Novo Patch para o PTR 2.0.1 e Beta Fechado - Já Disponível

Novo Patch para o PTR 2.0.1 e Beta Fechado - Já Disponível

As notas de patch abaixo refletem a próxima fase de nosso PTR e Beta Fechado de Diablo III: Reaper of Souls. Note que as mudanças aplicadas no ambiente PTR também são válidas para o Beta Fechado.

​ Notas de Patch PTR - v.2.0.0.21390

Abaixo você encontra as notas atualizadas do patch 2.0.1. Note que esta não é a versão final das notas do patch 2.0.1 e que muitas das alterações podem não estar documentadas ou descritas em detalhes.


GERAL

  • A dificuldade Mestre agora é destravada quando se completa o Ato IV, e a dificuldade Suplício destrava no nível 60
    • Nota: Heróis sem acesso ao Reaper of Souls só terão acesso a alguns dos bônus do Suplício.
  • Bugs Consertados
    • Os clãs agora podem ser desmanchados
    • Os jogadores não podem mais ressuscitar no local do cadáver em encontros de chefe
    • Alguns itens criados que foram copiados no RTP não requerem mais nível 61 ou superior (somente para RTP)
    • Não caem mais itens de seguidor com requerimento de nível 61 ou superior (somente para RTP)
    • Consertamos o problema das armadilhas do espaço (paredes que desmoronam, candelabros etc.) que não atordoavam nem causavam dano aos monstros
    • Consertamos o problema que fazia com que o segundo portal de saída não aparecesse na Fenda Infernal, nos Jardins da Esperança, Nível 1
    • Consertamos vários problemas que poderiam causar pane no cliente

