- Faldas com Varíola
- O Poder lendário foi reprojetado
- Quando 3 ou mais inimigos estiverem num raio de 12 metros, você soltará um cheiro horrível que causa 240%-320% do dano de arma como dano Venenoso a inimigos num raio de 15 metros por 10 segundos
- O Poder lendário foi reprojetado
- Cortacéu
- Agora rola 30%-40% de dano aumentado para Habilidades Sagradas
- Cordão de Orelhas
- Rolagem de Redução de dano corpo a corpo aumentada para 25%-30%
- Pedra de Jordan
- Rolagem mínima para Bônus de dano contra Elites aumentada para 25%
- Agora rola famílias de afixo de atributos Primário, Bônus de Dano elemental e Recurso Máximo
- Braçadeiras de Capanga
- Mudado de +25% de dano por 3 segundos para +20-30% de dano por 5 segundos
- O Swami
- Chance de ativar efeito Nova Gélida ao matar um inimigo reduzida de 20-25% para 15-20%
- Andarilhas do Pântano
- Rolagem de dano bônus de habilidade Veneno aumentada para 30-40%
- Truco e Téo
- Mudado de +100% de velocidade de ataque de mascote para +40-50% de velocidade de ataque de mascote
- Espinho Arcano
- Agora só cai para Arcanistas
- Poder Lendário agora lança a runa Orbe Gélido
- Chance de ativar efeito Orbe Gélido reduzida para 20%-25%
- Agora tem uma recarga interna baseada em velocidade de ataque para normalizar a taxa de ativação de efeito de Orbe Gélido durante feitiços canalizados
- Agora rola com 75-100 todas as Resistências
- Agora pode rolar com qualquer tipo de dano, não só Arcano
- Visão de Andariel
- Os afixos únicos para muitos itens Lendários agora são rolados com bônus variáveis em vez de números estáticos
- Bugs Consertados
- Consertamos um erro que fazia com que as sacolas de recompensa de caçada do Ato III deixassem uma instrução de ofício Lendária 100% das vezes
- Chance de lacaios deixarem cair globos de vida foi reduzida para 50%
- Afixos
- Profanador
- Dano máximo foi reduzido
- O tempo antes do dano máximo ser atingido foi aumentado
- Incandescente
- Tamanho da área-alvo do rastro reduzido para 2,75 metros
- Tamanho da área-alvo da explosão reduzido para 12,5 metros
- Empesteado
- Dano foi reduzido
- O tempo antes do dano máximo ser atingido foi aumentado
- Tamanho da área-alvo reduzido para 7 metros
- Encantado por Veneno
- Agora causa dano reduzido a mascotes
- Congelado
- Tamanho da explosão e da área alvejada reduzido para 12,5 metros
- Morteiro
- Tamanho da área-alvo externa reduzido para 11,5 metros
- Pulso Gélido
- Tamanho da área-alvo do pulso reduzido para 11,5 metros
- Tempestade
- Lógica de alvejamento de setas subsequentes reprojetada para mantê-las próximas da área atingida pela primeira seta
- Setas de Tempestade não "perseguem" mais os alvos
- Dano colateral de Tempestade levemente aumentado (0,5-0,75) por causa da mudança acima
- Profanador
- Conserto de Bugs
- Primeiro abate Lendário foi removido de Rakanoth
- Monstros da família Verme da Rocha não ficarão mais presos num estado invulnerável ao morrerem debaixo da terra.
- Monstros com o afixo Reflete Dano não ficam mais presos numa animação infinita
- Dicas de habilidade agora mostram o tipo de dano se você ativar Dicas Avançadas
- Bugs Consertados
- Atributos agora exibem valores corretos quando visualizados da guia Perfil do Herói
Notas de Patch do Beta Fechado - v.2.0.0.21390
Abaixo você encontra as notas de patch atualizadas para o Beta Fechado de Reaper of Souls.
ATENÇÃO: Note que o Beta Fechado também inclui todas as alterações implementadas no PTR.
