Wystrzeliwujesz salwę pocisków z mocy tajemnej, które zadają 400% obrażeń od broni wszystkim przeciwnikom w pobliżu miejsca trafienia.
Obrażenia od mocy tajemnej zadawane przez Nawałnicę Mocy zwiększają się co sekundę o 305% obrażeń od broni, aż do maksymalnej łącznej wartości 1010% obrażeń od broni.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 12
Wyładowanie Statyczne
Każdy pocisk wybucha, powodując utworzenie 2 przebijających wiązek elektryczności, z których każda zadaje obrażenia od błyskawic równe 150% obrażeń od broni.
Na 20 sek. zmieniasz się w istotę z czystej energii tajemnej. W postaci Archonta wszystkie twoje zdolności zostają zastąpione mocami Archonta, zadawane obrażenia zwiększają się o 30%, a pancerz i odporności zostają zwiększone o 150%.
Każdy przeciwnik zabity w postaci Archonta zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 6% do końca czasu trwania tego zaklęcia.
Mistrzostwo
Odblokowywana na poziomie 30
Spowolnienie Czasu
Postać Archonta może rzucić Spowolnienie Czasu, które przemieszcza się wraz z tobą; Tajemny Wybuch oraz Tajemne Uderzenie zamrażają wrogów na 1 sek.
Zdolności Archonta zadają teraz obrażenia od zimna, a nie od mocy tajemnej.
Tworzy we wskazanym miejscu Czarną Dziurę, która przyciąga wszystkich przeciwników w promieniu 15 metrów i zadaje im obrażenia od mocy tajemnej równe 700% obrażeń od broni przez 2 sek.
Mistrzostwo
Odblokowywana na poziomie 61
Zero Absolutne
Obrażenia zadawane przez twoje kolejne zaklęcia oparte na magii zimna zwiększają się na 10 sek. o 3% za każdego trafionego wroga.
Tworzysz we wskazanym miejscu, znajdującym się w promieniu do 60 metrów od ciebie sferę, w której czasoprzestrzeń ulega zakrzywieniu na 15 sek., zmniejszając szybkość ataku przeciwników o 20% oraz szybkość ruchu o 60%. Sfera spowalnia także pociski wroga o 90%.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 16
Zakrzywienie Czasu
Wrogowie schwytani w sferę zakrzywionego czasu otrzymują 15% więcej obrażeń.
Pławisz się w energii elektrycznej, która będzie razić pobliskich przeciwników, zadając obrażenia od błyskawic równe 175% obrażeń od broni. Czas działania: 10 min.
Jednocześnie może być aktywne tylko jedno zaklęcie Pancerza.
Przywoływanie
Odblokowywana na poziomie 17
Reakcja Szokowa
Trafienia krytyczne mogą porazić znajdującego się w pobliżu wroga, zadając mu obrażenia od błyskawic równe 425% obrażeń od broni.
Wzmacnia ciebie oraz zaklinaczkę, zmniejszając obrażenia od ataków z dystansu o 6%.
Odblokowywana na poziomie 20
Ochrona przed pociskami
Erozja
Czas odnowienia:15 sek.
Tworzy jezioro energii, które zadaje obrażenia od mocy tajemnej równe 330% obrażeń od broni przez 5 sek. Wrogowie pod wpływem zaklęcia będą otrzymywać o 3% więcej obrażeń.
Odblokowywana na poziomie 25
Erozja
Koncentracja
Aura o promieniu 40 metrów, która zwiększa szybkość ataku u ciebie i zaklinaczki o 3%.
Odblokowywana na poziomie 30
Koncentracja
0,00%
Znajdowanie złota
0,00%
Znajdowanie magicznych przedmiotów
+0,00
Doświadczenie
Ostatnia aktualizacja dn. 01. lip 2020 r. 01:23 CEST