CLASSES
  • Bárbaro
    • Habilidades Ativas
      • Lança Ancestral
        • Dano básico aumentado de 300% para 350% do dano de arma
        • Runa de Habilidade - Gume Dentado
          • Dano aumentado de 405% para 435% do dano de arma
      • Frenesi
        • Geração básica de Fúria aumentada de 3 para 4
      • Bate-estaca
        • Aumenta o raio base de 12 para 14 metros
        • Runa de Habilidade - Impacto Ensurdecedor
          • Tipo de elemento mudado de Físico para Gélido
        • Runa de Habilidade - Pisão Tremulante
          • Tipo de elemento mudado de Físico para Ígneo
      • Martelo dos Ancestrais
        • Runa de Habilidade — Linhagem
        • Não tem mais chance de deixar tesouro
      • Arremesso de Arma
        • Geração básica de Fúria aumentada de 5 para 6
        • Dano básico aumentado de 115% para 135% do dano de arma
        • Runa de Habilidade - Arremesso Poderoso
          • Dano aumentado de 175% para 200% do dano de arma
        • Runa de Habilidade - Arma Balanceada
          • Geração de Fúria aumentada de 8 para 9
          • Mudamos o tipo de dano de Físico para Ígneo
      • Tornado
        • Velocidade básica de movimentação aumentada enquanto Tornado estiver ativo, de 66% para 75%
        • Runa de Habilidade - Furacão
          • Distância máxima de atrair inimigos reduzida de 45 m para 35 m
          • Velocidade de atração de inimigos reduzida de a cada 0,5 s para a cada 1,0 s
          • Inimigos atraídos agora ficam imunes ao efeito de atração do Furacão por 5 s
          • Elites e Campeões agora ficam devidamente imunes ao efeito de atração
    • Habilidades Passivas
      • Sede de Sangue
        • Vida por Fúria gasta reduzida em 30% (agora é 578 no nível 70)
  • Caçador de Demônios
    • Habilidades Ativas
      • Boleadeira Explosiva
        • Runa de Habilidade - Catástrofe Iminente
          • Mudamos o tipo de dano de Arcano para Ígneo
      • Estrepes
        • Runa de Habilidade - Ponta Afiada
          • Custo de Disciplina reduzido de 4 para 3
      • Chakram
        • Runa de Habilidade - Serpentina
          • Velocidade do projétil dobrou
      • Mascote
        • Vida das mascotes Javali, Aranha e Lobo aumentada consideravelmente (as outras mascotes são imunes a dano)
        • Runa de Habilidade - Mascote Javali
          • Bônus aumentado para todas as resistências de 15% para 20%
          • Dano do javali reduzido de 120% para 50% do dano de arma
        • Runa de Habilidade - Mascote Furão
          • Agora aumenta sua velocidade de movimento em 10% até o limite máximo
          • Dano dos furões reduzido de 100% para 50% do dano de arma
      • Flecha Elemental
        • Raio básico aumentado de 1,25 para 2
        • Runa de Habilidade - Caveira Gritadora
          • Raio aumentado de 1,25 para 2
        • Runa de Habilidade - Setas Elétricas
          • Raio aumentado de 1,25 para 2
      • Disparo Enredante
        • Escalar de efeito para não-runas e todas as runas exceto Coleira Elétrica aumentado para 1,0
        • Runa de Habilidade - Coleira Elétrica
          • Escalar de ativação de efeito aumentado de 0,2 para 0,4
      • Flecha Voraz
        • Runa de Habilidade - Flecha Estilhaçante
          • Escalar de ativação de efeito aumentado de 0,216 para 0,59
      • Tiro Múltiplo
        • Runa de Habilidade - Estouro de Disparo
          • Mudamos o tipo de dano de Arcano para Venenoso
          • Dano aumentado de 160% para 200% do dano de arma
      • Preparação
        • Runa de Habilidade - Punição
          • Ódio ganho reduzido de 125 para 100
      • Cortina de Fumaça
        • Runa de Habilidade - Gás Sufocante
          • Mudamos o tipo de dano de Físico para Venenoso
    • Habilidades passivas
      • Arco e Flecha
        • Bônus por ter uma Besta de Mão secundária mudado de +1 de Ódio por uso do gerador para +1 de Ódio por segundo
  • Monge
    • Geral
      • Todos os Mantras foram convertidos para habilidades ativas/passivas e diversos efeitos rúnicos de vários monges agora acumulam
    • Habilidades Ativas
      • Clarão Cegante
        • Runa de Habilidade - Luz Restauradora
          • Espírito concedido por inimigo atingido reduzido para 7
        • Runa de Habilidade - Fé na Luz
          • Bônus de dano reduzido para 29%, para ficar alinhado com outros números de habilidade parecidos
          • Habilidade reprojetada para dar um bônus de dano por 3 s
      • Ofensiva das Sete Estrelas
        • Dano básico da habilidade aumentou para 5677%
        • Runa de Habilidade - Ataque Repentino
          • Dano aumentou para 6477%
        • Runa de Habilidade - Pandemônio
          • Chance de atordoar aumentou para 100%
        • Runa de Habilidade - Massacre Fulminante
          • Dano aumentou para 977%
    • Habilidades Passivas
      • Cântico da Ressonância
        • Reprojetado: O custo de Espírito dos efeitos de ativação de Mantra são reduzidos em 50% e você ganha 2 de Espírito por segundo ao aprender um Mantra
      • Tome a Iniciativa
        • Contribuição da armadura à Destreza reduzida para 30%
      • Transcendência
        • Vida por Espírito gasto reduzida em 70% (agora é 248 no nível 70)
        • Aumento de Vida por Espírito gasto reduzido de 1% para 0,4% do seu Bônus de cura do globo de Vida
  • Feiticeiro
    • Habilidades Ativas
      • Aranhas Carniceiras
        • Runa de Habilidade - Aranha Rainha
          • Dano reduzido para 1575%
      • Bomba Incendiária
        • Runa de Habilidade - Pirogeist
          • Dano reduzido para 520%
      • Prisão dos Mortos
        • Dano base reduzido para 560%
        • Runa de Habilidade - Chuva de Corpos
          • Dano reduzido para 420%
      • Assombração
        • Dano base reduzido para 1465%
      • Mandinga
        • Runa de Habilidade - Frango Nervoso
          • Dano reduzido para 1350%
      • Enxame de Gafanhotos
        • Dano básico reduzido para 1040% do dano de arma
        • Runa de Habilidade - Gafanhotos Calcinantes
          • Dano reduzido para 1480%
        • Runa de Habilidade - Nuvem de Insetos
          • Dano reduzido para 2080%
      • Sacrifício
        • Dano por cachorro reduzido para 185%
      • Ceifa das Almas
        • Runa de Habilidade - Espírito Vingativo
          • Dano reduzido para 630%
      • Salva de Espíritos
        • O tipo de dano de todas as runas foi alterado para dano Gélido
        • Runa de Habilidade - Manitu
          • Dano reduzido para 2900%
        • Runa de Habilidade - Fantasma
          • Dano reduzido para 675%
      • Espírito que Anda
        • Runa de Habilidade - Choque Umbral
          • Dano reduzido para 750%
      • Muralha de Zumbis
        • Dano reduzido para 200%
  • Arcanista
    • Habilidades Ativas
      • Orbe Arcano
        • Runa de Habilidade - Orbe Gélido
          • Distância reduzida para 30 m, para que mirar as explosões fique mais fácil
      • Eletrocussão
        • Runa de Habilidade - Surto de Poder
          • Dano mudado de volta para Elétrico
      • Hidra
        • Hidras agora somem quando seu dono morre
      • Reflexo Ilusório
        • I.A. do Reflexo Ilusório melhorada para casar melhor com outros mascotes e seguidores
    • Habilidades passivas
      • Dínamo Arcano
        • Bônus de dano reduzido para 60%
      • Embaçamento
        • Redução de dano reduzida para 17%
      • Dominância
        • Duração básica reduzida para 3 segundos
        • Quantidade de escudo reduzida (12.379 no nível 70) por aplicação
      • Prodígio
        • Poder Arcano concedido aumentado para 5
    • Conserto de Bugs
      • Orbe Arcano
        • Runa de Habilidade - Orbe Gélido
          • Consertamos um erro em que essa runa causava menos dano do que o pretendido
        • Runa de Habilidade - Calcinar
          • Consertamos um erro em que essa runa causava menos dano do que o pretendido
      • Raio Gélido
        • Não deve mais ser bloqueado por seguidores ou mascotes aliados