GERAL
- A quantidade de experiência necessária por nível do nível 64 em diante aumentou
- Bugs Consertados
- Consertamos o problema que fazia com que os Crisóis das Almas da Travessa de Gideão e do Descanso dos Nobres não recebessem dano de algumas habilidades na missão "Orbes da Morte"
- Consertamos o problema com a entrada do Porão Bolorento, que ficava flutuando em frente à carroça de Haedrig no Enclave dos Sobreviventes
- Kadala, que vende itens por Estilhaços Sangrentos, agora tem chance de produzir aleatoriamente itens Lendários ao comprar itens aleatórios
- Lorath Nahr não é mais vendedor
- Caçadas:
- No Modo Aventura, cada Ato agora causa a rolagem de um abate de chefe aleatório, limpeza de masmorra, abate único, conclusão de evento e caçada aleatória de não-chefe
- Fendas Nefalem:
- A Caixa Maior dos Horadrim foi removida
- O saque que vinha dessas bolsas agora cai dos Guardiões da Fenda
- Várias mudanças foram feitas aos mapas de Fendas Nefalem
- A Caixa Maior dos Horadrim foi removida
- Bugs Consertados
- O inventário de Kadala foi atualizado para incluir arcos e bestas
- A "Caçada: Mate Espreitador" agora pode ser concluída
- A Lacuni tímida que se recusava a saltar do galho nas Cavernas de Gelo foi retirada do Modo Aventura
- Consertamos o problema das caçadas de nível baixo que estavam dando recompensas de nível 70
- Bárbaro
- Habilidades Ativas
- Avalanche
- Consertamos um bug que fazia com que Avalanche causasse +-20% de dano a mais do que listado
- Runa de Habilidade - Montanha Nevada
- Aumenta a área de dano de 30 para 40 m
- Dano de arma reduzido de 2000% para 1600%
- Runa de Habilidade - Vulcão
- Dano de arma aumentado de 2400% para 3000%
- Sistema de alvejamento de dano do vulcão teve a aleatoricidade aumentada
- Avalanche
- Habilidades Ativas
- Cruzado
- Habilidades Ativas
- Campeão de Akarat
- Runa de Habilidade - Incendiário
- Foi reprojetado. Sempre que o jogador gastar 20 de Ira, ele irrompe em chamas, causando dano de arma aos inimigos próximos
- Runa de Habilidade - Incendiário
- Leis da Esperança
- Recarga aumentada para 45 segundos
- O efeito ativo da habilidade base e todas as runas não mais curam jogadores e aliados. Em vez disso, agora o efeito aplica um escudo a todos os jogadores por 3 segundos.
- Leis da Justiça
- Recarga aumentada para 45 segundos
- Runa de Habilidade - Armadura da Fé
- Agora tem contagem de 3 segundos para expirar no escudo
- Leis da Bravura
- Recarga aumentada para 45 segundos
- Campeão de Akarat
- Habilidades passivas
- Fanatismo
- Foi renomeado Retidão
- Fanatismo
- Conserto de Bugs
- Fúria do Paraíso
- Runa de Habilidade - Fúria Fendida
- Cada inimigo agora só pode ser alvejado por um único raio
- Runa de Habilidade - Fúria Fendida
- Leis da Esperança
- Runa de Habilidade - Asas dos Anjos
- Os Cruzados com esta runa de habilidade ativa não poderão mais atravessar as portas de areia dos Salões da Tempestade e das Profundezas Desconhecidas
- Runa de Habilidade - Asas dos Anjos
- Fúria do Paraíso
- Habilidades Ativas
- Caçador de Demônios
- Habilidades Ativas
- Vingança
- Salto Mortal agora ativa Canhões de Reserva e Foguetes Teleguiados enquanto Vingança estiver ativa
- Runa de Habilidade - Coração Negro
- Dano aumentado de 300% para 325% do dano de arma por segundo
- Runa de Habilidade - Morteiro Pessoal
- Não dispara mais foguetes teleguiados
- Mudamos o tipo de dano de Físico para Ígneo
