Prévia de Reaper of Souls™: Modo Aventura

Prévia de Reaper of Souls™: Modo Aventura

O mundo de Santuário está prestes a ficar muito maior. . .

Apresentando: O Modo Aventura

Na próxima expansão de Diablo ® III, Reaper of Souls™, os jogadores terão oportunidade de escolher entre dois diferentes modos ao criar um novo jogo: Modo Campanha e Modo Aventura

Modo Campanha

No Modo Campanha, jogadores irão reprisar seus papéis fundamentais de heróis em Santuário. Este é o modo com grande foco na história, então as missões, cut-scenes e enredo estarão disponíveis para você e sua progressão será intencionalmente linear. O Modo Campanha é bem similar ao modo em que Diablo III é jogado hoje.


Modo Aventura

No Modo Aventura, a maioria desses elementos que direcionam a história foram removidos, permitindo aos jogadores a liberdade de explorar e jogar como eles desejam. Além disso, todos os marcos de senda de todos os atos foram destravados, o que significa que o mundo é seu campo de batalha. Vá para qualquer lugar e mate qualquer coisa!

Estes modos podem ser acessados a qualquer momento e podem ser trocados quando quiser. Além disso, destravamos todos os modos de dificuldade, dando-lhe maior controle sobre sua experiência de jogo. Não quer jogar a história quatro vezes com cada um de seus personagens? Feito. Gostaria de farmar um pouco no Modo Aventura e depois trocar para o Modo Campanha, em uma dificuldade diferente? Você decide.

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Isso é só o início. O Modo Aventura também inclui duas novas e incríveis modalidades de jogo: Caçadas e Fendas Nefalem.


Caçadas:

Ter a possibilidade de ir para onde quiser, quando quiser, certamente é atraente. Mas e se você não estiver a fim de escolher sua própria Aventura e preferir seguir algumas instruções? Entre nas Caçadas.

Caçadas são objetivos aleatórios e opcionais, disponíveis somente no Modo Aventura. Além de fornecer aos jogadores uma experiência guiada em um Ato específico, Caçadas têm a intenção de mostrar o diversificado conteúdo que Diablo III tem para oferecer. Um exemplo de Caçadas que você pode escolher, inclui derrotar um monstro único (como Mira Eamon), matar um chefe (como a Aranha Rainha), limpar uma masmorra (como Covil Khazra), e completar um evento (como A Última Resistência dos Antigos).

Cada Ato terá sua série própria de Caçadas aleatórias para que os jogadores explorem e conquistem e você receberá novas caçadas cada vez que começar um novo jogo no Modo Aventura.

Adventure_Act1_thumb.pngAdventure_Act3_thumb.png

Ao completar uma série de Caçadas, jogadores receberão ouro e experiência. Também gostaríamos que as Caçadas forneçam acesso a poderosos itens Lendários, únicos para quem usa o sistema, mas ainda estamos testando como essa mecânica irá funcionar. Fique ligado!

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Caçadas também recompensam os jogadores com um novo item: a Pedra Angular de Fenda. Pedras Angulares de Fenda garantem acesso à segunda funcionalidade do Modo Aventura: Fendas Nefalem.


Fendas Nefalem:

Fendas Nefalem (anteriormente chamado de "Partida de Pilhagem") são masmorras aleatórias projetadas para serem completadas em 10 ou 15 minutos. O objetivo das Fendas Nefalem é fornecer aos jogadores uma experiência de jogo recompensadora e infinita, que pode ser jogada várias vezes e oferece continuamente um novo estilo de jogo, além de muito saque. Também pode ser descrito como nas palavras do designer desenvolvedor sênior Jesse McCree "Quebra de todas as regras."

Então o que significa em termos do gameplay atual?

Primeiro de tudo, significa que as Fendas Nefalem são completamente aleatórias – seja no exterior como no interior, seus layouts são aleatórios, as luzes são aleatórias e até o clima e os monstros, e (é claro) encontros com chefes aleatórios para fechar com chave de ouro. Cada Fenda Nefalem pode ficar disponível por até 10 níveis, mas isso também é aleatório!

Aqui está uma prévia de algumas das combinações inusitadas que você pode vivenciar como resultado disso tudo:

Adventure_Bosses_thumb.pngAdventure_NephalemRifts_thumb.pngAdventure_RandomDungeon2_thumb.pngAdventure_RandomDungeon1_thum.png

No espírito de quebrar todas as regras, Fendas Nefalem também incluem novos altares, que proporcionarão aos jogadores benefícios temporários insanos ao serem ativados, coisas como invulnerabilidade, aumento de velocidade e uma aura que matará os inimigos próximos instantaneamente . Esses altares seriam muito poderosos na campanha, mas se encaixam bem no ambiente independente das Fendas Nefalem.

Nós nos divertimos com a densidade de monstros também, o que significa que sempre há uma chance de que sua Fenda Nefalem (ou até um desses níveis com uma Fenda específica que você abriu) fique um pouco... movimentada. Por exemplo, o que aconteceria se juntássemos Evocadores Esqueletos do Ato I com Incineradores Morlu do Ato IV? Bem, ficaria mais ou menos assim:

Adventure_MonsterDensity_thumb2.png
 

(Legal, né?)

Para acessar as Fendas Nefalem, simplesmente use uma Pedra Angular da Fenda em qualquer cidade e clique no Obelisco Nefalem. Entre no portal e prepare-se para matar TUDO. Como dito acima, as Pedras Angulares da Fenda podem ser obtidas ao completar Caçadas, mas elas também podem ser saqueadas aleatoriamente pelo mundo, no Modo Aventura.

Boa Caçada!


Prévia:

Para dar um gostinho, segue um vídeo das Fendas Nefalem, em sua glória aleatória e caótica. Esperamos que goste da prévia de Diablo III: Reaper of Souls!

Classificação Indicativa - 16 anos - Violência