CRIAÇÃO DE ITENS
  • Gorell, o Intendente, que fica no Forte da Vigília, não vende mais as instruções dos Cajados do Pesadelo, Infernais e Atormentados do Pastor
    • As instruções do "Cajado do Pastor" básico ainda são deixadas por Izual
    • Se os jogadores já criaram um Cajado do Pastor ou compraram essas instruções, elas não serão removidas
    • Todos os itens de Cajado do Pastor existentes podem ser usados no jogo para destravar o Condado de Whimsy, que será rolado usando regras de Dificuldade Dinâmica
  • Custos de criação do Ferreiro foram levemente ajustados
    • A proporção de custos de matéria-prima azul a amarela agora batem melhor com os dados de itens deixados no jogo
    • Custos em ouro da criação de itens foram reduzidos
  • Bugs Consertados
    • Receitas de criação não exibem mais materiais duplicados na lista de Matéria-prima necessária
    • Resolvemos um problema que fazia com que algumas receitas de Ferreiro fossem consumidas sem criar o item

EVENTOS
  • Baús Amaldiçoados
    • Baús Amaldiçoados do Tipo Horda
      • Não têm mais um altar
      • Agora só requer 100 monstros para conseguir o bônus, antes era 150
      • Completar o evento concede 1 baú
      • Completar os bônus concede um segundo baú
    • Baús Amaldiçoados do Tipo Leva
      • O baú padrão foi removido como recompensa
      • Completar sem atingir cinco levas agora dá apenas um Altar
      • Completar a quinta leva agora dá o baú como bônus
      • Agora, quando a quinta leva é completada, os eventos terminam e o baú de bônus é dado imediatamente
      • Cada onda completada agora concede bônus de experiência e ouro
  • Máquina Infernal
    • Os itens necessários para o Anel Infernígneo nível 60 agora só caem se o jogo estiver no nível 60