- Runa de Habilidade - Estimulantes
- Esta runa foi substituída por Canhões de Reserva
- Substitui as armas laterais por canhões que causam 150% de dano de arma e curam o usuário em 1,5% da Vida máxima por inimigo atingido
- Vingança
- Habilidades Ativas
- Feiticeiro
- Bugs Consertados
- Piranhas
- Vantagem Sombria agora afeta corretamente a recarga dessa habilidade
- Piranhas
- Bugs Consertados
- Arcanista
- Habilidades Ativas
- Buraco Negro
- Runa de Habilidade - Zero Absoluto
- Bônus de dano Gélido por inimigo atingido reduzido para 3%
- Runa de Habilidade - Zero Absoluto
- Buraco Negro
- Habilidades passivas
- Audácia
- Bônus de dano reduzido para 15%
- Audácia
- Habilidades Ativas
- Todas as receitas de criação de itens Lendários agora exigem matéria-prima única
- Matérias-primas únicas de itens Lendários agora só caem no nível 70
- Matérias-primas únicas Lendárias agora mostram a qualidade Rara (em vez de qualidade Lendária)
- A probabilidade de uma instrução cair das Caixas Horádricas foi reduzida
- Baús Amaldiçoados
- Agora, em muitas zonas, todos os Atos geram Baús Amaldiçoados que podem evocar um punhado de monstros, Campeões, Raros e até Chefes (esses baús são diferentes dos baús dos tipos "Onda" e "Horda")
- Esses baús só aparecem no Modo Aventura
- É possível falhar nesses eventos de baú
- Esses eventos de baú não podem ser Caçadas
- Estamos melhorando as recompensas desses tipos de baú
- Agora, em muitas zonas, todos os Atos geram Baús Amaldiçoados que podem evocar um punhado de monstros, Campeões, Raros e até Chefes (esses baús são diferentes dos baús dos tipos "Onda" e "Horda")
- Máquina Infernal
- Os Claviculários agora aparecem nos Modos Campanha e Aventura a partir do nível 60-70
- Os Claviculários de nível 70 agora também têm uma chance pequena de largar uma chave aleatória de outros Atos
- As seguintes chaves caem no nível 70 dos Claviculários (essas chaves são usadas para criar o dispositivo das Máquinas Infernais de nível 70):
- Chave de Ossos
- Chave da Gula
- Chave da Guerra
- Chave do Mal
- O Ferreiro agora pode criar os seguintes dispositivos de nível 70:
- A Máquina Infernal de Ossos
- A Máquina Infernal da Gula
- A Máquina Infernal da Guerra
- A Máquina Infernal do Mal
- As novas receitas de Máquina Infernal agora caem de qualquer Claviculário no nível 70
- Os chefes Máquinas Infernais de nível 70 agora deixam os seguintes componentes (esses itens são usados para criar o Anel Infernígneo de nível 70):
- Arrependimento de Leoric
- Frasco de Podridão
- Ídolo de Terror
- Coração do Mal
- O Joalheiro agora pode criar uma versão nível 70 do Anel Infernígneo:
- Só há uma versão do novo Anel Infernígneo. No processo de criação, ele será rolado usando o sistema de Saque Inteligente para o personagem que o criou
- Esta instrução de criação de item pode ser comprada de Espirro no Ato II
- As taxas de queda das chaves e dos órgãos de nível 70 no evento da Máquina Infernal foram ajustadas temporariamente para 100%
- Isso é para encorajar o teste na próxima fase
- Um novo afixo de item foi adicionado: +% dano a Piranhas
- Sopro da Morte agora cai com mais frequência de bandos de Campeões e Elites
- Piro Marella (O Escudo do Cruzado) agora é um item criado
- Flagelo Dourado (O Mangual do Cruzado) agora é um item criado
- Itens Lendários:
- Ahavarion, Lança de Licandro
- Chance reduzida, ao matar um demônio, de receber um efeito de altar, entre 2% e 0,5%