ITENS
  • A frequência com que caem Poções de Vida foi reduzida de todas as fontes
  • Cavaletes de Armaduras agora dão espólios menos generosos
  • Novo afixo de item adicionado: "+X% de dano a habilidades de dano Físico" para acompanhar afixos semelhantes de habilidades de dano Elemental
    • Esse novo afixo rola nos mesmos espaços e distâncias que os outros +X% de dano a cada um dos afixos de habilidades de dano Elemental
  • Quantidade máxima de redução de custo de Recurso que você pode rolar em itens foi reduzida de 12% para 10% em armas e de 10% a 8% em espaços que não são de arma
  • Itens comprados agora são exibidos como tal e não podem ser reciclados​
  • Itens de Conjunto
    • Muitos itens de conjunto receberam atualizações para os bônus de conjunto:
      • Armadura de Blackthorne
        • Bônus de Conjunto de 2 peças:
          • +250 de Vitalidade
          • +10% de dano contra Elites
        • Bônus de Conjunto de 3 peças:
          • +25% de Chance de Achar Ouro
          • -10% de dano recebido de Elites
        • Bônus de Conjunto de 4 peças:
          • Você fica imune a monstros dos tipos Profanador, Incandescente e Empesteado
      • Glória de Bul-Kathos
        • Bônus de Conjunto de 2 peças:
          • +250 de Força
          • +10 de Fúria Máxima
          • Você ocasionalmente lança Tornado furiosamente, causando 250-300% de dano de arma a todos os inimigos ao seu redor por 6 s
      • Retorno de Chantodo
        • Bônus de Conjunto de 2 peças:
          • +250 de Inteligência
          • Reduz o dano dos elites em 10%
          • Seus escudos curam 25% dos pontos restantes deles ao expirar.
      • Caminho Interminável
        • Bônus de Conjunto de 2 peças:
          • +250 de Vitalidade
          • +50% de Dano de acerto crítico
      • Lenda do Rei Imortal
        • Bônus de Conjunto de 2 peças:
          • +100 de Resistência a Tudo
          • +10 de Fúria Máxima
        • Bônus de Conjunto de 3 peças:
          • +289 de Vida por Fúria gasta
          • +2 de Regeneração de Fúria passiva
        • Bônus de Conjunto de 4 peças:
          • Chamado dos Ancestrais dura até a morte
      • Grandeza de Inna
        • Bônus de Conjunto de 2 peças:
        • Vida por Espírito gasto reduzida de 274 para 124
      • Ornamentos de Manajuma
        • Bônus de Conjunto de 2 peças:
          • +250 de Inteligência
          • +30 de Mana a cada abate
          • Você é cercado por uma Nuvem de Veneno mortífera que causa 150% de dano de arma por segundo a inimigos a até 10 metros
      • Alívio de Natalya
        • Bônus de Conjunto de 2 peças:
          • +250 de Destreza
          • +10 de Disciplina Máxima
        • Bônus de Conjunto de 3 peças:
          • +7% de Chance de Acerto Crítico
          • +10 de Disciplina Máxima
        • Bônus de Conjunto de 4 peças:
          • A recarga de Chuva de Vingança é reduzida em 1 segundo para cada inimigo morto
      • Caminho Nobre de Shenlong
        • Bônus de Conjunto de 2 peças:
          • +250 de Destreza
          • +1 de Regeneração de Espírito por segundo
          • Chance de lançar uma bola de pura energia ao atacar, causando 300% do dano de arma como dano Ígneo
      • Sacrifício de Tal Rasha
        • Regeneração de poder arcano aumentado para 2 no bônus de 3 peças​
  • Itens Lendários
    • Os afixos únicos para muitos itens Lendários agora são rolados com bônus variáveis em vez de números estáticos
      • Exemplo: Espinho do Arcanista agora pode rolar entre 20%-25% de chance de lançar um Orbe Congelado
    • Todos as aljavas lendárias agora rolam 15-20% de velocidade de ataque
    • Itens lendários com efeitos mais poderosos agora são mais raros
    • Muitos itens Lendários receberam atualizações para os atributos e bônus:
      • Visão de Andariel
        • Reduzimos a rolagem do Dano Ígneo Aumentado para 5-10%
        • Reduz a recarga interna
        • Raio de Nova Venenosa aumentado para 10 metros
        • Agora rola com Velocidade de Ataque e Bônus de Dano Elemental
      • Gume dos Anessazi
        • Duração de Atordoar aumentada de 1,0 para 1,5 s
      • Irazúli
        • Rolagem mínima para chance de Congelamento aumentada para 20%
        • Agora rola Velocidade de Ataque
      • Buriza-Do Kyanon
        • Agora faz com que os seus projéteis perfurem 1-2 vezes a mais
        • Recarga interna de Perfuração reduzida para 0,5 segundos
        • Agora sempre rola dano Gélido, Destreza e Velocidade de Ataque
      • Calamidade
        • Agora aplica apenas Marcado para Morrer sem runa para reduzir a confusão visual e de processamento
      • Capa de Cinzas
        • Redução mínima de custo para rolagem de habilidades Ígneas aumentada para 23%
      • Sombra do Arcanista Negro
        • Rolagem de recarga máxima reduzida para 20
      • Ruinosa
        • Agora rola Atributo Primário, Vida %, Vida por acerto e dano aumentado em 30-40% para habilidades Físicas
      • Olho de Etlich
        • Rolagem de Redução de dano de longo alcance aumentada para 30%-35%
        • Agora rola Bônus de Dano Elemental
      • Manoplas de Queimadura de Gelo
        • Rolagem mínima de Dano Gélido aumentada para 23%
        • Rolagem mínima de Congelamento aumentada para 34%
      • Morte Iminente
        • O poder Lendário foi removido e agora está em Homúnculo
      • Gyana Na Kashu
        • Rolagem de dano mínimo de Bola de Fogo Perfurante aumentada para 360%
      • Homúnculo
        • O Poder lendário foi reprojetado
          • Um Cão Zumbi é automaticamente evocado para o seu lado a cada 4-6 segundos
        • Agora rola Inteligência, Mana máximo, Todas as Resistências e Dano de Elites Reduzido
      • Punhos de Mago
        • Rolagem mínima de Dano Ígneo aumentada para 30%
      • Matador da Lua
        • Prisão dos Mortos agora exibe uma varredura de recarga ao ser lançada se o Matador da Lua estiver equipado
          • Esse poder Lendário está sendo analisado e pode ser revisado no futuro
      • Proteção do Luar
        • Agora rola 40%-50% de dano aumentado para Habilidades Arcanas
        • Recarga interna removida
      • Faldas com Varíola
        • O Poder lendário foi reprojetado
          • Quando 3 ou mais inimigos estiverem num raio de 12 metros, você soltará um cheiro horrível que causa 240%-320% do dano de arma como dano Venenoso a inimigos num raio de 15 metros por 10 segundos
      • Cortacéu
        • Agora rola 30%-40% de dano aumentado para Habilidades Sagradas
      • Cordão de Orelhas
        • Rolagem de Redução de dano corpo a corpo aumentada para 25%-30%
      • Pedra de Jordan
        • Rolagem mínima para Bônus de dano contra Elites aumentada para 25%
        • Agora rola famílias de afixo de atributos Primário, Bônus de Dano elemental e Recurso Máximo
      • Braçadeiras de Capanga
        • Mudado de +25% de dano por 3 segundos para +20-30% de dano por 5 segundos
      • O Swami
        • Chance de ativar efeito Nova Gélida ao matar um inimigo reduzida de 20-25% para 15-20%
      • Andarilhas do Pântano
        • Rolagem de dano bônus de habilidade Veneno aumentada para 30-40%
      • Truco e Téo
        • Mudado de +100% de velocidade de ataque de mascote para +40-50% de velocidade de ataque de mascote
      • Espinho Arcano
        • Agora só cai para Arcanistas
        • Poder Lendário agora lança a runa Orbe Gélido
        • Chance de ativar efeito Orbe Gélido reduzida para 20%-25%
        • Agora tem uma recarga interna baseada em velocidade de ataque para normalizar a taxa de ativação de efeito de Orbe Gélido durante feitiços canalizados
        • Agora rola com 75-100 todas as Resistências
        • Agora pode rolar com qualquer tipo de dano, não só Arcano​
  • Bugs Consertados
    • Consertamos um erro que fazia com que as sacolas de recompensa de caçada do Ato III deixassem uma instrução de ofício Lendária 100% das vezes

MONSTROS
  • Chance de lacaios deixarem cair globos de vida foi reduzida para 50%
  • Afixos
    • Profanador
      • Dano máximo foi reduzido
      • O tempo antes do dano máximo ser atingido foi aumentado
    • Incandescente
      • Tamanho da área-alvo do rastro reduzido para 2,75 metros
      • Tamanho da área-alvo da explosão reduzido para 12,5 metros
    • Empesteado
      • Dano foi reduzido
      • O tempo antes do dano máximo ser atingido foi aumentado
      • Tamanho da área-alvo reduzido para 7 metros
    • Encantado por Veneno
      • Agora causa dano reduzido a mascotes
    • Congelado
      • Tamanho da explosão e da área alvejada reduzido para 12,5 metros
    • Morteiro
      • Tamanho da área-alvo externa reduzido para 11,5 metros
    • Pulso Gélido
      • Tamanho da área-alvo do pulso reduzido para 11,5 metros
    • Tempestade
      • Lógica de alvejamento de setas subsequentes reprojetada para mantê-las próximas da área atingida pela primeira seta
      • Setas de Tempestade não "perseguem" mais os alvos
      • Dano colateral de Tempestade levemente aumentado (0,5-0,75) por causa da mudança acima​
  • Conserto de Bugs
    • Primeiro abate Lendário foi removido de Rakanoth
    • Monstros da família Verme da Rocha não ficarão mais presos num estado invulnerável ao morrerem debaixo da terra.
    • Monstros com o afixo Reflete Dano não ficam mais presos numa animação infinita