- Luvas de Alabastro
- Agora cura aliados em 50% da quantidade de poção de vida
- Anel das Câmaras do Remorso
- Bônus de geração de Espírito mínimo dos Geradores de Espírito aumentado para 60%
- Cordão do Sherma
- Recarga interna aumentada para 10 segundos
- Raio aumentado para 27,5 metros para se ajustar ao efeito visual
- Olho de Peshkov
- Recarga mínima aumentada na rolagem de Sopro Divino para 38%
- Asa do Falcão
- Agora funciona em esquivas
- Fulminadora
- Dano de arma mínimo por segundo da Armadilha Elétrica aumentado para 167%
- A Fornalha
- Recarga interna aumentada para 1 segundo
- Gola Dourada de Leoric
- Duração do esqueleto reduzida para 10 segundos
- Calças Mandingueiras do Senhor Yan
- Sem se mover, a regeneração de recursos e seu dano são reduzidos em 20-25%
- As Leis de Seph
- Ganho de espírito aumentado ao lançar Clarão Cegante de 45-60 para 75-100
- O Magistrado
- Recarga aumentada antes de Nova Gélida para 4,5 segundos
- Recarga reduzida entre Novas Gélidas para 4,5 segundos
- Duração de Congelamento reduzido para 2 segundos
- Máscara das Mentiras
- Agora sempre é rolado com +Poder Arcano máximo
- Salvação
- Quantidade de cura de grupo ao bloquear foi reduzida de 100% para 20%-30% da quantidade bloqueada
- Martelo de Schaefer
- Aumentamos a rolagem de Dano Elétrico para 30%-40%
- Recarga interna removida
- Tormentária
- Velocidade de ataque e de movimento desacelerada para 30%
- Chance de ativação de efeito aumentada para 60%
- Consertamos um erro que impedia a chance de ativar efeito de rolar contra o escalar do poder de ativação
- Recarga interna modificada para 1 / Ataques por segundo
- Alvos máximos aumentados para 5
- Vigor do Deus Trovão
- Não é mais Cinto do Bárbaro e pode rolar para qualquer classe
- Agora rola 150-200 de Resistência Elétrica
- Agora rola 10%-15% a mais de dano com Habilidades Elétricas
- Espirais Trag'Oul
- Agora também reduzem todas as recargas em 45-60 segundos quando você usa um poço de cura, além do efeito prévio de reabastecer todos os recursos
- Novo Lendário - Subida de Halcyon (também pode ser listada como "Estrobo")
- Rola o atributo Primário, Recarga Reduzida, Dano Aumentado contra Elites em 10%-15% e Dano Recebido de Elites reduzido em 10%-15%
- Poder Lendário:
- Bárbaro - Ao usar Fúria do Berserker, você hipnotiza inimigos próximos com sua habilidade, fazendo com que pulem de forma incontrolável por 6-8 segundos.
- Cruzado - Ao usar Campeão de Akarat, você hipnotiza inimigos próximos com sua habilidade, fazendo com que pulem de forma incontrolável por 6-8 segundos.
- Caçador de Demônios - Ao usar Vingança, você hipnotiza inimigos próximos com sua habilidade, fazendo com que pulem de forma incontrolável por 6-8 segundos.
- Monge - Ao usar Epifania, você hipnotiza inimigos próximos com sua habilidade, fazendo com que pulem de forma incontrolável por 6-8 segundos.
- Feiticeiro - Ao usar Voduzão Sinistro, você hipnotiza inimigos próximos com sua habilidade, fazendo com que pulem de forma incontrolável por 6-8 segundos.
- Arcanista - Ao usar Arconte, você hipnotiza inimigos próximos com sua habilidade, fazendo com que pulem de forma incontrolável por 6-8 segundos.
- Ahavarion, Lança de Licandro
- As dificuldades III-VI do Suplício agora têm descrições das dificuldades
- A I.U. do Marco de Senda agora exibe os valores apropriados de ouro/experiência para recompensas de entrega de Caçada