INTERFACE DO USUÁRIO
  • Dicas de habilidade agora mostram o tipo de dano se você ativar Dicas Avançadas​
  • Bugs Consertados
    • Atributos agora exibem valores corretos quando visualizados da guia Perfil do Herói

 Notas de Patch do Beta Fechado - v.2.0.0.21390

Abaixo você encontra as notas de patch atualizadas para o Beta Fechado de Reaper of Souls.

ATENÇÃO: ​Note que o Beta Fechado também inclui todas as alterações implementadas no PTR.


GERAL

  • A quantidade de experiência necessária por nível do nível 64 em diante aumentou
  • Bugs Consertados
    • Consertamos o problema que fazia com que os Crisóis das Almas da Travessa de Gideão e do Descanso dos Nobres não recebessem dano de algumas habilidades na missão "Orbes da Morte"
    • Consertamos o problema com a entrada do Porão Bolorento, que ficava flutuando em frente à carroça de Haedrig no Enclave dos Sobreviventes

MODO AVENTURA
  • Kadala, que vende itens por Estilhaços Sangrentos, agora tem chance de produzir aleatoriamente itens Lendários ao comprar itens aleatórios
  • Lorath Nahr não é mais vendedor
  • Caçadas:
    • No Modo Aventura, cada Ato agora causa a rolagem de um abate de chefe aleatório, limpeza de masmorra, abate único, conclusão de evento e caçada aleatória de não-chefe
  • Fendas Nefalem:
    • A Caixa Maior dos Horadrim foi removida
      • O saque que vinha dessas bolsas agora cai dos Guardiões da Fenda
    • Várias mudanças foram feitas aos mapas de Fendas Nefalem
  • Bugs Consertados
    • O inventário de Kadala foi atualizado para incluir arcos e bestas
    • A "Caçada: Mate Espreitador" agora pode ser concluída
    • A Lacuni tímida que se recusava a saltar do galho nas Cavernas de Gelo foi retirada do Modo Aventura
    • Consertamos o problema das caçadas de nível baixo que estavam dando recompensas de nível 70

CLASSES
  • Bárbaro
    • Habilidades Ativas
      • Avalanche
        • Consertamos um bug que fazia com que Avalanche causasse +-20% de dano a mais do que listado
        • Runa de Habilidade - Montanha Nevada
          • Aumenta a área de dano de 30 para 40 m
          • Dano de arma reduzido de 2000% para 1600%
        • Runa de Habilidade - Vulcão
          • Dano de arma aumentado de 2400% para 3000%
          • Sistema de alvejamento de dano do vulcão teve a aleatoricidade aumentada
  • Cruzado
    • Habilidades Ativas
      • Campeão de Akarat
        • Runa de Habilidade - Incendiário
          • Foi reprojetado. Sempre que o jogador gastar 20 de Ira, ele irrompe em chamas, causando dano de arma aos inimigos próximos
      • Leis da Esperança
        • Recarga aumentada para 45 segundos
        • O efeito ativo da habilidade base e todas as runas não mais curam jogadores e aliados. Em vez disso, agora o efeito aplica um escudo a todos os jogadores por 3 segundos.
      • Leis da Justiça
        • Recarga aumentada para 45 segundos
        • Runa de Habilidade - Armadura da Fé
          • Agora tem contagem de 3 segundos para expirar no escudo
      • Leis da Bravura
        • Recarga aumentada para 45 segundos
    • Habilidades passivas
      • Fanatismo
        • Foi renomeado Retidão
    • Conserto de Bugs
      • Fúria do Paraíso
        • Runa de Habilidade - Fúria Fendida
          • Cada inimigo agora só pode ser alvejado por um único raio
      • Leis da Esperança
        • Runa de Habilidade - Asas dos Anjos
          • Os Cruzados com esta runa de habilidade ativa não poderão mais atravessar as portas de areia dos Salões da Tempestade e das Profundezas Desconhecidas
  • Caçador de Demônios
    • Habilidades Ativas
      • Vingança
        • Salto Mortal agora ativa Canhões de Reserva e Foguetes Teleguiados enquanto Vingança estiver ativa
        • Runa de Habilidade - Coração Negro
          • Dano aumentado de 300% para 325% do dano de arma por segundo
        • Runa de Habilidade - Morteiro Pessoal
          • Não dispara mais foguetes teleguiados
          • Mudamos o tipo de dano de Físico para Ígneo
        • Runa de Habilidade - Estimulantes
          • Esta runa foi substituída por Canhões de Reserva
          • Substitui as armas laterais por canhões que causam 150% de dano de arma e curam o usuário em 1,5% da Vida máxima por inimigo atingido
  • Feiticeiro
    • Bugs Consertados
      • Piranhas
        • Vantagem Sombria agora afeta corretamente a recarga dessa habilidade
  • Arcanista
    • Habilidades Ativas
      • Buraco Negro
        • Runa de Habilidade - Zero Absoluto
          • Bônus de dano Gélido por inimigo atingido reduzido para 3%
    • Habilidades passivas
      • Audácia
        • Bônus de dano reduzido para 15%

CRIAÇÃO DE ITENS
  • Todas as receitas de criação de itens Lendários agora exigem matéria-prima única
  • Matérias-primas únicas de itens Lendários agora só caem no nível 70
  • Matérias-primas únicas Lendárias agora mostram a qualidade Rara (em vez de qualidade Lendária)
  • A probabilidade de uma instrução cair das Caixas Horádricas foi reduzida

EVENTOS
  • Baús Amaldiçoados
    • Agora, em muitas zonas, todos os Atos geram Baús Amaldiçoados que podem evocar um punhado de monstros, Campeões, Raros e até Chefes (esses baús são diferentes dos baús dos tipos "Onda" e "Horda")
      • Esses baús só aparecem no Modo Aventura
      • É possível falhar nesses eventos de baú
      • Esses eventos de baú não podem ser Caçadas
      • Estamos melhorando as recompensas desses tipos de baú
  • Máquina Infernal
    • Os Claviculários agora aparecem nos Modos Campanha e Aventura a partir do nível 60-70
    • Os Claviculários de nível 70 agora também têm uma chance pequena de largar uma chave aleatória de outros Atos
    • As seguintes chaves caem no nível 70 dos Claviculários (essas chaves são usadas para criar o dispositivo das Máquinas Infernais de nível 70):
      • Chave de Ossos
      • Chave da Gula
      • Chave da Guerra
      • Chave do Mal
    • O Ferreiro agora pode criar os seguintes dispositivos de nível 70:
      • A Máquina Infernal de Ossos
      • A Máquina Infernal da Gula
      • A Máquina Infernal da Guerra
      • A Máquina Infernal do Mal
    • As novas receitas de Máquina Infernal agora caem de qualquer Claviculário no nível 70
    • Os chefes Máquinas Infernais de nível 70 agora deixam os seguintes componentes (esses itens são usados para criar o Anel Infernígneo de nível 70):
      • Arrependimento de Leoric
      • Frasco de Podridão
      • Ídolo de Terror
      • Coração do Mal
    • O Joalheiro agora pode criar uma versão nível 70 do Anel Infernígneo:
      • Só há uma versão do novo Anel Infernígneo. No processo de criação, ele será rolado usando o sistema de Saque Inteligente para o personagem que o criou
      • Esta instrução de criação de item pode ser comprada de Espirro no Ato II
    • As taxas de queda das chaves e dos órgãos de nível 70 no evento da Máquina Infernal foram ajustadas temporariamente para 100%
      • Isso é para encorajar o teste na próxima fase

ITENS
  • Um novo afixo de item foi adicionado: +% dano a Piranhas
  • Sopro da Morte agora cai com mais frequência de bandos de Campeões e Elites
  • Piro Marella (O Escudo do Cruzado) agora é um item criado
  • Flagelo Dourado (O Mangual do Cruzado) agora é um item criado
  • Itens Lendários:
    • Ahavarion, Lança de Licandro
      • Chance reduzida, ao matar um demônio, de receber um efeito de altar, entre 2% e 0,5%
    • Luvas de Alabastro
      • Agora cura aliados em 50% da quantidade de poção de vida
    • Anel das Câmaras do Remorso
      • Bônus de geração de Espírito mínimo dos Geradores de Espírito aumentado para 60%
    • Cordão do Sherma
      • Recarga interna aumentada para 10 segundos
      • Raio aumentado para 27,5 metros para se ajustar ao efeito visual
    • Olho de Peshkov
      • Recarga mínima aumentada na rolagem de Sopro Divino para 38%
    • Asa do Falcão
      • Agora funciona em esquivas
    • Fulminadora
      • Dano de arma mínimo por segundo da Armadilha Elétrica aumentado para 167%
    • A Fornalha
      • Recarga interna aumentada para 1 segundo
    • Gola Dourada de Leoric
      • Duração do esqueleto reduzida para 10 segundos
    • Calças Mandingueiras do Senhor Yan
      • Sem se mover, a regeneração de recursos e seu dano são reduzidos em 20-25%
    • As Leis de Seph
      • Ganho de espírito aumentado ao lançar Clarão Cegante de 45-60 para 75-100
    • O Magistrado
      • Recarga aumentada antes de Nova Gélida para 4,5 segundos
      • Recarga reduzida entre Novas Gélidas para 4,5 segundos
      • Duração de Congelamento reduzido para 2 segundos
    • Máscara das Mentiras
      • Agora sempre é rolado com +Poder Arcano máximo
    • Salvação
      • Quantidade de cura de grupo ao bloquear foi reduzida de 100% para 20%-30% da quantidade bloqueada
    • Martelo de Schaefer
      • Aumentamos a rolagem de Dano Elétrico para 30%-40%
      • Recarga interna removida
    • Tormentária
      • Velocidade de ataque e de movimento desacelerada para 30%
      • Chance de ativação de efeito aumentada para 60%
      • Consertamos um erro que impedia a chance de ativar efeito de rolar contra o escalar do poder de ativação
      • Recarga interna modificada para 1 / Ataques por segundo
      • Alvos máximos aumentados para 5
    • Vigor do Deus Trovão
      • Não é mais Cinto do Bárbaro e pode rolar para qualquer classe
      • Agora rola 150-200 de Resistência Elétrica
      • Agora rola 10%-15% a mais de dano com Habilidades Elétricas
    • Espirais Trag'Oul
      • Agora também reduzem todas as recargas em 45-60 segundos quando você usa um poço de cura, além do efeito prévio de reabastecer todos os recursos
    • Novo Lendário - Subida de Halcyon (também pode ser listada como "Estrobo")
      • Rola o atributo Primário, Recarga Reduzida, Dano Aumentado contra Elites em 10%-15% e Dano Recebido de Elites reduzido em 10%-15%
      • Poder Lendário:
        • Bárbaro - Ao usar Fúria do Berserker, você hipnotiza inimigos próximos com sua habilidade, fazendo com que pulem de forma incontrolável por 6-8 segundos.
        • Cruzado - Ao usar Campeão de Akarat, você hipnotiza inimigos próximos com sua habilidade, fazendo com que pulem de forma incontrolável por 6-8 segundos.
        • Caçador de Demônios - Ao usar Vingança, você hipnotiza inimigos próximos com sua habilidade, fazendo com que pulem de forma incontrolável por 6-8 segundos.
        • Monge - Ao usar Epifania, você hipnotiza inimigos próximos com sua habilidade, fazendo com que pulem de forma incontrolável por 6-8 segundos.
        • Feiticeiro - Ao usar Voduzão Sinistro, você hipnotiza inimigos próximos com sua habilidade, fazendo com que pulem de forma incontrolável por 6-8 segundos.
        • Arcanista - Ao usar Arconte, você hipnotiza inimigos próximos com sua habilidade, fazendo com que pulem de forma incontrolável por 6-8 segundos.

INTERFACE DO USUÁRIO
  • As dificuldades III-VI do Suplício agora têm descrições das dificuldades
  • A I.U. do Marco de Senda agora exibe os valores apropriados de ouro/experiência para recompensas de entrega de Caçada